・デマじゃないっつーの!🤔
・スパイダーマンは毎週安くなってますね🤔
・日本では洋ゲー不人気?🤔
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48 Comments
アンチのおかげでもう一本動画できちゃってるじゃん。動画主とグルなのか?アンチが儲けさせてるじゃんw
宇宙が舞台の大作スタフィーが欧米でも評価がイマイチなのは単に出来が悪いからかもしれんが、洋ゲーは欧米の歴史や風土に根差した物が多くて日本人には取っつきにくい。名作と言われるスカイリムやウィチャー3も一周すると飽きたし。FF16がダメだったのも洋ゲーに寄せ過ぎたからかもしれん。日本版RPGがいいなあ。ドラクエ11やペルソナ5は各々3周したけど飽きない。
マイクラ、ヴァンパイアサバイバーが受けてるから不人気は違うかな、という気がする
動画でも言っている通りに同じようなのばっかりだから独自の面白さを主張できていないのが問題かなと思います
洋ゲーが好みの自分からするとBG3に限れば売り方が間違っていると思う。例えると怪奇・幻想文学を大衆文学で売ろうとしたのと同じ。また「英語⇒日本語」は難しく分量が三割増えるので、翻訳者に文学的要素が必要だったりする(日本語⇒英語も同様)。英会話を理解するのと翻訳では違う世界です。実人生がめんどくさい選択なのにゲームまでめんどくさい選択はしたくないのでBG3は購入リストから削除してます。
日本ゲーのオクトパストラベラー2を今更ながら100時間以上もプレイしてまだクリアしていないのですが後半のボスがどれも強くて頭にきております。本日は3回連続で攻撃してくるクソボスまで出てくる始末。オイ浅野!ちょっと強すぎやしませんか?今度、負けたらメルカリ行きだ!
スパイダーマン(転売サイトでワンコインで)売れてるじゃん。
PSファンのみなさん良かったね^^
次世代機のタイトルは目が疲れるダクソとCODの亜種ばかり。グラが良くてもやること同じで飽きるんよね😂
日本で売れるゲームって、「バカでも理解が出来る」「小学生や幼稚園児にでも簡単に出来る」「現実逃避が出来る」の3つの特徴があると思う。
対して海外は、「現実を直視しする」「自分で試行錯誤をする」「挑戦して乗り越える」のを好む特徴がある。
要するに日本人は、いい歳した大人も他力本願で、小学生以下の餓鬼と同じで幼稚なんだよ。
平和ボケが原因なのか、教育が原因なのか嘆かわしい。
基本的に日本はゲームは子供~30代ぐらいまでがメインターゲットになっていて龍が如くくらいじゃないの?おっさんが主人公のゲームってw
でも海外じゃゲームは大人のエンターテインメントとして作品が確立されてるからおっさん主人公も結構多いんだよね
自分が好きな作品でゴッド・オブ・ウォーなんかスキンヘッドの親父と息子じゃなくて、もし二十歳前ぐらいの美少年、美少女の兄妹が主役の物語だったら日本で10倍ぐらいは売れるんじゃないかと考えた事がある
サクッと遊びたいですよね。クリアまで40時間超え、大ボリューム、やり込み要素満載と聞くだけで胃もたれしそう。
洋ゲーが日本人受けしない理由については概ね同意ですが、ではなぜ洋ゲーがメインとなるXboxやゲームパスを普段推しているのでしょうか?プレステの洋ゲーとXboxの洋ゲーは別物という理解ですか?矛盾しているように感じます(いや、分かってますよ。そういうチャンネルですよね)。
同じく海外ゲームを買うにしても年間遊ぶ数にも限りがあるのでかなり評価が高いものだけですね
ぶっちゃけ本気で洋ゲーが好きな層は
pcでやるやろ
Switchも箱のゲームもできるし
そのうちSONYのランチャーもpcでできる用になるんじゃないかな?
一部を除く、洋ゲーや日本の大作が日本で苦戦している理由に目的と手段が逆転している所に有ると思います、より良いゲーム作る為に画質や音質を上げるはずが、より画質や音質を上げれば良いゲームができると、その矛盾に気づけない限り苦戦は続きそうですね。
ゲームなんだから、何でフォトリアルみたいな現実マターにするなら、理想の人間像なキャラクター作れず
不細工な主人公やキャラクターしか洋ゲーは作れないんだろうと・・・
洋ゲーの美男美女やかわいいキャラクター造形でいいのにどれもこれもわざわざ不細工にする意味が解らない
洋ゲーはキャラの顔がゴリラだから無理
GTAだけは面白いと思います
的確なコメントだと感じました 日本はゲームに関しては歴史あるので、その辺任天堂はよくわかっていると思います。
売れない理由に洋ゲーがPS中心の展開というのもあるのでは
MSとの契約に基づきスイッチやその後継機に洋ゲーが安定的に提供され、かつ売れる条件の日本語ローカライズなどを
きちんとやれば多少は広がるのではないでしょうか
フォトリアルだと、どうしても似たような印象になっちゃいますよね、ジャンルも同じなら尚更。
日本は、小さい頃から漫画やアニメに親しむ土壌が完成されてるんで、漫画やアニメチックなキャラクターのゲームの方が、そら受けますよ。
デマではないけど、スパイダーマン2のメルカリでの投げ売りを洋ゲーの不人気に繋げるのはどうかと思う。
PS5の付属として付いてきたけど、やらないって人も多くなってくると思うから、本来の価値はもう少し上がってくると思うし。
出すならバルダーズゲート3とかを出すべき
以前の動画で洋ゲーの全ての要素たっぷりのXboxスターフィールドは絶賛お勧めされてたような気がするが…
あとポリコレに忖度しすぎ。これは洋ゲーに限らずアメコミやハリウッド映画の低迷の原因にもなってるけど、多様性とか言いながら価値観の押しつけでしかないからウンザリしてしまう。ラスアス2とかホライゾン2DLCで不快に思うようになってしまった。
分析うまいですね。確かに良ゲー以上は遊びたくないもあるが、私は神ゲー以上とエッチな要素があるゲームでないともう遊びたくないです。PS5メインだけどゲームを買わない時期が何か月も続くけど手元に神ゲーがあるから満足ですね。
なかなか的を得た考察してて感心した
確かに洋ゲーはグラフィックが綺麗なだけの似たり寄ったりのゲームが多すぎる
側だけ変えたのしかない印象。
リアルになればなるほど、見た目は均質化していくと思う。最終的に、とてもつまらないことになりそう。
まあ日本のゲームは海外でも売れるように頑張っているけど海外はわざわざ日本でも売れるように頑張る必要ないからな。
私はpcゲーマーで英語分かるので和ゲーと同じくらい洋ゲーが好きです。
洋ゲーが人気無いのではなくて、日本人の感性に合わないだけだよ。ウィッチャーやフォールアウト等は人気あるやんけ。
洋ゲーがいまいち受け入れられない理由ね
読ませる気のない文字の小ささ、マウス操作前提の使いにくいUI、戦闘しながら字幕を読ませる配慮のなさ、登場人物やその関係性、名称を知ってること前提で展開するわかりにくいストーリー、グロ表現がマジでグロい
スパイダーマンは本体にゲームインストール済にしてから何故売らないんだい?消せないようにしてね。
去年、D&Dの新作映画が公開されるくらいだから、米国ではバルダーズゲートが売れるんでしょうね。日本でTRPGがちょい流行ったのは35年くらい前。その頃、TRPGを遊んでいた人は、もう50歳以上かな。PS5の対象年齢としては厳しいかも。
洋ゲーって絵きもいし
逆に任天堂のゲームキャラはかわいいというか愛着持てるデザインが多い気がします。
洋ゲーは昔からお腹いっぱいだよ。なんでPS3くらいから国内で追い風が吹いたのか分からん。GTAか?
洋ゲーが日本に受けない理由…そもそも日本人向け、日本市場向けに作ってないからですね
アメリカ人のマッチョ文化って日本人にとってちょっと見る分にはいいけどすぐお腹いっぱいになるんだろうね
主人公はとにかく強くないといけない感がすごい
ポリコレも挟んできてガチムチオッサンからゴリラ女の流れもあるし
日本人が自分でおもしろいゲームを探そうとしてないからかなー
おもしろいゲームを探せば自然と大半が外国産のゲームになってしまう。
こんばんは。いつも楽しく拝見しています。
僕は以前XBOX seriesX のフォルツァホライズン5同梱版を購入したんですが、本体にプリインストールされていて売れなかったですよ。売るつもりはなかったですけど。
そういや日本ではなんで洋ゲー売れない問題の動画あんまり観たこと無いなあ~
任天堂のゲームは洋ゲーと違って一般人からゲーマーまでみんな楽しめるゲームばっか
洋ゲーって俺たち日本人のこと何にも考えてくれてないんだなあと改めて思った
思うにターゲットとしてるユーザーの違いかもしれませんね。任天堂は万人にウケる物から、一部のユーザーに刺さる作品まで幅広いけど。ソニー社製のハードで出るのは一部のユーザーに刺さりそうな作品しか無い。
洋ゲーはキャラに愛着が湧かないんだよな。
任天堂のキャラはグッズとかも欲しくなる。
個人的なんですが、洋ゲーの苦手なとことは、見た目の厳つさもさることながら、登場人物の性格のアクが強すぎること。
自己主張が強くて協調性がなく、他者への寛容さもなく、個人の利益のために他人を貶し入れるような人物が平然と友人だったりする。
日本のゲームだったら悪役ボスクラスなのが、NPCでウロウロしてる、、、どころか恋人のこともある。
いや、こんな奴らと一緒に暮らしたり・旅したり・仕事したくないよって思う。潤いがなさすぎる。
日本市場の存在感は年々低下してる上に好みが他の国と大幅に違うから、洋ゲーは最初から日本をターゲットにはしてないんだよな
PS4なら売れるやろ?
任天堂ソフトなんて
チケット買えば 良くないか?
缶コーヒー タリーズのキリマンジャロもおすすめです!