Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% – https://bit.ly/3v6OafR

Ну любим мы 2007 год, ребята, ну что поделать? Любим и всё! Экономика крепнет, эмо по подъездам лазят – лепота. Но главное – столько игр хороших вышло. Мы уже обозрели первого “Ведьмака”, первого “Ассасина”, теперь настала пора первой “калды” в современном сеттинге. О да, дорогие наши, вы прекрасно знаете, о чём речь – Call of Duty: Modern Warfare

ПРОХОДИМ COD MW НА TWITCH – https://www.twitch.tv/igmtv/​
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) – https://bit.ly/BoostyIGM

ТЕЛЕГРАМ – https://t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK – https://vk.com/igm
TikTok – https://www.tiktok.com/@igm.tv
DISCORD – https://discord.com/invite/IGM

25 Comments

  1. Ну что, пацаны? Современная война? Терроризм? Ядерный шантаж? Не отзывается в сердце-то?

  2. Блин начало 2000х было богато на шедевры игровой индустрии, когда игры у разрабов получались на ура.. Классное время было, спокойное, интересное и то самое когда за компом реально хотелось проводить свободнле время бегая с капиатном прайсом или гоняя по Рокпорту.

  3. ща епашу в колду мобаил и мисии от МВФ это слëзы о прошлом

  4. Интересный факт: капитан Прайс имеет внешнее сходство с майором Джоном Малинсом из Soldier of Fortun 2, а именно панама и усы. Но самое интересное, то что оба персонажа срисованы с реальных офицеров. Прототипом капитана Прайса был сержант SAS Джон Макэлис, гражданин Великобритании шотландского происхождения. Майор Джон Малинс из Special Force, участник военных операций в Колумбии и на Ближнем Востоке, был в военным консультантом при создании дилогии Soldier of Fortun, и создатели не долго думая срисовали главного героя игры с него и дали ему имя и звание реального человека.

  5. Тут некоторые оставляют цитаты из COD, оставлю и я:
    "Историю пишут победители, лично я считаю, мы победили"

    Так сильно мне в голову почему то вошла….

  6. Сколько же орочья орда русских повторила военных преступлений , которых даже в код не было . Целая страна террористов и уродов

  7. Ээх, ностальгия. Меня часто убивало собака, сложно было с собаками

  8. Помню, когда эта колда только вышла и как я офигивал от неё. Это было что-то!

  9. С этой игры у меня началось знакомство с серией. Первый раз прошёл эту колду примерно в 14-15 лет,несколько лет назад… Меня даже не смутил год выхода,потому что я не уделяю таким деталям особого внимания,даже наоборот,мне всегда интересно взглянуть на древние артефакты)))) Я уже тогда,в 14-15 лет,был удивлён тем,насколько тут обалденная графика,даже сейчас интересно смотрится! Ох,а какие миссии… Момент с побегом с тонущего корабля уже дал понять,что игра будет зрелищной! Далее казнь Аль-Фулани,атмосфера-огонь! Миссии за Джексона ощущались как один большой фильм(впрочем,как и остальная игра). Миссия в Припяти пощекотала нервишки. Выстрел из снайперки в Захаева… У меня на это ушло несколько попыток,прежде чем я понял,как стрелять! Я ещё тогда удивился: "КАК ОН,БЛИН,ПОСЛЕ ТАКОГО ВЫЖИЛ???" Благо,в третьем МВ нашёлся ответ… Миссия "Божья кара",правда,была для меня сложноватой… Наконец,финальная погоня. Это был апогей зрелищности в этой игре,после ядерного гриба! Все эти взрывы,вертолёт,музыка… Великолепно! Короче,восхитительная игра! Классика,которую потом не выветришь из головы)))
    ЗЫ: Впрочем,были и моменты,с которых я покекал от души:дело в том,что я тогда играл в английскую версию,тамошние злые русские,эти их реплики… "У МЕНЬЯ НЕТ ПАТРАНОВ,ПЕРЕЗАРЯДАААЮ!!","АМЕРИКАНЦЫ ДЕЛАЮТ ПОПЫТКУ!" и тому подобное,это что-то с чем-то))))

  10. теперь во всей мировой культуре место самых отбитых террористов-фанатиков займут руззкие

Write A Comment