物語りと倒し方のネタバレは禁止でお願いします。
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『ファイナルファンタジーⅥ』
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LOGO ILLUSTRATION:©2007 YOSHITAKA AMANO ※ネタバレあり
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start 0:00
├opening talk (オープニングトーク) 2:01
├prologue etc (プロローグなど) 5:36
├opening(オープニング) 16:13
├To South Figaro(サウスフィガロへ)58:00
├colts mountain (コルツ山) 1:59:04
├Lethe River (レテ川) 2:36:46
├Locke edition (ロック編)2:59:23
├Mash edition(マッシュ編) 3:35:21
ED 5:38:38

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47 Comments

  1. モンクのマッシュをイメージで力上げがち問題 実際は必殺技のほとんどが魔力依存なのでイヤリング2つ装備させたりするのが正解という罠

  2. おつガウー
    ドラクエの勇者ばりのどろbトレジャーハンターパトラ
    明日も帝国絶対ゆるさねぇ!

  3. おつガウです、ピクリマ版は未プレイなので、新鮮な感じで見れました、次回も楽しみ。

  4. お疲れ様でした
    SFCでのFF最終作に恥じない最高峰のドット絵にBGM!PTキャラがそれぞれ主人公という作りも新鮮で面白いよね
    FFシリーズでも大好きな作品の一つなのでパトラちゃんの実況見れて嬉しい!

  5. 4:00:39 ここからのBGMにコメント欄が「ちーくーびーがーたったでーござーるーーーー」で少し湧いたのが嬉しい

  6. マッシュのコマンドの斜めはその方向を押せれば入力出来るのでオーラキャノンを下下左か下左左で使えますよ斜めは入力しづらいしミス出やすいので一様アドバイスしときます

  7. ひとつ言いたい
    シ ャ ド ウ を 見 捨 て な い で

  8. ついにFF6だ!
    RPGでコマンド入力は当時びっくりしたわー!でもそれが楽しい!
    魔導アーマーも戦闘BGMも超かっこいいよね!
    ストーリーも楽しいし、これからも先が楽しみだね!
    これから色々な面白いイベントもあるし、色々な岐路に立つことになると思う。
    是非パトラの思った通りに進めると良いと思うよー!
    どうぞFF6をたくさん楽しんでいってね!

  9. おつガウです。FF6楽しんでいてこちらも嬉しいです
    毎回パトラちゃん様のウロウロ…を聞く度なんでか幸せを感じます
    パトラちゃん様のクポー!が可愛くてしかたないんですがどうすればいいでしょうか?
    あとパトラちゃん様のガウのセリフ読みもめっちゃ可愛くてしかたないんですがどうす以下略

  10. ちなみ、フィガロ兄弟の設定を考えたのは、モノリスソフトの高橋社長の奥さんだったはず

  11. 説明でなぜカッパが出てくる意味が今わかったわw
    坂口さんが説明してるって意味だったのねw

  12. 3:14:38 ここの暴行シーンって、カットされてるね。やっぱ、SFC版をそのまま移植してるわけではなく、ところどころ変更点あるんだな。

  13. That’s a really cool intro for a Super Nintendo Game. Thank you for the awesome stream Patra Chan 😊

  14. オープニングでうっすら笑っちゃうパトラちゃんからの、導入。
    とにかく、楽しんで欲しいです。
    クリア後に、楽曲とか、深く掘り下げてみると、感動します。(これはネタバレなのかな?)
    今までの、世界観とは、違うけど、パトラちゃんのお気に入りのキャラに出会えるといいですね。

  15. 0:25 偉大なる…オープニング てぇてぇ)*・:~( ε:)0
    12:27 魔導アーマーで、登場の主人公と人気モブキャラ
    17:2517:57「思った犬と違うので、◯◯ パリピのなった、うぇ~い」草

    パトラちゃん、FF6のエピソード1のライブ配信楽しめたぁd(*´ェ`*)
    スーパーファルコン最後の、ファイナルファンタジーの作品だから。当時は、パッケージが価格1万円くらいだったからね(´・ω・) おつガウ

  16. おつガウ~!
    Ⅵは相変わらずBGMもグラもいいし、途中で分岐があったりとキャラごとにストーリーがあってさらに面白いね!
    パトラちゃんのリアクションも観てて楽しかった!次回も楽しみにしてるね!

  17. FF6は敵に隊列の概念はありません。明らかに後ろにいる敵を殴っても大丈夫です。コメントに「後列の敵殴ってない?」とか「前列の敵狙って」とかあったので一応…

  18. 合言葉に「のばら」って言ってきたら「きさま反乱軍だな!」って返したくなるw

  19. 実はマッシュの必殺技のほとんどは魔力依存です。脳筋キャラに見えて魔力キャラなんです。魔力を育てるととんでもなく強くなります。

  20. FF6はSFC最後のFFにして、2D時代最後のFFでもあります
    グラフィック、シナリオ、音楽、ゲームシステム FFだけではなく、当時の旧スクウェアの技術の集大成といってもいい一作でしょう 
    円熟期の名作、どうか楽しんでください

  21. いよいよFF6始まったね!
    FF何が好きって聞かれて、この作品を挙げる人も多いよね!
    実際BGM良すぎだし、ピクリマ版の圧倒的なドット絵のクオリティー、すごすぎる!
    OPの魔導アーマーが画面奥に歩いていくのとかもう感動レベル!
    ちょっとチョコボの移動は見づらいと思っちゃったけどw
    ケフカが毒流してみんな死んじゃったの、さすがにひどすぎる
    いつか絶対わからせてやろう!
    てか川で戦ったあのタコみたいなオルトロスのキャラというか喋りがマジで好き!ww

  22. FF4~6のSFC3部作の中では6が一番ストーリー的に好きです。楽しんでね。

  23. おつガウー
    5時間以上プレイしてたら十分長時間よ?w
    しかし声が枯れてる感じがしなかったからひとまず安心かな

    6はFFの中でも思い入れが強くて過去何度もクリアーするほどハマってた
    仲間全員が主人公と言うキャッチコピーがあったりして皆の推しがそれぞれあって面白かったな
    パトラもお気に入りのキャラは誰になるのかな?(多分女の子キャラだと思うがw
    今作から等身も変わりミニゲームなど色々追加されて遊び応えがあると思うので楽しんでほしいな

  24. 良かった…フェニ尾で一発昇天する魔列車はおらんかったんや…😢

  25. 人生初のFFかつ人生で一番やりこんだFF6楽しみにしておりました✨

    心行くまでめっちゃ楽しんでください!自分もピクリマ購入して楽しみたいと思います!

  26. おつガウー

    途中抜けが多かったのでアーカイブで補完しましたが早速6を堪能してますねー

    6あたりから段々映画的な作りになっていったんですが、登場キャラが多い割にはみんなキャラが立ってていいですよね

    お姉ちゃんと24時間の旅は草でした

  27. (モ ・ω・)おつガウでした
    スーファミ時代ではオートボウガンを防具として装備できる裏技がありました
    懐かしいです

  28. FF6おつガウ様でした‼️
    パトラちゃん様がFF6やるのずっと楽しみにしてたので嬉しい〜ww今後も楽しみです🙌

  29. おつガウ!
    SFC最終タイトルだけあって作り込みがすごいですね!
    続きが楽しみ!!

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