はじめましてはぐれメタルです。
ファイアーエムブレムヒーローズ【メイン】
マリオメーカー2
ファイアーエムブレム風花雪月
攻略以外も内容はさまざま・・・。

他にもいろいろなゲームをあげていく予定です(*^^*)

21 Comments

  1. 武器錬成のキャラを増やす事はできるのかは今後の動向に注目したいですね
    後武器錬成に必要な素材があんまり配布されないのも気になりますし、開花の蕾については定期的に配布してほしいとすら思ってますね

  2. 初期の方のあまりに無惨な錬成を再錬成して欲しいとずっと願ってきたのですがおそらく魔器に潰されたのでもう何も願うことがなくなってしまいました

  3. 花の価値は下がってるよ?花MAXが無料になってもトップアタッカーに耐えられるようになれるキャラは少ない…(サナキリオンコンボなど)果たして花の意味はどのぐらいあるのだろうか…

    錬成はほとんどしない、やっぱり最新スキルもってないから結局天楼かつなきずの方がお得、雫などの素材も節約できる

  4. 既存キャラの上方修正は他ゲーでもよくある要素ですが
    新キャラをバンバン出してインフレさせていくスタイルとは基本共存できないですよね
    FEHは魔器やスキル継承でカスタマイズできる部分が大きいので(他ゲーではあまりない強みだと思います)そちらに集中していくのかな
    とはいえ素ステは花凸などを駆使しても限界はあるので基本的には新キャラ引いて遊んでね、という流れになるかと
    武器錬成についてはどこかで止める、もしくは対象キャラをかなり絞るタイミングが出てくると思いますね

  5. まだver.4前半の錬成が終わらない。魔器錬成で石200使うから、雫はありあまる。

    『ver3~以前に再錬成を!』は寝言。戯言。

  6. 全てのキャラの錬成はやめてある程度のキャラは見捨てたら追いつけるのでは?

  7. 武器錬成する月に実装される新キャラのスキルを抱き合わせで継承すると飛空城でも戦えるくらい強くなる錬成にすればいい。魔改造目的でガチャが回るよ。難しいだろうけど…。

  8. はぐれさんこんばんわ
    あたしも武器錬成は重視してますし、はぐれさんの意見には概ね同意です。
    わたしとしては、やっぱり神竜の花を大幅に増やすか、必要数を減らして欲しいですね(´・ω・`)
    旧キャラ使いたいけど、武器錬成して……スキル魔改造して……花完凸して……きつすぎます
    繋がる絆で出てくるのを待つしかない現状は変えて欲しいと思います

    しのくもより

  9. 私も旧キャラの専用武器の錬成内容の見直しを願っていましたが、魔器一辺倒になったので、完全に望みはないですね。
    かつての雫不足から、魔器のおかげで錬成石の方が不足してきたので、旧武器の再錬成をメダルで行えるようにすれば、それで錬成石不足が解消できるのでは?とか考えていたのですが、空論で終わりそうですね。
    開花英雄も忘却の彼方に消え去ったようなので、もう実装しないなら開花の蕾を流れ星ショップにでも置いて欲しいです。
    神竜の花は、私がちょこちょこ新しいキャラに使ってばっかりいるので、本当に足りない(←自分のせい)。なので、これに関しては、本当につながる絆頼りになってしまっていますね。
    リンカは、私も錬成したいと思っていましたが、結局できずじまい。つながる絆で、リンカを見付けたので交換しようかと思っていたら、最後の最後で強化版伝承カム子が来てしまったので、交換せずじまい。残念。

  10. インテリジェンスではないので、武器錬成して好きなキャラ使って攻略出来ないから、結局新キャラでClearしてます。

    魔器も最近無理して引かなくてもいいかなって思い始めてます。

  11. 闘技のメダルという錬成に使うアイテムがありますが比較的余っている印象です
    そのメダルでスキルを購入する(見切り追撃や回避、再行動、全ステ+、奥義カウント-1などから500枚で1つのような感じ)というのはいかがでしょう?
    これで錬金済み旧キャラの底上げにはなりますし、新しい錬金もその購入できるスキルリストに追加するだけでいいかなと

  12. 武器錬成したところで、使えるキャラいないので、やってないですね。
    惰性でやってる感強いので、止めて別のところに工数を当てるか、制作メンバーの負担を減らしてあげるのが良いのでは?

  13. これは結構大きな問題なので取り上げてくれて嬉しいです。
    個人的な要望はありますがはぐれさんが仰る通り運営的には新キャラのガチャを回してほしいでしょうし難しいところですね。

  14. 最近過去の英雄を入手出来る機会があったし
    新しい奥義が続々来たし
    繋がる絆も拡張されて武器錬成が対象になるかと思ったら停滞気味で
    更に開花のつぼみの数と神竜の花の消費量に対して入手の少なさが堪えてきてる。

  15. 錬成の遅れもそうですが
    一向にされないキャラなども居てそう言う別問題もありますよね錬成には

    例えばはぐれさんが言ってるように紙片的なことだったら
    新たなコンテンツ的な感じで偶像では無いけどスキルを具現化できるみたいな感じの(条件は厳し目でも)コンテンツとか新しく作ってもいいかもですね!
    黄金の魔女的なスキルを新しくつけて進めていくモードでその出来上がったスキルから一つか二つ選んで実際に継承に使えるとか

    結局ヒーローズって遊べるコンテンツが主に飛空場か決闘になるので
    そのほかのコンテンツはぶっちゃけやらなくてもーみたいなところもあるのでコンテンツに意味を持たせるためにももっと具現化できた方がいいと思うんですよねー
    その具現化にアイテムを使うようにすれば課金問題は解決ですし
    少しは配布もするみたいな感じでバランス取ってくれたらスキル的なことはある程度解決できそうかなと
    偶像と違うのはそのキャラでなくてもいい点とスキル継承で使える秘伝書としての入手になることみたいな
    錬成については実は遅めのが良いものが貰える?みたいなところもあるので一概には言えないですよねー(言うて遅れすぎですけど

    長文失礼しました

    ハートでも構いません😆

  16. 有難くも、はぐれさんと様々なお話をさせていただいてますね。
    インフレが避けられないとはいえ、最新キャラと錬成キャラのver差が開いてますよね。
    そして錬成内容の差も・・・まぁ差が出るのは仕方ないかもしれませんが(^_^;)
    例えばせっかく偶像で魔改造したとしても錬成が1~2年先となれば当時の最新スキルを揃えても錬成が来る頃にはインフレで新スキルが出ている等。
    初偶像と復刻偶像でスキルの差が開きがありますから。

    花が足りない問題は顕著で需要と供給のバランスが崩れていますね。
    かねてより、飛空城の畑で華の収穫数を増やす、ウマ娘のようにポイント等でショップ交換など色々コメントをしていますが、
    花に関して言えば、週一でも土日限定でも花ドロップステージがあっても良いと思います。
    実際、おもあつや二人旅とかでドロップがありますし、無尽蔵ドロップが運営的にNGなら出撃回数制限や取得上限を設ければ十分に可能かと思います。
    他のゲームでも例えばドラクエや様々な冒険ものでも素材クエストや金策の専用ステージとかありますしね。
    歩行の花が足りん。

  17. はぐれさんが武器錬成を楽しみにしているのはスケジュール動画で必ずとりあげているので伝わります。
    花や神装化、錬成で古参キャラの救済措置に運営はしているし、できる限り、feキャラ自体のバランスを崩さないように考えていると思う。
    ただ、新キャラには追い付かないのが現実…
    そして未だに錬成が来ないキャラもたくさんいるのも現実…
    最初に来ている錬成キャラも今の錬成キャラに追いついていないのも現実…
    何かしら救済措置がさらに必要だと感じました。

  18. 武器錬成はとても楽しみなイベントですよね。
    自分の押しの武器錬成が最強な内容できてくれるのを期待しながら待ってる時が一番幸せかも。

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