私も視聴している、ゲンガー・メタグロス・リザードンでバトルタワー100連勝に挑戦中の配信者の方(靴紐喫茶さん)がいます。
けっこう苦戦しているようなので、同じメンツで、技構成・せいかく・努力値振り・持ち物を変更すれば、
100連勝達成可能なのかに挑戦する企画です。

この動画は15周目(2度目の金リラ)の動画です。

#バトルフロンティア #ポケモンエメラルド #バトルタワー

バトルタワーは、王道の3VS3のシングルバトルをする施設です。7人に勝ち抜くと、1周クリアとなります。
銀リラは5周目の7戦目、金リラは10週目の7戦目に登場します。

00:00 1戦目 ハリテヤマは苦手
02:06 2戦目 ガルーラは面倒→爆発
04:54 3戦目 ガルーラは面倒→爆発(再)
06:45 4戦目 VS 準伝
08:43 5戦目 ハガネールは嫌だな・・あれ?
10:15 6戦目 金リラ目前
12:09 7戦目 VS 金リラ(2度目)
14:47 感想・まとめ

使用ポケモン

①メタグロス
とくせい:クリアボディ
せいかく:いじっぱり
もちもの:せんせいのツメ
個体値:31-31-31-11-30-31
努力値:A 252 D 14 S 244
実数値(Lv100):301-405-296-185-218-237
技構成:めざめるパワー(タイプ:はがね、威力:70)、じしん、かわらわり→シャドーボール、だいばくはつ
7周目までの従来の育成方針・技説明等:金リラのライコウのめいそうなし10まんボルトを2回耐えられるようにHAベース。素早さは80族無振り抜きを確保。
コメットパンチは命中不安の為、めざパ(鋼)を採用。金リラのライコウのリフレクター対策でかわらわりを入れる。
8周目以降の変更点:他の配信者の金リラ戦を見てHAベースでなくてもライコウは倒せそうであることがわかったのと、他のNPC戦ではSが高いほうが良いので、
ASベースの型に変更。ツメでやられることが多かったので、こちらもツメを持たせて運で対抗。

②ゲンガー
とくせい:ふゆう
せいかく:おくびょう
もちもの:ラムのみ
個体値:6V(31-31-31-31-31-31)
努力値:H 36 B 38 C 216 S 220
実数値(Lv100):270-149-165-350-186-342
技構成:れいとうパンチ、ギガドレイン、みちづれ、ほろびのうた
7周目までの育成方針・技説明等:エメラルドのバトルフロンティアはS振り個体が少ない為、Sは105族最速を確保。特攻も全振りせずに抑え、少し耐久に振ることで、
相手によっては、不一致シャドーボールを耐えて→みちづれを狙えるようにする。
積みポケモン対策にほろびのうたを採用。残りの攻撃技はメタグロス・リザードンで相手がしにくいドラゴンとみず・地面複合を倒すためにれいとうパンチとギガドレを採用。
8周目以降の変更点:まひによるみちづれ不発が負けにつながったことがあったので、持ち物を「ラムのみ」に変更

③リザードン
とくせい:もうか
せいかく:いじっぱり
もちもの:クラボのみ→ピントレンズ
個体値:物理5V(31-31-31-24-31-31)
努力値:H 16 A 252 B 60 D 18 S 164→A 252 B 42 S 216
実数値(Lv100):301-293-207(→202)-222-210(→206)-277(→290)
技構成:つばめがえし、じしん、かえんほうしゃ→いわなだれ、りゅうのまい
7周目までの育成方針・技説明等:メタグロス・ゲンガーでほのおタイプの相手をするのが厳しい為、ほのおタイプを確実に倒せるように龍舞物理型として育成。Sは1舞で130族最速抜きができるラインを確保。
Sへの努力値振りを抑えられている分耐久に努力値が振れているので、タイプ一致抜群技(2倍)でも1回は耐えることも。Aの種族値が高くない為、攻撃は全振り。
技は、最初は「かえんほうしゃ」ではなく、「かわらわり」にして、完全物理型としていたが、最後にハガネールやエアームドとの1対1対面になった際に厳しかった。C下降補正かつ個体値Vではないが、
最低ラインの実数値はあると考え、かえんほうしゃを採用。(命中不安技は嫌いなので、だいもんじ・オーバーヒートは不採用)
8周目以降の変更点:Sラインを1舞130族抜きから舞わなくても120族無振り抜き(フーディン意識)まで抜けるように変更。ファイヤーとの対面で度々負けることがあった為、かえんほうしゃをいわなだれに変更。エアームドが重くなるが、ゲンガーのほろび・みちづれで対処することとする。持ち物はいろいろと試したが、まひにより、龍舞が無効化されるのが痛かった。ゲンガーにラムのみを持たせているので、クラボのみに変更
9周目以降の変更点:準速ヘルガー(S:289)を素で抜けていないと、パーティが壊滅する場合があったので、耐久を下げ、Sの実数値を290になるように変更。火力が不足する場面が多かった
為、持ち物をピントレンズに変更。

<音声 VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†>

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【12周目】バトルフロンティア 他の配信者のパーティの型・持ち物を変更して100連勝を目指す!

【13周目】バトルフロンティア 他の配信者のパーティの型・持ち物を変更して100連勝を目指す!

【14周目】バトルフロンティア 他の配信者のパーティの型・持ち物を変更して100連勝を目指す!

24 Comments

  1. おめでとうございます!ここまで本当にお疲れ様でした🎉

  2. おめでとうございます🎉!!
    本当にワクワクし通しでした
    続けてくれるの、すごく嬉しいです☺️
    4戦目の準伝に、舞ったリザードンが地震いわなだれの物理技で突破してくのがたまんなかったです😂

  3. 正直このパーティーで100連勝は無理ではないかと思ってましたが本当に出来るんですね!

  4. 本当におめでとうございます🎉🎉100連勝出来るんですね!!

  5. ハガネールはじしん持ちでAD振りは確定です。

    だいばくはつは4世代よりも選ばれやすいAI(使わない条件が無いか緩い)だったと思います。

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