エモクロアTRPGのルールについて解説 第一回 技能判定 質問やリクエストはコメント欄へお願いします ▼ エモクロア公式サイト ▼ https://emoklore.dicetous.com/ mobile gamesMobile RPG GamespapavipRPGアプリTRPGクトゥルフ神話TRPGゲームスマホゲームアプリチェッカー卓ぱぱ☆vipぱぱびっぷラストエトワール:自由への軌跡肉声セッション 11 Comments @rasyu 4年 ago 詳しい説明助かります!ありがとうございます✨✨ @user-ff4kj8kf4i 4年 ago パパさんの声は安心します… @user-dh7bz3mw8p 4年 ago 視覚的にも丁寧で、分かりやすいです!時間的にもパッとみれるのがありがたいと思いました。 普通の目と、1を含む目と、0を含む目が連続で出るまで粘られたのでしょうか(笑)編集で繋ぎ合わされたとしても自然だと思いました~ @user-qe3os1pe7s 4年 ago たまに配信見てると忘れるから数分でまとめてくれてありがてえ @19989016 4年 ago ダイスタスキャラシココフォリアが便利すぎてエモクロア初プレイでもみんな戸惑うことなく遊べました感謝感激 @user-xy5jp5xk6x 4年 ago リクエストがあります。∞残響についてです。残響効果を使用した場合、∞残響は消失してしまうのでしょうか?つまり、シナリオで得た思い出や感情を共鳴者は忘れてしまうということでしょうか?そうするとかなり残響を使用することはかなり重いこと、PLによっては絶対使いたくないと思う、レベルのことになってしまいそうなのですが、この認識で合っていますでしょうか? 当初はお守りとして効力(残響効果)はなくなるけど、お守り(記憶、思い出)自体は残る、という認識でいたのですが、いつかの配信で「残響効果は重い」というなようなお話をされていたのでご質問させていただきました。 @cocoadrink_014 4年 ago ルルブを見て、なんとなくで理解しているんですが、技能はレベルを上げなくても基本的に全て使えて、それにプラスしてそれぞれ取得した技能レベル分の+補正が入り、ダイスを振る際にもダイスが増え有利になる、ということでいいんでしょうか? @No-le1sv 4年 ago ちょっとやってみようかなぁ… @ch5890 4年 ago コメント欄に書かれていないもので複数疑問があるので教えて欲しいです…! 1,カタストロフはどのような状況で発生するか 2,技能値補正と能力値補正はどのような場合に与えるべきか、又は追加すべきか ルルブに記載があったらごめんなさい。 @user-tq4nx9lj1b 2年 ago なんかこの判定システム良いなぁ・・・ ローカルルールの幅がひろがりんぐ @user-ok3jh4sw5n 2年 ago やりたかったから助かります〜😊 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@user-dh7bz3mw8p 4年 ago 視覚的にも丁寧で、分かりやすいです!時間的にもパッとみれるのがありがたいと思いました。 普通の目と、1を含む目と、0を含む目が連続で出るまで粘られたのでしょうか(笑)編集で繋ぎ合わされたとしても自然だと思いました~
@user-xy5jp5xk6x 4年 ago リクエストがあります。∞残響についてです。残響効果を使用した場合、∞残響は消失してしまうのでしょうか?つまり、シナリオで得た思い出や感情を共鳴者は忘れてしまうということでしょうか?そうするとかなり残響を使用することはかなり重いこと、PLによっては絶対使いたくないと思う、レベルのことになってしまいそうなのですが、この認識で合っていますでしょうか? 当初はお守りとして効力(残響効果)はなくなるけど、お守り(記憶、思い出)自体は残る、という認識でいたのですが、いつかの配信で「残響効果は重い」というなようなお話をされていたのでご質問させていただきました。
@cocoadrink_014 4年 ago ルルブを見て、なんとなくで理解しているんですが、技能はレベルを上げなくても基本的に全て使えて、それにプラスしてそれぞれ取得した技能レベル分の+補正が入り、ダイスを振る際にもダイスが増え有利になる、ということでいいんでしょうか?
@ch5890 4年 ago コメント欄に書かれていないもので複数疑問があるので教えて欲しいです…! 1,カタストロフはどのような状況で発生するか 2,技能値補正と能力値補正はどのような場合に与えるべきか、又は追加すべきか ルルブに記載があったらごめんなさい。
11 Comments
詳しい説明助かります!
ありがとうございます✨✨
パパさんの声は安心します…
視覚的にも丁寧で、分かりやすいです!
時間的にもパッとみれるのがありがたいと思いました。
普通の目と、1を含む目と、0を含む目が連続で出るまで粘られたのでしょうか(笑)
編集で繋ぎ合わされたとしても自然だと思いました~
たまに配信見てると忘れるから数分でまとめてくれてありがてえ
ダイスタスキャラシ
ココフォリアが便利すぎてエモクロア初プレイでもみんな戸惑うことなく遊べました感謝感激
リクエストがあります。
∞残響についてです。
残響効果を使用した場合、∞残響は消失してしまうのでしょうか?
つまり、シナリオで得た思い出や感情を共鳴者は忘れてしまうということでしょうか?
そうするとかなり残響を使用することはかなり重いこと、PLによっては絶対使いたくないと思う、レベルのことになってしまいそうなのですが、この認識で合っていますでしょうか?
当初はお守りとして効力(残響効果)はなくなるけど、お守り(記憶、思い出)自体は残る、という認識でいたのですが、いつかの配信で「残響効果は重い」というなようなお話をされていたのでご質問させていただきました。
ルルブを見て、なんとなくで理解しているんですが、技能はレベルを上げなくても基本的に全て使えて、それにプラスしてそれぞれ取得した技能レベル分の+補正が入り、ダイスを振る際にもダイスが増え有利になる、ということでいいんでしょうか?
ちょっとやってみようかなぁ…
コメント欄に書かれていないもので複数疑問があるので教えて欲しいです…!
1,カタストロフはどのような状況で発生するか
2,技能値補正と能力値補正はどのような場合に与えるべきか、又は追加すべきか
ルルブに記載があったらごめんなさい。
なんかこの判定システム良いなぁ・・・
ローカルルールの幅がひろがりんぐ
やりたかったから助かります〜😊