今回はストーリーが激重なSCEの名作鬱ゲー、 「アークザラッドII」を紹介します。 主人公がたくまし過ぎる…。 #アークザラッドII#アーク2#ゆっくり鬱ゲー解説 horrorhorrorgameRPGアーク2アーク2 ゆっくり解説アーク2 考察アーク2 解説アークザラッド2アークザラッド2 エンディングアークザラッド2 ストーリーアークザラッド2 ゆっくり解説アークザラッド2 考察アークザラッド2 解説アークザラッドIIアークザラッドII エンディングアークザラッドII ストーリーアークザラッドII ゆっくり解説アークザラッドII 考察アークザラッドII 解説ゾンビゾンビゲートラウマトラウマゲーホラーホラーゲームホラーゲーム ゆっくりゆっくりゆっくり解説考察解説鬱ゲー鬱ゲー ゆっくり鬱ゲー 紹介鬱ゲー愛好会 20 Comments rit 2年 ago ぶっちゃけこのゲーム一番の欝要素って「突破後に知った限定アイテムの存在」だよねしかもLvUp時のボーナス付与装備(躯)とか合成素材(炎の剣)とかまであるし とも 2年 ago みんなおじさん…はい😢 Gj Gj 2年 ago エルクが最初に炎使いの民族が全滅される所はハンターハンターのクラピカの緋の目の民族が全滅される、のは一緒でゲーム好き冨樫先生はここからオマージュしたのかな? vv vv vv 2年 ago ちょこにもできたぁ ともえ 2年 ago うわ~~アークIIは未だに好きなゲームTOP3に入るタイトル! アイテム所持数制限がシビアだったり終盤の敵が強すぎたりでゲームバランスは辛口でしたが、それを補って余りあるほどキャラクターとストーリーが最高でした。 塚本孝子 2年 ago 鬱要素あってもそれを上回る位の感動と熱さがありました。アーク1と2を合体した「アークザラッドreboot」発売するのを希望します。推しはトッシュです。 澄真 2年 ago まぁ…いちおアーク生まれ変わるしそれでなんとか… いのりん 2年 ago アークのアニメは作画とか色々あったけど最後の改変は良い改変 なななののの 2年 ago アイテム制限なし、コンバート要素無しで全アイテム手に入る、魔法は敵じゃなくても中央に設定出来る、敵が溶けるのをスムーズに、エリアアイテムを優しく、トッシュは一撃の時に一撃だぜここらへん直してリメイク頼む ちむ 2年 ago 2で完結するべき作品を無理くり続編出してめちゃくちゃにしてくれたよなこれ。ほんと精霊の黄昏とかゴミゲーすぎる 渡辺勝 2年 ago ストーリーに感情移入できる名作でしたね映像、音楽も良し gio 2年 ago ヂークベック利用してエルクのレベル1000にしたらワンパンで倒せてしまって印象に残ってなかったやまともにやったらそんなに強いんか 本当にあった怖いオチ無し 2年 ago アークⅠ・Ⅱはちゃんと話をまとめてみれば鬱要素を感じられるんだけど、いかんせんやたら固い敵とウンザリするほど長いシナリオのせいで、プレイヤー自身が何のために戦ってるのかわからなくなるんだよなぁ。色んなサブシナリオも多すぎるのもそれに拍車をかけてる。ボスに負けてリトライするうちに本筋を忘れて、ラスボスを倒した後も鬱がどうのこうのというより世界の惨状を見せつけられて、「まさかまだシナリオは終わらないんじゃあるまいな」と恐怖したものだ。 試される大地の息吹 2年 ago あっ!ラスボスで断念したの思い出した 時雨鈴&晴陽 2年 ago アークⅡは素でやるとラスダンでレベルかなり上げないと詰む可能性が高いのがね…てかコンバートしないと前作キャラがヤバいぐらい弱い(ステータス上昇が半分ぐらいだったはず)ストーリーも重いけど慣れてしまうとよくない意味で鋼の心持てますよ(全体通して胸糞展開もあるから)けど今もう1度やれって言われたら勘弁してください・・・いい作品なんだけどね 夜天 2年 ago リアルタイムでプレイしていた私はもう立派なおばさんだわ… Montana J 2年 ago アークザラッド1・2はHDリマスター(+グラフィック強化)してくれないものか… クロコミルコップ 2年 ago おもしろかったけど敵を一掃すると丁寧に一体ずつ◯ぬのはストレスだったな 朴ネコノスケ 2年 ago 幼馴染のヒロインを助けられると思って白い家に突入してあの仕打ち・・・当時小学生低学年の自分にはハードすぎるゲームでした。 そらそら 2年 ago 漫画も見てたしより重かった中学のときだったし結構見るの辛かった思い出 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
ともえ 2年 ago うわ~~アークIIは未だに好きなゲームTOP3に入るタイトル! アイテム所持数制限がシビアだったり終盤の敵が強すぎたりでゲームバランスは辛口でしたが、それを補って余りあるほどキャラクターとストーリーが最高でした。
なななののの 2年 ago アイテム制限なし、コンバート要素無しで全アイテム手に入る、魔法は敵じゃなくても中央に設定出来る、敵が溶けるのをスムーズに、エリアアイテムを優しく、トッシュは一撃の時に一撃だぜここらへん直してリメイク頼む
本当にあった怖いオチ無し 2年 ago アークⅠ・Ⅱはちゃんと話をまとめてみれば鬱要素を感じられるんだけど、いかんせんやたら固い敵とウンザリするほど長いシナリオのせいで、プレイヤー自身が何のために戦ってるのかわからなくなるんだよなぁ。色んなサブシナリオも多すぎるのもそれに拍車をかけてる。ボスに負けてリトライするうちに本筋を忘れて、ラスボスを倒した後も鬱がどうのこうのというより世界の惨状を見せつけられて、「まさかまだシナリオは終わらないんじゃあるまいな」と恐怖したものだ。
時雨鈴&晴陽 2年 ago アークⅡは素でやるとラスダンでレベルかなり上げないと詰む可能性が高いのがね…てかコンバートしないと前作キャラがヤバいぐらい弱い(ステータス上昇が半分ぐらいだったはず)ストーリーも重いけど慣れてしまうとよくない意味で鋼の心持てますよ(全体通して胸糞展開もあるから)けど今もう1度やれって言われたら勘弁してください・・・いい作品なんだけどね
20 Comments
ぶっちゃけこのゲーム一番の欝要素って「突破後に知った限定アイテムの存在」だよね
しかもLvUp時のボーナス付与装備(躯)とか合成素材(炎の剣)とかまであるし
みんなおじさん…
はい😢
エルクが最初に炎使いの民族が全滅される所はハンターハンターのクラピカの緋の目の民族が全滅される、のは一緒でゲーム好き冨樫先生はここからオマージュしたのかな?
ちょこにもできたぁ
うわ~~アークIIは未だに好きなゲームTOP3に入るタイトル!
アイテム所持数制限がシビアだったり終盤の敵が強すぎたりでゲームバランスは辛口でしたが、それを補って余りあるほどキャラクターとストーリーが最高でした。
鬱要素あってもそれを上回る位の感動と熱さがありました。アーク1と2を合体した「アークザラッドreboot」発売するのを希望します。推しはトッシュです。
まぁ…いちおアーク生まれ変わるしそれでなんとか…
アークのアニメは作画とか色々あったけど
最後の改変は良い改変
アイテム制限なし、コンバート要素無しで全アイテム手に入る、魔法は敵じゃなくても中央に設定出来る、敵が溶けるのをスムーズに、エリアアイテムを優しく、トッシュは一撃の時に一撃だぜ
ここらへん直してリメイク頼む
2で完結するべき作品を無理くり続編出してめちゃくちゃにしてくれたよなこれ。
ほんと精霊の黄昏とかゴミゲーすぎる
ストーリーに感情移入できる名作でしたね
映像、音楽も良し
ヂークベック利用してエルクのレベル1000にしたらワンパンで倒せてしまって印象に残ってなかったや
まともにやったらそんなに強いんか
アークⅠ・Ⅱはちゃんと話をまとめてみれば鬱要素を感じられるんだけど、いかんせんやたら固い敵とウンザリするほど長いシナリオのせいで、プレイヤー自身が何のために戦ってるのかわからなくなるんだよなぁ。色んなサブシナリオも多すぎるのもそれに拍車をかけてる。
ボスに負けてリトライするうちに本筋を忘れて、ラスボスを倒した後も鬱がどうのこうのというより世界の惨状を見せつけられて、「まさかまだシナリオは終わらないんじゃあるまいな」と恐怖したものだ。
あっ!ラスボスで断念したの思い出した
アークⅡは素でやるとラスダンでレベルかなり上げないと詰む可能性が高いのがね…てかコンバートしないと前作キャラがヤバいぐらい弱い(ステータス上昇が半分ぐらいだったはず)
ストーリーも重いけど慣れてしまうとよくない意味で鋼の心持てますよ(全体通して胸糞展開もあるから)
けど今もう1度やれって言われたら勘弁してください・・・いい作品なんだけどね
リアルタイムでプレイしていた私はもう立派なおばさんだわ…
アークザラッド1・2はHDリマスター(+グラフィック強化)してくれないものか…
おもしろかったけど敵を一掃すると丁寧に一体ずつ◯ぬのはストレスだったな
幼馴染のヒロインを助けられると思って白い家に突入してあの仕打ち・・・当時小学生低学年の自分にはハードすぎるゲームでした。
漫画も見てたしより重かった
中学のときだったし結構見るの辛かった思い出