キミのハートにイグニッション!
どうも、吾輩です!

今回は、巷で噂の「スパイラルエッジ」を使っていきます!
テックアーツカスタマイズを施すことで一気に大化けします!
これがサブクラスでも使えるのはガチでヤバい…

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#PSO2NGS #NGS #テックアーツカスタマイズ #ソード

29 Comments

  1. いやぁかなりのぶっ壊れですね0(:3 _ )~
    それにしても天使モチーフなのに持ってる迷彩がごつすぎる、、、www殺戮の天使だぁw

  2. 強化エイジスソロ突破した方もSlのサブHuでスパイラルエッジを上手くカウンターしてましたな~

  3. 他のも壊れ武器にしてくれって運営に要望出さないといけませんねぇ
    運営は調整しようとして自分たちで勝手に首絞めてる気がしますw

  4. 裏とか考えずメインクラスの武器で思い切り戦いたいなぁ

  5. オーバーチャージアヴェンジがサブで使えるのが強すぎた
    ターン制で殴れない時間が長いボスとソードの相性が良く、長いチャージ中にワンモアジャンプで踏み続けられた場合だけサブでも全クラス中最高の火力を発揮できるくらい壊れた
    しかも操作が簡単
    でも強くて文句言う人はいないから全武器このくらいでいい

  6. 壊れ壊れ言うな!ナーフされっだろが!!w
    皆逆に考えるだ、これを普通にしてほかを強化してもらう方向で騒ぐべきだ!
    (怠惰に落ちたソードマンより
    まぁ、サブ使用に下限補正かけられる程度だろえけど)

  7. RAで装備も良さげだなー、下方修正すると荒れるから運営どうするのやら。

  8. メインハンターとしてはこういったものはメインのみにしてほしいって気持ちはありますね 高難易度攻略で利用される方には申し訳ないけど

  9. なんだかPSO2らしくなってきたなって感じがしますね。
    ぶっ壊れたPAや武器を振り回してこそこのゲームをやっているようなものです。
    修正入らないでほしいなぁ・・・

  10. 今回DBが大幅変更受けたのは脱法DPSを是正するのが目的の1つだろうから将来的に調整入るかもねぇ…

  11. まぁ悪い意味でやらかしてるよね
    レンジャー/ハンターだとウィークバレットで火力も上がるわ
    サブ補正で威力下がるはずのソードなのに強強だし

    やっとウィークバレットも最近、個別なったからレンジャー歓喜だったけど
    まさか、これで悪さ扱いされそうで怖い

    マルチで全員個別ウィーク撃てるソードとかヤバいすぎる
    これは悪さし過ぎたら修正はまったなしだろうね
    あとフリューソードで
    テクタソードだと回復強化補助でPBも溜まりやすく万能すぎてやらかしてるようなぁ😅

  12. でも言うほどdps高くなくないですか?普通に他クラスでもそれくらいなら出る気もしますが…

  13. 現在の最高難易度がターン制ボスでその挙動とも噛み合ってるから騒がれてるだけで、この程度の小技も使えないんじゃマジでサブの意味ないやんね。

    サブFoのPP補給もメセタ効率ぶっ壊れ、サブWaの耐久もぶっ壊れ、サブHuの出待ち性能もぶっ壊れ。ぶっ壊れ言ってるユーザーの頭も。

    まあ、ぶっ壊れてるらしいオーバーチャージアヴェンジスパイラルエッジの低dpsを見せつけながらぶっ壊れ連呼するのはギャグだと私はわかってますよ。

  14. 厳密に言うとその武器はチェーンソーでは無いです
    回転ノコギリやサンダー辺りが妥当だと思います
    チェーンソーが如何しても使いたいなら旧の方で交換できますよ
    私は使ってました
    だってそのPAと合うんだもの…
    本当に巨大チェーンソーですから

  15. 全身配布装備にちょっと足して入場条件満たしただけのソードHuですらそれが二人いれば他の二人が野良のRa被りだろうと普通にエイジス倒せるから笑いが止まんなかったwちなみにわざわざメインをHu以外にせずとも、Huメインの裏にスレイヤーかウェイカーを状況に合わせてセットするだけですねw Raの人くらいじゃなかろうかメインを変えるのは。ワイヤーのカスタムも普通に強くてHuは今結構弱点がなくなって来てる…

  16. ブレイズショットのカスタマイズもいい感じなのでReHuは本当に遠距離近距離とも強くなりましたね

  17. DPS表示を見る限りそんなでも無いんだよなあ。
    テスアダブセとメレクソードだからダブセ有利とはいえ、常設エイジス終わり際のDPSだとダブセが上。ブレイク時には特に大きな差が付く。

    まあ、サブで使えるのはなんだけど、今まで使い道のなかった、それこそ高度をちょっと上げるくらいしか使い道が無かったスパイラルが使えるようになったのはいいんじゃないかねえ。

  18. そのうちチャージ時間の範囲がオーバーチャージにも適用されるでしょうね

  19. へぇーと思ってとりまレベル5で取ってみた、チャージできればツイストより少し威力が高いけど「ぶっ壊れ」は尾ひれ付けすぎにかなと
    チャージしきれるかで選べる引き出しが増えたいい調整だと思う

  20. 実際使った人なら分かるだろうけど、そこまで壊れじゃないでしょ。相当難しい。

  21. DPSとPP効率に差がありすぎて、パルチザンが完全にオワコンになってる。ワイヤーは武器アクションやダウン中のワイヤー振り回しが相変わらず強いのでまだ使い道あるが、パルチには無い😂

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