【冒険の書1939】
ついに冒険パスを購入しなくなりました…
鬼クエ希望します!!

0:00~ついに冒険パス購入回避へ
2:53~2度とやりたく無いイベ
7:38~鬼畜だけど楽しかったイベ

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29 Comments

  1. 脳が震えた瞬間

    ・黄金の巨竜が4桁ダメージ出してきた時
    ・赤のほこらの雑魚モンスターが普通にしゃくねつ吐いてきた時
    ・ミルドラースの扉の攻略法をプレイヤーみんなで模索した時

  2. 自分は死神の騎士が思い出深い。必死に周回して手に入れたからずっと手放せなくかったのにデザイン変更されたその日に泣きながら餌にした。

  3. 期間限定クエじゃないですけど、ストーリークエの序盤でミッションを埋めたくてかまいたちとかフレイムとかがドロップするまでほぼ旨味のない周回をしたのはもうしたくないですw

  4. カジノまじで地獄だった。コインのドロップ数と交換必要数のバランスがイカれてた

  5. 個人的には不思議な塔が1番鬼畜と感じました。2度と回りたくないですw

  6. 楽しかったイベントは初期の死神の騎士出現です!スワイプで「居てる!」ってわかった瞬間は嬉しかったですね😊

  7. お疲れ様です。惰性でパス買ってしまいました。正直数年前はさほど周回しなかったのであまり覚えてないです😅ただ、今みたいに虚無って概念も無かったですね。鬼畜ドロップはしんどいけど落ちた(遭遇した)時の喜びは凄かった💃最初の月夜はなかなか落ちなかったのを覚えてます。後で簡単に手に入って拍子抜けでした。

  8. まだありますが、究極転生への道が最初難しくて印象に残ってます!

  9. 今から6年前?かな、メイザー討伐リスト100周1ドロだった・・・運営に苦情のメールをしたのを覚えておりますw

  10. ビルダーズ1コラボの周回がメチャクチャ面倒臭かった記憶があります(わざわざ遠回りして素材を集めて回らないといけなかった気が…)。
    よほど不評意見が多かったのか、ビルダーズ2コラボでは1周にかかる時間が大幅に緩和されてました。

  11. マガルギに草突っ込んでだいぶお世話になりました。ピオリムとベホイミつけて、レジェンドクエスト1,2あたりは大活躍。レジェンドクエスト2のシドーとか、最初倒せなくて、復刻の時にやっと倒して、楽しかった記憶。

  12. 先月から復刻ばっかで育成終わったモンスターしかドロップしないから全部売ってたわ
    そうなるとドロップ2倍が意味ないですね、でももう買ってしまったのでスタミナ草分だと思う事にします
    マイレージ交換にレジェンド交換追加してくれませんかね?それか取れなかった系統爪でもいいです。

  13. 最も鬼畜だったのは間違いなく&問答無用で(初期)死神の騎士だが、個人的にはバルザック&キングレオがキツかったですね

  14. 戦士チャレンジのセバスチャンドロップですかね……🤔決して簡単にクリア出来なかった&泥しな過ぎて運営にクレーム送りましたw

  15. あと5年経ったら爆速どころの話じゃなくなりますよw
    それとみんぼうより苦痛なものはない

  16. 幻魔降臨でクシャラミを地獄のヌエとスライムベホマズン入れてたのが懐かしい
    めちゃくちゃギリギリで倒したのですごい印象に残ってます

  17. 昔は一週間サイクルだったから鬼畜もまだ耐えられたけど、今のサイクルで一ヶ月続いたらヤバいかも…

  18. カンダタ星四作るために死ぬほど周回してたのを思い出した。懐かしすぎる😂

  19. 今じゃ考えられんけど大昔の竜神王の試練めっちゃ難しかったですねぇ、、
    黄金でおもいっきし詰んでましたw

  20. カンダタとメイザーの周回、ドラゴン・ウー実装当時の星99までの周回がほんとに辛かったですw振り返ってみるとキツイめんどい不便のマイナス要素がなんだかんだ楽しかったなと。

  21. 最初の頃の究極転生への道でまおうのたまごが全然ドロップしなかったのがきつかったです…😩
    クリアするのも難しかったのでジェム使って全員復活させてクリアしたりしてたのが懐かしいですね😂

  22. いま思い出したけど不思議の塔がキツかった、いまだに主は星60くらいだし毎月の虚無ノルマしんどすぎた

  23. ネガティブだから言わんとこ、って思ってたけど、私も今月はパス買わなかった。
    代わりにいってもらえて助かりました。

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