エモクロアTRPGのルールについて解説
第一回 技能判定
質問やリクエストはコメント欄へお願いします
▼ エモクロア公式サイト ▼
https://emoklore.dicetous.com/

11 Comments

  1. 詳しい説明助かります!
    ありがとうございます✨✨

  2. 視覚的にも丁寧で、分かりやすいです!
    時間的にもパッとみれるのがありがたいと思いました。

    普通の目と、1を含む目と、0を含む目が連続で出るまで粘られたのでしょうか(笑)
    編集で繋ぎ合わされたとしても自然だと思いました~

  3. ダイスタスキャラシ
    ココフォリアが便利すぎてエモクロア初プレイでもみんな戸惑うことなく遊べました感謝感激

  4. リクエストがあります。
    ∞残響についてです。
    残響効果を使用した場合、∞残響は消失してしまうのでしょうか?
    つまり、シナリオで得た思い出や感情を共鳴者は忘れてしまうということでしょうか?
    そうするとかなり残響を使用することはかなり重いこと、PLによっては絶対使いたくないと思う、レベルのことになってしまいそうなのですが、この認識で合っていますでしょうか?

    当初はお守りとして効力(残響効果)はなくなるけど、お守り(記憶、思い出)自体は残る、という認識でいたのですが、いつかの配信で「残響効果は重い」というなようなお話をされていたのでご質問させていただきました。

  5. ルルブを見て、なんとなくで理解しているんですが、技能はレベルを上げなくても基本的に全て使えて、それにプラスしてそれぞれ取得した技能レベル分の+補正が入り、ダイスを振る際にもダイスが増え有利になる、ということでいいんでしょうか?

  6. コメント欄に書かれていないもので複数疑問があるので教えて欲しいです…!

    1,カタストロフはどのような状況で発生するか

    2,技能値補正と能力値補正はどのような場合に与えるべきか、又は追加すべきか

    ルルブに記載があったらごめんなさい。

  7. なんかこの判定システム良いなぁ・・・

    ローカルルールの幅がひろがりんぐ

Write A Comment