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ぜひ、見ていた方はコメントの際に「🐧」の絵文字をつけて書いていただけると、「見てくれているんだな☺️」と幸せになれます!(笑)

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目次
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00:00 はじめに
01:32 良かった点①
04:49 良かった点②
07:58 良かった点③
10:52 イマイチだった点
13:35 まとめ

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再生リスト
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■ゲーム紹介動画
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■ゲームレビュー動画
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn98uG8OJNBzbXJKATn4slJV
■毎月のゲーム紹介
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_-XOMJg6sxX_VFj6gmWa_g
■生放送アーカイブ
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn8JW-oUyyysVXRkOUn7Rfmi
■ゲームラジオ
 https://www.youtube.com/playlist?list=PLhc5nPVDGLn_ak1IT937gT701yGnr1MjZ

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プロフィール
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名前:おーでし
ゲーム歴:15年以上
好きなゲームジャンル:アクション、FPS
小学生の頃よりゲームに目覚め、社会人となった今でも隙あらばゲームの電源を入れる毎日を過ごしています。休日は24時間以上連続でプレイすることもあるくらいのゲーマーです。

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どんなチャンネル?
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・新作ゲームの紹介
・新作ゲームレビュー
・ゲームに関するトリビア
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など皆さんのゲームライフに役立つ情報を発信するチャンネルです!
特にレビューに関しては、そのゲームの良い点悪い点をはっきりと伝えることをモットーにしています!
楽しんでいただけるよう頑張りますので応援よろしくお願いします!
(編集が分かりづらい、喋りが聞きづらいなど要望ありましたらコメントにて指摘して頂けると嬉しいです!)

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使用しているBGM
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■TheFatRat – Unity
 https://www.youtube.com/watch?v=n8X9_MgEdCg
■TheFatRat – Monody (feat. Laura Brehm)
 https://youtu.be/B7xai5u_tnk
■TheFatRat – Telescope
 https://youtu.be/lpQQ_o8DlGI

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50 Comments

  1. プレイ時間90時間でやっと1人分ジーンと究極武器まで完璧にできたからあと3人分は遊べる沼
    正直買う前はここまで遊べるとは思ってなかったからいい意味で裏切られた

  2. トロコンの場合はルリアノートの情報トロフィーがあるからトロフィーコンプリは相当やらないといけないですね

  3. 「8年かかった」と聞いてブルプロが頭をよぎりましたがこちらは面白いのですね😂

  4. グラブル本編やってる身としては今作の強大な敵やラスボスよりヤバい奴や事象を何度も相手取ってきてるからご都合主義には感じなかったな。ある種この程度なら勝って当然みたいなレベルだった。
    でも最初のルリアを攫われるシーンはもう少し理由付けが欲しかったかも。連戦続きの疲労あったとしてもあそこまでボコボコにされるとは思えないし。イドじゃなくてリリスが相手だったらまだ納得できたかも。

  5. イマイチだった点に挙げられる
    激ムズギミックだけど、あれはわざとそうして作ってると思います

    ソシャゲ版グラブルにも同じようなギミックが実はあって
    そういうギミックには全て特有のキャラ、スキルを使っていなしていく作りになってます

    多分リリンクにもソシャゲの激ムズギミックを反映して作ってると思いますよ
    実際ヴェインの無敵スキルを使えば容易く激ムズギミックをいなしたり出来ます
    いずれは必須級キャラがいないとクリア出来ないボスとかも出てくるんじゃないかと思います
    現に次のアプデでくるルシファーとかソシャゲ版だと必須キャラ結構いたりします

  6. Switch2なるものが出て移植版出せれば今時期買えない人らも楽しめる機会得られそうなのもいいね。
    内容的には腐らんし、大型アプデはもち続編もやって欲しいな。
    途上の開発陣ではあるけど優秀な人材囲えたんだろうし、基本が仕上がってるから波に乗っていけそう。

  7. 初発表されたとき高校生でめちゃくちゃ待ってた作品がこんなに評価されていることと楽しめる事が嬉しくてたまらない

  8. 自分も最初「信頼の力」ってそんな、って思ったけど星の民は個の力、空の民は集の力がコンセプトっぽくて戦争ではその謎の力で星の民+星晶獣を倒してるんだよね。
    んで、後で分かるけどローランはその力の解明のために残って研究しててアヴィア教団もその力の調査のために作った集団だったってのが語られてる。
    「信じる力」はご都合の設定ではあるが最初から世界に組み込まれてるシステムでもある。

  9. 原作みたいに有料スキンで水着、浴衣、制服とか来たらバカ売れしそうな予感

  10. このゲームを遊ぶ為に新型PS5と一緒に購入しました
    本家はやったことないんですがリリンクは買って本当に良かったです
    育成もハクスラもアクションRPGも大好きなジャンルなので大大大満足です!

  11. ソシャゲ版の主人公は最強なのに、アニメや別ゲーになるとあんまり強く無くなる

  12. これマジでやりたいんです
    レビュー助かりまする🙏🙏
    ただし今ペルソナ3リロードやってて
    、これ終わったら多分FFでその次に絶対やります(๑•̀ㅂ•́)و✧

  13. ストーリーの話、正直本家を知っている側からすると最初にイドにボコボコにされた理由のほうが欲しい
    前提として主人公たちは他の空域では名前を知らないものはいないくらいに強くて有名になった後の話なので、
    連戦とはいえイド一人にボコられるのは違和感があった。

  14. 不可能だけどグラブルの戦闘システムを作ったチームとFF16の戦闘以外のチームがタッグを組んだゲームを遊んでみたい😊

  15. アクションRPGとしては面白い!
    でも…シナリオは無味無臭
    感情が1ミリも動かされなかった
    王道ストーリーってのは手抜きにしていい理由じゃないよ
    フェイトエピソードの小話の方は良かった

  16. 最近のRPGがほんとに苦手で全部途中で辞めたのに、このゲームはグラブルすらやった事ない自分が一瞬も飽きないレベル。

  17. THEこれでええんやアクションRPGでした!育てればどのキャラでも活躍できるのもいい!
    不満点はしいて言うならばフィールドのミニマップが欲しかったぐらい

  18. 良かった点①で上からずっと槍で突き続けてるけど、これは強攻撃擦り続けるようなゲームなの?

  19. アーリーアクセスからプレイしてますが、マジで最高のゲームだし、グラブルに興味なかった自分がこんなにもハマるとは思わなかった

    ただ、最初は気にならないけど、終盤のエンドコンテツまで行くとガチャ周りの不親切さが目立つのと天井がないことが結構きつい…
    それ以外は文句無しでやり続けられる最高のアクションゲーム

  20. 私はストーリーめちゃくちゃ好きだったな。
    この世界観で無駄な深みは逆に合わないと思う。

  21. ストーリーもプロット的には結構荒いとこあるけどサウンドとかビジュアル面の演出が良すぎて冷静になる前に熱さが勝って楽しかった!
    特に操作キャラが人間キャラじゃなくなるとことかクソデカいボスと戦う所とか何度も叫びたくなるシーンがあった

    あとマギアフリラが声優といい戦い方といい色々ヤバい。
    ハーヴィンで一番好きなキャラになった
    イドとガランツァも含めて原作に逆輸入して欲しいとおもった!

  22. 理不尽を感じるバランスに関しては
    グラブル公式YouTubeチャンネルの
    グラブルSHOWCASE Relink Part.2の動画配信にて
    リリンクの開発メンバーがマルチクエストに挑戦!を視聴すると何となく運営の意図がわかる気がした

  23. グラブルに深みなんて必要ないね
    原作知らないのか分からんけど理由付けは「特異点だから」で終わりなんだよな 負けイベで負けた理由は入れ物の中身が上位存在だったからであって難解にする必要も凝ったストーリーにする必要はない
    グラブル初のJRPGのストーリーなら元来の帝国編付近のようなマリオとピーチ姫みたいなストーリーでいいんだ 😊

  24. 深いストーリーってなんだろう?これを挙げてる人で具体的にどういうのが深いのか示してる人みたことないのよね

  25. なるほどなー。ストーリーに関しては制作側もチュートリアル的な位置づけでかなりわり切ってるのかなと思った。とにかくボスとの戦闘に力を入れて作ってるからこそ、そこをとにかくバンバン出してプレイヤーを飽きさせないようにし、ストーリーは短くまとめてあとはエンドコンテンツを楽しんでもらうって感じにしたんだろうな。

  26. 今のゲームは死にゲー少ないから、これくらいの難易度が良いよ。
    もっと理不尽な敵出してください

  27. グラブル一切知らないんだけど知ってたらどれくらい変わるんだろ

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