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アクター 2年 ago お試しでも使ってて楽しい軽い動きのキャラですねあらら、必殺でまとめられないんですね…攻撃範囲とか、必殺で巻き込む為に吸引あったら良かったケド…カウンターの属性雷と無属性とかだと軽減率抑えられそうだけど、倒しきれないかな?リチャージバフが、メリットつり合ってない気もしますね…いっそダメージ半減くらいしてくれたら良かったのに
Redial 2年 ago いつも動画を楽しませてもらってます。カウンター特化で面白い性能ですね。2Pに技能スキルの方のカウンターを付けてみても「個性と技能のどちらかのカウンターが発動する確率」が増加したように思えなかったのですが、どういう仕様なのか気になるところです。もしかすると技能スキルのカウンターは、付けない方が良いという事になるのかも…?
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限定アークのラクール武具大会もってるんですけど結構相性良さげですかね?
お試しでも使ってて楽しい軽い動きのキャラですね
あらら、必殺でまとめられないんですね…
攻撃範囲とか、必殺で巻き込む為に吸引あったら良かったケド…
カウンターの属性雷と無属性とかだと軽減率抑えられそうだけど、倒しきれないかな?
リチャージバフが、メリットつり合ってない気もしますね…いっそダメージ半減くらいしてくれたら良かったのに
個性のカウンターとスキルのカウンターって重複すんのかな、スキルのカウンターは持ってないから二刀流と同じで意味ないんですかね。
いつも動画を楽しませてもらってます。
カウンター特化で面白い性能ですね。
2Pに技能スキルの方のカウンターを付けてみても「個性と技能のどちらかのカウンターが発動する確率」が増加したように思えなかったのですが、どういう仕様なのか気になるところです。
もしかすると技能スキルのカウンターは、付けない方が良いという事になるのかも…?