28 Comments

  1. 運がたしか100か125だっけ?
    もう昔過ぎて忘れたけどダーク召喚獣に攻撃を当てるのに必要なのがまさか運だったのをその時しったなぁ。
    運それ意外は全くあげる必要がないw

  2. FF10はオリジナルもインターナショナルも完璧にやり込んだなぁ。ステータスは全員限界まで上げたし武器も最強を揃えたし。何よりストーリーが大好きでした。

  3. パラ振りは命中初期値で回避以外カンスト、余りを回避振りがベストだぞ

  4. 投稿主に好感が持てるのが防具のアビリティの
    並び順が↓↓↓

    HP限界突破
    リボン🎀
    オートヘイスト
    オートプロテス

    ってのが好感持てます。
    それを7人分並び順揃えないと気持ち悪い。
    まぁ、並び順7人ともグチャグチャになってても性能は同じだが

    オートプロテス
    リボン🎀
    オートヘイスト
    HP限界突破

    とかの並び順だと気持ち悪い。
    せっかくダークマター99個必要鬼畜アビリティ
    リボン🎀7人分防具作ったのに並び順が気に入らないからと全て売ってまた1から作り直した
    人間は私だけでしょうかね?

  5. 自分が現役やった当時、マスター召喚で三姉妹のデルタアタックで第1形態ワンパン
    第二はリトルナーレでワンパン
    で何のドラマもなく終わったの覚える笑

  6. ここまでやればお見事としか言えない!

    プレイ時間3ケタだろうけど、どこまでいったか気になります。

  7. ジェクト「手加減とか出来ねぇからよ」

    ティーダ「ああ(こっちもな)」

  8. 自分は当時全て超えるものを倒すために結構育てたが、最後エボン=ジュと戦う時に、操作なしで反撃で倒しましたと思い出しました。

  9. 攻略でキャラクター徹底的に育て上げるのはストーリー後推奨された理由が分かったね…感動台無し……

  10. でもそこまで育成するのめちゃ時間かかるよねw俺もやったからわかるわw
    ちなみにティーダでその火力出すなら攻撃力と運だけを255に上げても出せるはずよ

  11. ※やり込みしてるとそれを馬鹿みたいに見ます

  12. 訓練所とかダーク召喚獣やり込むとこうなるけど、HPと運MAXはすごい。

  13. 俺もユウナにトスあげて貰うために
    ルーを何度も切り付け
    ユウナに無駄にケアルガかけまくったなぁ

  14. マジで細かいところなんだけど、
    回避より素早さカンストの方が1ターン多く動けるから、そっちの方が強いと個人的に思いました

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