ライトユーザーからもヘビーユーザーからも不評ならもう無くていいよ ガッツリ課金をするプレイスタイルではなく 無課金もしくは少ない課金で、賢く立ち回るようなプレイが好きです。 そんな情報を一緒にシェアできたらなと思っています。 ©2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved. この動画では、株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。 #FFBE #幻影戦争 #ファイナルファンタジー FFFFBEFFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONSFinalFantasyfree gamesmobile gamesガチャゲーム実況しむらスマホゲームアプリファイナルファンタジーファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアスブレイブエクスヴィアス幻影戦争無料のスマホゲームアプリ無課金 8 Comments あかいマグマ 2年 ago 私あまりギルドバトルこだわってやってませんがそこまで考えてなくても 攻撃と防衛で変えたくなります。 アリーナでも ボーナスキャラ含めた 属性染めパなら変えたくなります例えば 雷に ビビ入れるなら 水耐性風にビビ入れるなら 土耐性 とかで高ポイント取りに行きたいところですが今回のやつで アリーナ登るのも いちいち信銘石付け替えなきゃならなくて めんどくさいしスピーディに出来ない なら属性はもう考えず 汎用的なのになっていく感じ。 そもそも編成画面で 装備やビジョンカードは それぞれのコンテンツで別々にできるなら 信銘石もキャラに紐付けず 「四つ目の装備枠」みたいなのが必要な案件では? と思います。いち意見にすぎませんけど^ ^ わんこ 2年 ago 正直修正方法がユニット依存の意味がわかりません。アビリティの方式ではなく、4つ目の武具枠にすれば編成ごとに全部かえれたのにと… モグタン将軍 2年 ago 村長みたいな嫌らしい編成はしないからそこは気にならなかったそれよりも仕様変更に伴い信銘石の大幅整理をしていますが、A型の宿命で特定能力を上にしないと死んでしまう病が発症していますこれくらい自動ソートか好きに変えられるようにしろってメール送っときました まぐちゃん 2年 ago こだわりはなかったけど、攻撃防衛で変えてました😅分けて欲しいですね🥹 通りすがりの天無 2年 ago 信銘関連が神アプデしたと聞いて久々にインして触ってみたけど終わってますね確かに信銘をキャラ自体に装備するとなると今までトラマス付け替えで攻防のセットを分けられてたのが出来なくなるこれは運営が細部まで拘ってプレイした経験がない証拠かただ信銘石をキャラに装備させろと言う声を聞いたというだけしかも新信銘システムには根本的な欠陥があるのが話にならないセットした信銘石がなぜか他のキャラのになってたり外れてたりしてカオスwしっかり組んだのに気付かぬままめちゃくちゃなことになってたなんてやってられないすねお知らせにはギルバトに影響はないとあったけど実際模擬戦では信銘が勝手に違うものになってたり外れてたりしたのがそのままバトルに反映されてたし問題しかなくねって思うけどw ザル兄 / TakMi 2年 ago 自分で少数派だとおっしゃってますが、意外とツイッターでもその声ありましたよ!リリース前のサンプル画像見て「まさか攻撃と防衛一括じゃないよな?」的な。今まで出来てたタクティクス要素が削られるのはどうなん?と僕も思います。微回避ソル真似して遊んでた人なので笑 花喰小鳥 2年 ago 配信お疲れ様です。攻防の変更、アリーナとクラスマなどの切り替え、私も必要に感じます。ギルバトなら回避型を狩るのでアレキを、防衛はそんなの来ませんからサバイバルベストなどで耐久するみたいな(石も当然変わる)、少数派でした?(>︿<。) tyounari i 2年 ago ゴリラ妙子は命中型に出来なくなりました。あの子はずっとゴリラです。永遠にゴリラです。 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
あかいマグマ 2年 ago 私あまりギルドバトルこだわってやってませんがそこまで考えてなくても 攻撃と防衛で変えたくなります。 アリーナでも ボーナスキャラ含めた 属性染めパなら変えたくなります例えば 雷に ビビ入れるなら 水耐性風にビビ入れるなら 土耐性 とかで高ポイント取りに行きたいところですが今回のやつで アリーナ登るのも いちいち信銘石付け替えなきゃならなくて めんどくさいしスピーディに出来ない なら属性はもう考えず 汎用的なのになっていく感じ。 そもそも編成画面で 装備やビジョンカードは それぞれのコンテンツで別々にできるなら 信銘石もキャラに紐付けず 「四つ目の装備枠」みたいなのが必要な案件では? と思います。いち意見にすぎませんけど^ ^
モグタン将軍 2年 ago 村長みたいな嫌らしい編成はしないからそこは気にならなかったそれよりも仕様変更に伴い信銘石の大幅整理をしていますが、A型の宿命で特定能力を上にしないと死んでしまう病が発症していますこれくらい自動ソートか好きに変えられるようにしろってメール送っときました
通りすがりの天無 2年 ago 信銘関連が神アプデしたと聞いて久々にインして触ってみたけど終わってますね確かに信銘をキャラ自体に装備するとなると今までトラマス付け替えで攻防のセットを分けられてたのが出来なくなるこれは運営が細部まで拘ってプレイした経験がない証拠かただ信銘石をキャラに装備させろと言う声を聞いたというだけしかも新信銘システムには根本的な欠陥があるのが話にならないセットした信銘石がなぜか他のキャラのになってたり外れてたりしてカオスwしっかり組んだのに気付かぬままめちゃくちゃなことになってたなんてやってられないすねお知らせにはギルバトに影響はないとあったけど実際模擬戦では信銘が勝手に違うものになってたり外れてたりしたのがそのままバトルに反映されてたし問題しかなくねって思うけどw
ザル兄 / TakMi 2年 ago 自分で少数派だとおっしゃってますが、意外とツイッターでもその声ありましたよ!リリース前のサンプル画像見て「まさか攻撃と防衛一括じゃないよな?」的な。今まで出来てたタクティクス要素が削られるのはどうなん?と僕も思います。微回避ソル真似して遊んでた人なので笑
花喰小鳥 2年 ago 配信お疲れ様です。攻防の変更、アリーナとクラスマなどの切り替え、私も必要に感じます。ギルバトなら回避型を狩るのでアレキを、防衛はそんなの来ませんからサバイバルベストなどで耐久するみたいな(石も当然変わる)、少数派でした?(>︿<。)
8 Comments
私あまりギルドバトルこだわってやってませんが
そこまで考えてなくても 攻撃と防衛で変えたくなります。
アリーナでも ボーナスキャラ含めた 属性染めパなら変えたくなります
例えば 雷に ビビ入れるなら 水耐性
風にビビ入れるなら 土耐性 とかで高ポイント取りに行きたいところですが
今回のやつで アリーナ登るのも いちいち信銘石付け替えなきゃならなくて めんどくさいしスピーディに出来ない なら属性はもう考えず 汎用的なのになっていく感じ。
そもそも編成画面で 装備やビジョンカードは それぞれのコンテンツで別々にできるなら 信銘石もキャラに紐付けず 「四つ目の装備枠」みたいなのが必要な案件では? と思います。
いち意見にすぎませんけど^ ^
正直修正方法がユニット依存の意味がわかりません。
アビリティの方式ではなく、4つ目の武具枠にすれば編成ごとに全部かえれたのにと…
村長みたいな嫌らしい編成はしないからそこは気にならなかった
それよりも仕様変更に伴い信銘石の大幅整理をしていますが、A型の宿命で特定能力を上にしないと死んでしまう病が発症しています
これくらい自動ソートか好きに変えられるようにしろってメール送っときました
こだわりはなかったけど、攻撃防衛で変えてました😅
分けて欲しいですね🥹
信銘関連が神アプデしたと聞いて久々にインして触ってみたけど終わってますね
確かに信銘をキャラ自体に装備するとなると今までトラマス付け替えで攻防のセットを分けられてたのが出来なくなる
これは運営が細部まで拘ってプレイした経験がない証拠か
ただ信銘石をキャラに装備させろと言う声を聞いたというだけ
しかも新信銘システムには根本的な欠陥があるのが話にならない
セットした信銘石がなぜか他のキャラのになってたり外れてたりしてカオスw
しっかり組んだのに気付かぬままめちゃくちゃなことになってたなんてやってられないすね
お知らせにはギルバトに影響はないとあったけど実際模擬戦では信銘が勝手に違うものになってたり外れてたりしたのがそのままバトルに反映されてたし問題しかなくねって思うけどw
自分で少数派だとおっしゃってますが、意外とツイッターでもその声ありましたよ!
リリース前のサンプル画像見て「まさか攻撃と防衛一括じゃないよな?」的な。
今まで出来てたタクティクス要素が削られるのはどうなん?と僕も思います。
微回避ソル真似して遊んでた人なので笑
配信お疲れ様です。攻防の変更、アリーナとクラスマなどの切り替え、私も必要に感じます。ギルバトなら回避型を狩るのでアレキを、防衛はそんなの来ませんからサバイバルベストなどで耐久するみたいな(石も当然変わる)、少数派でした?(>︿<。)
ゴリラ妙子は命中型に出来なくなりました。あの子はずっとゴリラです。永遠にゴリラです。