死にゲーと名高いダクソ、初見ですが死んだら即終了企画開始・・・!
ほぼ毎日(予定やコラボにより変動)23:00からスタート
#たかみや即終了ダクソ ←感想などはこちらで呟きしてくれるとMAX大感謝

■ルール■
・死んだら配信即終了
・裏での救済レベリングは適度に有り(じゃないと10年かかる)
・土日祝はダイスを振って、出た目を残機とします
・ボス戦は別途ロールを振って残機を得る事ができるが、勝利後消滅
・篝火の場所・聞いた事のみ教えてくれてもOK(近いとか・右とか)
 (ネタバレしていた人がいても自治しなくていいよ~そういう人もいると思ってやり過ごそう)
(場合に応じて追加)

※注意事項※
・指示を出すときは赤ちゃんに言うように優しくわかりやすく
・エルデンリングでは完全純魔だったので近接は赤ちゃんです

再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLpU3HSzBWC9ClP9FL5p3z8dRHbNkgFoG0
エルデの王の記憶:https://www.youtube.com/playlist?list=PLpU3HSzBWC9CSQnrL8fzSSjmYq_cT-AqD

※株式会社フロム・ソフトウェアから許諾を得て動画を投稿・配信しています。
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✦✦鷹宮Originalボイス✦✦
初期の頃の私のボイス(初々しい)
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めんどくさい彼女
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ヤンデレ
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定期シール   :https://nijisanji.booth.pm/items/996233
マグカップ   :https://booth.pm/ja/items/1180100
通行書アクキー :https://nijisanji.booth.pm/items/996270
ゲ○ニカ白T  :https://nijisanji.booth.pm/items/1549113
サコッシュ    :https://booth.pm/ja/items/1549131
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#Vtuber #にじさんじ #鷹宮リオン

◆◆鷹宮リオンプロフィール◆◆

有数の金持ちが集う魔法学校、私立帝華高校の2年生 17歳。
政治家の娘で高飛車なツンデレタイプだが、
学校では風紀委員に所属しており気さくな優等生を演じている。
土日は社会見学の為メイド喫茶でバイト中。

37 Comments

  1. 配信お疲れ様でした☺️
    大変お忙しい中ダークソウルの枠たてて頂きありがとうございます♪
    チャンネル登録者数も一気に増えて四千台超えましたね!これからも応援してます!

  2. 配信感謝~!すっかり迷子だ!

    いつも全力でなさっておられること、ちゃんとわかってるので大丈夫ですよ!

  3. 今日は探索が上手くいかなかった日でした😢
    わからないなら無理して探さない方が良かったかもです。
    明日は、進捗ありますように応援してます!

  4. 油断してました、コラボあるから今日ないのかと。
    51デス目配信ありがとうございました!

  5. 忙しい日のダクソ配信お疲れ様でした!
    探索してればこういう日もありますね
    次回こそ進捗あるように応援してます!

  6. 1:40 声入り 今日は配信を3本ハシゴする予定のたかみやくん(現在2本目)

    4:15 ゲームスタート 「今日”も”可愛く賢くやっていきましょぉ~!」「私の事、目ェ離すな!絶対だぞっ!」

    7:20 返り血で濡れた拳をぶん回してくるバケモノキノコ 「血に染まってる…人殺しっ!!」

    9:15 次の道が見つからない鷹宮くん「これどこ行くの…?」 「ここの隙間とか…?」「わからんてぇええええ!!!!」

     13:30 いつもの あまりにも情けない引き際に釘を刺していく鷹宮リオン「これ私…別に終わらせたくてやったとかじゃないですけど…」「そこら辺、誤解無きよ~にっっ!!!」

  7. 目を離すなって言われてたのに…少し下を向いて顔を上げたらいなくなってましたw
    慌ただしい中での配信感謝です!

  8. 今日もおつかれさまー。
    10:59 左から見えてる道が上に通じてるんじゃないかな?忘れたけども。

  9. 毎日配信ありがとね!その気持ちを伝えたかった

    驚きのしょーもなしで草wwwwwwwww

  10. ダクソ51デス目お疲れ様〜
    実はリオン様のしょーもな死見るの好きだったりするのでたすかる

  11. てことはいつも終らせたくて死んだ。とか言われてるんや

  12. ごきげんよう、お嬢。

    取りたいアイテムの取り方のヒントは"今日の死に方"ですw

  13. フロム作品は小さい段差で足がつっかかり、そのまま斜めにスライドして落ちるケースがある

    12:44で細かい段差を上がっているが、13:39もその付近でズルリと横に滑らされて落ちている

    カメラ視点もわりと出来がアレで、キャラ頭部に近い壁面・上部に張り出した枝・アーチを避けるためにカメラ視点が移るが、そのさい視点と共になぜか進行方向がナナメにズレるんじゃな

    細道を走行中だと対応できずに落ちる、これがカメラのデーモン

    死ににくくするなら頭上にあってカメラに干渉しそうなモノに用心する、足元の段差を感じたら止まって再試行、狭い道で走らないとかだが、どうあがいても死ぬときは死ぬゾ

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