スーパーマリオRPGの各キャラクターの最強装備の組み合わせについてまとめてみました。

#レトロゲーム #スーパーマリオRPG 
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🍄スーパーマリオRPGまとめ

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0:00 オープニング
0:42 マリオの最強装備
3:59 マロの最強装備
7:37 ジーノの最強装備
10:46 クッパの最強装備
14:19 ピーチの最強装備
17:28 エンディング

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30 Comments

  1. スーパージャンパーを簡単にゲットできるようにして欲しい気持ちがある一方で、
    幼少期のようにスーパージャンプ100回に挑んでみたい自分もいる…

  2. マロの最強装備は守備を高めたいなら、値を底上げする防御スカーフやブッキーのお守りの方がよくない?
    幽霊勲章は他の防御バフと重複しないから

  3. なんでこんなに強いのに拐われてばっかなのか

  4. 別の投稿者の話になってしまうが、スーパージャンプ100回チャレンジを「shu3」という方が最近成功させた動画上げてた。

  5. 小学生時代ワイの最強装備
    マリオ(肥満パタこうら、ばっちいパンツ、ジャンパースカーフ)
    ジーノ(スターガン、ばっちいパンツ、ブッキーのおまもり)
    クッパ(ドリルクロー、ばっちいパンツ、ジャッキーベルト)

  6. クッパの装備が貧弱すぎて泣けてくる・・・素の攻撃が高くてもフライパン持たせたピーチには基本勝てないし・・・

    素早さを気にしないならクリスタルのおまもりもおすすめ、ひっぺがしに弱いけど最初からジーノウェーブ+即死無効だから武具の貧弱さをある程度カバーできる
    雑魚戦ならパタパタくんしょう、攻撃バフがかかるしばっちぃパンツと合わせれば素早さ40と亀とは思えない素早さになる

  7. 当時な~んにも考えずにジーノにセーフティーリングが固定でした
    アクセサリーの説明がなさすぎて全然選んでなかった
    今プレイするならまあまあ頭ひねって考えるかなぁ

  8. FFのアドバンス版みたいにダンジョンが増えてて欲しいけどどうなんだろ?

  9. クッパの装備の攻撃力・防御力はもっと高くても良かった気がします。
    クッパの基本的な能力特性である『重装歩兵』とはいかなるものか、
    FEを作っている任天堂が知らないはずがないのです。
    『紋章の謎』で、ロレンス将軍の初期能力値はどうでしたっけ?という事ですね

  10. クッパは装備含めて弱いとか言われるくらいだったら装備不可 その上で物理面最強 我が爪 我が甲羅 位強くあってほしかった

  11. プリンセスドレスピーチはあんしんバッジで状態異常無効にするといいよ

  12. 今も昔もスーパージャンプを極めた者としては、やっぱりマリオにジャンパーとスカーフ装備させてしまう

  13. ワンワンが好きという理由だけでクッパ様にはずっとワンワンを装備させていた子供時代。
    流石にリメイクでは調整されてるだろうし、ワンワン縛りは厳しいかな。
    可愛いのにワンワン。

  14. ウエーブ受けたら倒れるまで永続強化とか壊れすぎて、ボス戦でパタ勲ゆう勲クリおま使う気がなくなってしまう

  15. ジーノ「おいおい、マリオやマロの武器は攻撃力の数値を説明してるのに僕のスターガンは数値の説明をしてくれないのかい?」

  16. マロの杖は物理的に殴る為だったのか?それを装備した当時は杖が強ぇと思った事あるんか?

    ってやかましいわ!

  17. ひまんパタ&セーフティリングピーチはあんまりにも強すぎてあとは自分でスターのたまご連打して時折回復はさめばカジオーもクリスタラーも本気ジャッキーも一人で倒せちゃうからなぁ

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