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タイトル:信長の野望 新生
開発元:コーエーテクモ
パブリッシャー:コーエーテクモ
(C)コーエーテクモゲームス
15 Comments
PK待ちかなー。急いで買うつもりはないっす。
私は3回全国統一しましたが、寿命での死亡をなしにするとかなりストレスが軽減されると思います。
・後半になると寿命でたくさん武将が死ぬ→領地への再配置がめんどい。さらに軍団長死亡時は軍団を再編成する必要があるけど、軍団長になるための身分である宿老・家老は高齢な事が多いのでまたすぐ死ぬのでとてもめんどい。
・武将が死にまくる終盤になると強い武将が少ないので面白くなくなる。
内容的には十分面白いと思います!
長野プレイでやると北条と武田から、浅井プレイだと三好から全力で攻められてゲームにならなくてやめてしまいました。
難易度:初級にもかかわらずこんなにプレイヤーの土地狙ってくるのはしんどいですね、今までの作品で最もCPUが好戦的に感じました。
買おうか迷ってたので参考に良い動画でした
何度も言っていますが
1000時間やる人や長年やっている人は
非常に良いですが初心者や時間無い人は
止めた方が良いです
うどんさん、ズマさんは私に対し
激怒してきましたが真面目に書いており
困ったものです考えてやるには良いです
しかも城主は誰でもやれなくなり
人材不足の問題が出てきます。
よく出来てるし初手から満足度高いです。
難点はマウスクリック回数が頻繁過ぎるのと人事配置を自動振り分けできるようにしたりちょいアップデートしてくれると助かるなあ。
PKレベルまで行かなくても大分改善されると思います。
合戦がつまらない。
初心者の方は北条がお勧め。このゲームは内政と戦闘のバランスが悪くA Iのごり押しなのでもたもたしていると敵は領土拡大してくる。外交もプレイヤーに不利なな外交で上手く利用しないと、こちらが使われる事になる。同盟を断ったり援軍要請を断ると他の大名とも外交が悪くなる。
こちらが助けても外交のポイントが増える事も無く下手すると助けてくればかりになる。今回のシステムは三国志14のシステムを真似しているが三国志14より劣る。
全体的に狭い日本でごちゃごちゃかきまわし一年中戦闘ばかりしているゲームなので
内政好きな人には合わないと思います。
pkが来たら超上級更にその上とか来たら
ゲームバランスは完全に崩壊するレベル。
創造はどうなんですか?向かない人、向いてる人知りたいです
面倒な作業ゲー
まじで弱小勢力を天下統一させる方法がいまだに見つからない、大国に目をつけられたら最後ほぼ蹂躙をされて終了、明らかにパワーバランスがおかしい
3DSで信長の野望2をやりこんでて最近パソコンを買ったので信長の野望を何買うか迷っていたので参考になりました
3DSの時に西日本全土を獲った本願寺vs東日本全土を獲った自国軍(織田家)の総力戦があって個人的にはかなりその戦いが好きがだったので買うことにします
信長の野望、新生と大志どっちがおすすめですか?初心者です
KONAMIと同じで開幕版とパワーアップキッド完全版か決定版みたいに同じような物を二本も出さんでもええわな
聴いといて良かった。
やはり創造がベストですかね。