エンディングの内容が変化するので、ラスボス&エンディング前に〇〇を実施する必要性有り

スーパーマリオRPGが不評な理由はなぜ?なぜこれだけ批判殺到するのか?

【スーパーマリオRPG】リメイク前に不評だった理由はこれ?リメイクでは改善されているのだろうか??

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『スーパーマリオRPG』(スーパーマリオアールピージー、SUPER MARIO RPG・英題:Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)は、任天堂より1996年3月9日に発売されたアクションRPGである。任天堂とスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が共同制作した。

1994年1月「海外でも通用する優れたRPGを作りたい」という意向から、世界的なキャラクターを持つ任天堂とRPGのノウハウを持つスクウェアの共同制作が始まった[2]。発売はスーパーファミコンのソフトでは後期にあたる1996年となった。

本作は、任天堂とスクウェアのコラボレーションによるマリオシリーズ初のRPGとして当初から大きな注目を集めていた。また、広く知られたマリオシリーズの世界観やアクションゲームであるという特色を活かした作りに加え、独特なシナリオにより、マリオシリーズの作品としてもRPG作品としても異色の作風となっている。

クォータービューによる立体構成のフィールドを基礎としつつ、アクションゲームであるシリーズの特長を活かして随所にアクションを取り入れた点が最大の特徴となっており、キャラクターたちのコミカルで活き活きとした動きを再現している。

マリオシリーズとしては初の本格的なストーリー性を持った作品であったということもあり、シリーズの主要登場人物であるクッパ・ピーチの性格はこの作品においてほぼ完成され、現在の作品にも受け継がれている。

本作での音楽・作曲は、マリオシリーズを手がけている近藤浩治ではなく、当時スクウェアの社員であった下村陽子が担当した。下村は後にフリーの作曲家となり、以降の『マリオ&ルイージRPG』シリーズでも引き続き音楽を担当することになる。楽曲は本作オリジナルのものに加え、マリオシリーズに用いられた楽曲のアレンジ曲も多数使用されている。

特典としてスーパーファミコン本体を4000円安く購入できる割引クーポンが付属。また、敵キャラであるパックンフラワーが歌うテレビCMも人気を集めた。

日本のスーパーファミコン用のROMカセット最後の新作マリオシリーズの1作であった[注 1]。特殊チップ、SA-Iをソフトに搭載しておりレンダリングされた3Dマリオの演出など、高品質なグラフィックが表現されている[2]。

本作の発売後にも、本作の要素を取り入れつつ新たな要素が含まれたマリオシリーズのRPG作品として、2000年にペーパーマリオシリーズが、2003年にマリオ&ルイージRPGシリーズがそれぞれ展開された。

2015年に海外ゲームサイトのGameFAQsで行われた歴代名作ゲーム投票でベスト4に選出される[3]等、発売から20年以上経った現在も、国内外で高い評価を得ている。

2023年6月21日、この日に配信されたNintendo Directにて、3Dグラフィックによるリメイク版の発売が発表された。Nintendo Switch専用ソフトとして同年11月17日に発売予定[4]。本作のリメイク版ではマリオシリーズやオリジナルのキャラクターたちの声優が追加される。また、マリオやルイージの声優は過去作から同年10月20日に発売された『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』と同様で変更されている。

ある日、マリオの家に遊びに来ていたピーチ姫が、またクッパにさらわれた。マリオはいつものようにクッパ城に乗り込み、クッパを倒す。しかし、ピーチ姫を助けようとした時、突如クッパ城を巨大な揺れが襲い、その衝撃でマリオは自分の家まで吹き飛ばされてしまう。マリオはピーチ姫を救出するため再びクッパ城へ向かうが、城に着くとクッパ城に巨大な剣が突き刺さっているのを目の当たりにする。カリバーというその剣は、武器世界の王カジオーによるマリオワールド征服の野望を語り、クッパ城へ続く橋を落としてしまう。クッパ城に入る術を失ったマリオは、止む無く一旦自宅に戻る。
マリオはキノピオと共にキノコ城に向かい、キノコ大臣に事態を報告する。キノコ大臣はこれまでにない事態に危機感を強め、マリオにピーチ姫救出を託す。

マリオは城を出た後、城下町でマロというフカフカした雲のような少年と出会う。マロはカエルの子だと自己紹介するが、その容貌はとてもカエルには見えない。マロはケロケロ湖に住むカエル仙人のお使いで買い物に来ていたのだが、代金を泥棒クロコに盗まれ途方に暮れていた。マリオはマロに協力し、クロコを追いかけてどろぼうロードに向かう。マリオ達は逃げ足の速いクロコをどうにか追い詰め、彼を倒して代金を取り戻す。

その後、マリオ達がキノコ城へ戻ると、街と城がカジオーの手下のケンゾールに制圧されていた。マリオ達はキノコ城に乗り込み、ケンゾールを倒してキノコ城を解放。さらに、ケンゾールが持っていた謎の「星」を手に入れる。マロの発案で物知りのカエル仙人から助言を受けることにしたマリオは、ケロケロ湖へと向かう。道中のキノケロ水路ではベロ~ムに襲われるも、何とか倒してワイン川を下り、ケロケロ湖に到着する。カエル仙人はマリオに、カリバーの一件でピーチ姫とクッパがどこかへ飛ばされてしまったこと、カリバーが降ってくる前に7つの流れ星がマリオワールドに降ってきたことを伝え、この星が非常に大事なものであるという考えを述べる。さらに、マロがカエルではないこと、昔川を流れてきた彼を孫のように育ててきたことを明かして、マリオに同行し本当の両親を探すように命じ、ローズタウンへ向かうよう促す。

マリオ達はローズタウンに着くが、そこでは住人たちがあちこちで動けなくなっている異常事態が起こっていた。近くのハナチャンの森から次々と矢が飛んできて、それに当たると体が動かなくなってしまうのだった。

その後、宿屋を訪れたマリオは、その息子であるトイドーと人形で遊ぶことになる。トイドーはジーノという名のヒーロー人形で遊んでいたが、その夜、小さな星に照らされたジーノ人形が大きくなって動き出し、ハナチャンの森に向かうのをトイドーが目撃する。マリオとマロはその情報をもとにハナチャンの森でジーノ人形を追い、ジーノ人形が森の最奥でカジオーの手下のユミンパと対峙しているのを発見する。ローズタウンに飛んできていた矢は、ユミンパが飛ばしていたものだった。ユミンパもケンゾールと同じく「星」を持っており、マリオとマロはジーノに加勢し、3人でユミンパを倒す。

ジーノはマリオ達に、自分は空の上からやってきたスターロードの修理人であると語る。スターロードは人々の願いを星にして聞き届け、それを叶える(叶った願いは流れ星となって降ってくる)ところだが、カリバーが降ってきたときに破壊されてしまい、現在マリオワールドでは、人々の願いが叶わなくなってしまっているという。それを直すには、スターロードの破片である7つの星スターピースを集める必要があり、そのためにトイドーの人形の体を借りたのだという。マリオワールドのため、3人はスターピースを集めつつ、カジオー軍団と対峙するべく協力する。

■動画
想像の100倍ぐらいとんでもないことに。。ガチの緊急事態が、、、

ボス戦。全まとめ。攻略法とやるべきこと

有料ダウンロードコンテンツは出る予定?公式の見解について

クリア後の世界とエンディングについて

ドラクエ12と比べるといったい何が違いあがるのか?

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スーパーマリオブラザーズ ワンダー Direct 2023.8.31

ストーリー攻略チャートまとめ
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2個目のスターピースまで
3個目のスターピースまで
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32 Comments

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  2. 老人たちが喜びそうだけど、リメイクする必要あったか?と思っちゃったわ

  3. 当時現役でプレイしていた層は、今は30代〜、子供が居たり働き盛りの世代。
    もう、新しいゲームシステム憶えるのも億劫だし十分だと思う。
    下手したら子供にやらせて、合間に懐かしみならプレイする人もいると思う。

  4. いま子供がいるお父さんたち向けの作品じゃないの?年齢的に

  5. 最近の子供の傾向は深く掘り下げずメインストーリーだけで終わるのと、昔はネット回線が無かったけど今はオンラインで複数プレイ出来るからそっちの方がアドレナリンが出て面白くなる。難易度が劇的に簡単になってるので達成感とかも薄れる。で、そうなると何が面白いかとなると…ちょっとストーリーが笑えるだけになると思う。そして、やってる事は昔のゲームをほぼそのまま出してるだけなのでその内容でこの値段は高いと感じてしまう。

  6. 小学2年生の頃にゲオで中古で買って、それ以来ずっとスーファミで遊んでたけど…
    武器工場まで行ったけどそこまでのデータが全部飛んだりとかザラだった。

    結局中1の頃にクリアしたけど、その頃はスマホが無かったから自力で色々試すしか無かった。クリスタラーもスターのたまごも自力で見つけた。
    まぁあの頃はデータが飛びやすかったから、何度でも遊べたんだと思う。

    そこまでやり込んでたから、今回のリメイクは正直物足りなかったな〜って思うけど…
    あのマリオRPGが3Dで綺麗なグラフィックでできるなんて、夢みたいだなと思ったし
    裏ボスはこんなのが見たかったな〜〜っていうファンの願望を再現してくれた。
    開発陣もこのゲームが好きなんだなという気持ちが伝わったよね。
    そしてエンディングは泣きそうだった。

    もういい大人だけど、楽しめました。大大大満足です。
    byガチファンより

  7. ハードモードが欲しかったかなー
    舐め回すようにプレイしてたらヌルくなってしまったので、
    本編の戦闘のやりごたえが欲しかったかも

  8. 初めてやったけど、どハマりしてる!これが27年前のゲームなのか〜って感動してるのに、飽きる人いるのか!?

  9. 正直コレが本来のリメイクなんやろなって思うから個人的には良いと思う
    変にテコ入れすると当時の方が良かったってなるだろうし、マリオRPGは既に完成されてた感を個人的に感じるからなぁ…

  10. FF7リメイクのように不必要な水増しされるより余程良いと思います

  11. まさに子供時代にクリアできなかったけど大人になってクリアできた自分です。色々システムは変わっても当時の思い出が綺麗になって、かつクリアできて最終戦の裏ボスがとんでもない変化を経ていて、こんな感動をくれた開発スタッフに感謝しかない。

  12. 当時はスーファミソフトでもかなりの高級品で 家が超絶貧乏だったから親に1年に3本くらいしか買って貰えなかったから1本をクリアしたら何度も何度も始めから繰り返しやり直して大切にしてたよ 飽きるとかいう感覚が分かりません

  13. 下手な手が加えられてないことがリメイクとしては最高です

  14. 状態異常がアクションコマンド成功しても100%付与、全体状態異常とかもうだるいだけ。面白いというか懐かしい。思い出補正が強かったかな・・・

  15. 良くも悪くも殆どまんまのリメイクだからボリュームは仕方ない

    各ステ極振り、RTA、低レベル攻略、装備禁止など
    ボリューム少ない分、プレイヤー次第で何週もしやすいのが良いんだけどね
    最近のRPGはクリアまで平気で50時間以上掛かるくらい長いのもあるし

  16. 昨今のゲームと比較してボリュームが少ないのは事実だけど、このゲームのリメイクをずっと待ってたファンに向けてSFC版に忠実に再現してくれた部分は逆に評価対象です。個人的には、もう1段階くらい難易度上げたハードモードはあっても良かったと思う。

  17. 物足りないとかは全く無いなぁ…ただただ懐かしくて感動してる。ゲーマーでもなんでもないただのおばさんにとってはこれくらいが丁度いいです😂
    昔よりマメにセーブされるからちょっとした合間に進められるし、下手に難易度は変えず綺麗にリメイクされてて最高ですよ✨️

  18. マリオどうのこうのというよりニンテンドーのゲームに飽きてるのかもしれないよね。
    ニンテンドーは子供向けだけどプレイステーションは大人向けだからですよ。
    だって龍が如くとかFFとかドラクエとかあるか訳だから。答えはすべてそこにあると思います。

  19. MOTHER2、リメイクしてくれ。黒歴史な3を改変して出してくれ。

  20. まぁネットで調べてしまえばね。自力で頑張ろうとしないと。

    カリバーにジーノカッターが効くなんて自力じゃわかるわけないからな。

    原作知ってる人は間違いなく100点

  21. エンドコンテンツが無いって?マリオRPGに何を求めてんだよ

  22. 昔何周もやりこんだ現社会人の立場からすると
    合間合間で思い出を振り返りながら少しずつやるのが楽しかったよ
    逆にボリューム大きすぎるとクリアできないし丁度良い
    クリア後の追加要素があるだけでとても嬉しくなったよ
    モンスター図鑑も遊び心があって楽しいしBGMも旧作への切り替えができるのは本当にありがたい
    普段から大ボリュームのRPGをやってる人は凄くモノ足りないだろうけど仕方ないね
    SFC版があまりにも完成されているので、これ以上何を追加するの?って感じがあります

  23. スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券はついてるんか?( ᐕ)✨

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