今回はFF6の初見時やガチプレイの際、想像以上に地獄を見させられた鬼畜ダンジョンをご紹介しております。
皆様の中でも「これは鬼畜の所業やん・・・」と悶絶させられたFF6の難ダンジョンがあれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。
※今動画は私自身がチート技やバグ技なしでプレイした感想をそのまんま動画にしており、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。
▼目次
0:00 オープニング
0:31 ①レテ川
3:52 ②魔導工場
6:06 ③帝国空軍連戦イベント
9:24 ④魔大陸
12:31 ⑤狂信者の塔
▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。
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▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
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【動画内の引用作品】
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅦ』
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
【使用音源】
OtoLogic様
https://otologic.jp
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME様
https://dova-s.jp/_mobile/
【著作権に関しまして】
動画で掲載している画像などの著作権や肖像権等は全てその権利所有者様に帰属致します。
何より著作者の方々、作品に携わる方々への感謝と敬意を込めたチャンネル運営を心懸けており、各権利所有者様や第三者に不利益がない様配慮しております。
しかし動画の内容に問題があり、取り下げなどご希望される場合は、各権利所有者様本人からご連絡頂けましたら幸いです。
※フォームからご連絡を頂きますと、速やかに確認・対応させていただきます。
【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
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20 Comments
別動画でも書きましたが、シャドウ魔大陸遺棄事件。魔大陸の入り口にシャドウを置いてけぼりにしたのは自分以外にいないでしょうw
いやぁバナンのレベルが上げられるリマスターの仕様は神ですね…おじさんのアレさんへの愛がまた見れて嬉しかったですw喉輪のナゾも溶けてスッキリできた日曜の夜…
ずっと新作待ってました!やっぱFF6ですよね
FFおじさんのおかげで久しぶりの5と6をプレイしてスカっとさせて頂いておりますw
マジックマスターのアルテマは理不尽を感じましたが裏を返せばリレイズの使い道をはっきり分からせてくれたボスともいえますね。
雑魚戦は…いざとなれば最終兵器のモグがいますので。
動画の以外だとゴゴの洞窟に苦戦した思い出が、忍者の投擲でバタバタやられたりプレス即全滅くらったり。
まあ一番ストレスになるのは橋を占拠してる衛兵連中ですけどね…w
低レベルクリアするなら、FF5と比べ物にならないくらい鬼畜仕様みたいですね。
うちは、通常レベルとモルルのお守りがありましたので、ヌルゲー感覚でプレイしてました。
でも、通常レベルでもレテ川はバナンの対策はとりました。
楽してFF6の某妖精のマネしたら
全滅18なんて甘いですよ~
何度、発狂しそうになったことかw
Switchのピクリマ版はエアフォース本体を倒せば部位も消滅するようになりました。しかし、そうするとビットを放出しないので図鑑登録はできなくなります。
ちなみに、うっかり魔大陸に向かうを選んだときは編成画面で3人以外のパーティを編成すれば回避できます。
6大好きなので記憶の強いものばかりで笑いました🤣
初見で詰んで泣く泣くニューゲームをした記憶がありありと思い出されます😂
魔道研究所のトロッコ戦はバニッシュを見方にかけたら良きですね✨
今は縛りプレイ動画とかで低レベル攻略も簡単に感じるけど、脳筋プレイしてた子供の頃はそれなりに難しいと思ってた…
初見でシャドウ魔大陸遺棄事件と狂信者の塔はモルルのお守り無しでやりましたね
マジックマスター撃破後、テレポが使えないより戦闘から逃げられないのは辛かったですね(´ω`)
リマスター版ではエアフォース戦前の回復が無くなったのは何気にきつかったです
今回はでなかったですが、バレンの滝の雑魚&リゾーパス連戦も、ちょびちょびダメが加算された状態で、エルニーニョが来たら終わりますね。
エアフォース本体を倒してもミサイルとレーザーが残るのは厄介ですね。アトミックレイは低レベル縛りプレイだと鬼畜ですね。最近知ったのですが、世界崩壊前に、ボムしか出てこない森が有るらしく(場所忘れた)、低確率でフレイムシールドを手に入れられれば、炎属性のアトミックレイを吸収できますね。
マジックマスターの撃破方法で1番の苦行はMPを全て削り切るでしょうね。特に初期レベル縛りだと、ラスピルを使える回数が限られるから、MP計算しながらアスピルやエーテルを使用して、戦わないとならないですから。
絶賛、低レベル攻略&ガウのアバレるコンプをしてるのでむずさがヤバすぎです😂
オペラ座のネズミは数時間かかったのに獣が原で出てこなかった時はセーブをミスったかと発狂しかけました😱
なので3時間くらいウロウロしてエンカウントした時は狂喜乱舞でしたけど(笑)
昔のゲームって鬼畜しよだったなぁ
それが当たり前と受け入れていた日本中社畜民族😂
ロック編のサウスフィガロの町脱出イベントで宿屋とパブの連絡通路下を通れることを知らずに詰んで泣いたのと、マッシュ加入イベントでばくれつけん入力の際に、カーソルでマッシュを選択した後、黄色いオーラが出る直前にコマンドを入力し続けて一向に必殺技が出ずに泣いた思い出があります。
SFC版だけしかプレイしませんでした。狂信者の塔は確かに通常プレイは鬼畜でした。が、アルテマとリレイズを全員に覚えさせていたので、ヌルゲーの記憶しかないです😂
6も低レベルでやりましたが、個人的に1番のクソはスカイアーマー、スピリットファイアですね
こいつらは経験値持ちなので連戦のうち各1体ずつの経験値が低いパターンを確か3回くらい引かないといけません
その上で絶対零度を使われたら即負けです_(:3」z)_
懐かしいな、レテ川はウチも当時そのまま突っ切りました
何度か紹介の通り全滅ループさせられましたけどw
バナンはとにかく後衛に回して防御または祈るで突破した記憶あります(そもそも当時バナンLv上げしたことなかったので
後衛防御なら単体たこあし来てもギリ耐えれたはず…
昔GBA版で低レベルをしたのですが、魔大陸突入は何度もやり直した記憶があります😅
エンカ無しがなかったので、魔大陸に入ってからも地獄でした……😂😂
ところで、FFおじさん様は魔導研究所突入の際、自由メンバー二人は誰にしますか?