顔曲がってますよ
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プレイ条件
1. 最少勝利回数でTrue End
2. 道中のアイテムは回収しない
3. アイテムの合成・改造をしない
4. 編集は頑張らない
※申し訳ないがバグ利用はNG
※アイテム回収・改造・合成は進行上必須のものと勝利回数を減らせるものに限り許容
他のひたすら楽して攻略シリーズ再生リスト
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ロマサガ3リマスター→https://www.youtube.com/playlist?list=PLrkOMyVpbtke5JUbwTYjhfQ24x9q1uM97
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(コメ付き)おやつの挑戦シリーズpart1まとめ→https://www.youtube.com/playlist?list=PLrkOMyVpbtkdCtKGK-m7_1jzHvC3LEwbc
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
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#おやつの人
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44 Comments
よく聞いたらピコピコ音で技名発音したり勝利後も何か喋ってるキューブ君好き
俺の爺さん森部~(´ε` )
キューブくん強すぎる。
カトゥーはにこやかにこんなん作ってて、やべぇ奴なのか。声的にも。
運ゲー以外の久しぶりのテイク2
以上か?
ポジ(何言ってんだろ。言葉わかんねぇ)
ここ、オディオが出た後に普通に帰れるのがシュール過ぎた
閉ざされた世界で日干しにも出来ただろうし、魔王の力で消し炭にすることも出来ただろうけど剣で一人一人殺しに行ったイメージがある。
セントアリシア、イヤホンつけながらプレイしてたからマジでショック死しそうやった
12:00
ヒエッ
やめてくれよ・・・(嘆願)
なんて事を・・・
12:05
はぁ〜良かったぁ〜
ハッハッハ!生きてるゥ!
当たり前だよなぁ?
あっこれかぁ!(あんてのアレの元ネタ
魔王オディオの必殺技が「セントアリシア」で、勇者ハッシュの必殺技は「デストレイル」。
ハッシュも勇者時代に、自分の心情と相反するような経験があったもかなあ?
オディオって聞くとやっぱりDIOのことが思い浮かぶw開発もきっと狙ってたハズ!
仲間に咥えるんはアカン
残り8戦…一体何ディオを使うんだ…
アレ?おかしいな、原作だとあと7回しか戦わなかったのにな?(すっとぼけ)
オクあく。
キューブは最初から完成してるからこういう縛りで輝くんだよな
SF編だと、愛玩用だろうがメカに武装させるのは普通のことなのかもしれないね(人間の護衛も兼ねるとかそんな理由)。
めちゃくちゃ酷いことを言うとブリキ大王クラスの決戦兵器を持ち込まれるとピュアオディオに勝ち目がなくなるので、他の時代より長そうなSF時代の中でも勝てそうな相手を選んだ可能性がある(なお、クソ強い模様)。
スーファミの頃はキチンとレベル上げてから行ってもちょいちょいやられてたんだがなぁ…
アンダーテイルのフラウィのオマージュ元だったことに気付いた😂
11:05 目力先輩の叫びで対抗するしかない
ラストバトルのステージ気づかなかった・・・
ネーヴァエーン♪ネーヴァーエーン♪
ピュアオディオと戦ってる時に
み〜な〜さ〜ま〜の〜た〜め〜に〜
くると思って身構えた
止めを刺せよ…
→YES(ピコピコ
→NO(ピコピコ
どっちなんだよ…
仲間もわかんないよ…
右枠随分凝ってるね
すっげぇキモいデザインだな!
キューブのメーザーは当たりそうなスペースデブリとか隕石とかからの回避用に付けられたのかな?
キューブのアンチフィールド時の目怖い…ぶるっちゃうよ(畏怖)
オルくん剥げてたのに何で髪生えちゃうのおおおおおおおおおお!!;;
どのゲームもロボット系の仲間は強いなぁ
やっぱ…オディオ君の目と口を…気持ち悪いな!
9:18 毎回毎回ひと手間咥えやがって
現代編だけは全員自分のため我が身を危険にさらしに戦って最強に挑み散っていったわけで高原自身も誰一人助ける事出来なかったよね。高原だけオルスが何言っているのか理解できて無さそうw(尚現場にはいない)
技名にアリシアの名前入れちゃうほど愛してたのかなと思ったら切なくなった
ピュアオディオのセントアリシア、SFC版よりも演出がパワーアップしていて鼓膜が破れそうになった…
Nice!
ここだとカットされているけど、オディオとの対話で原作だと主人公にのみ戦う理由を質問していたところが今回パーティ4人にそれぞれ問いかけるところが地味に良い修正だと思う
最終編って寄り道要素とか隠しボスいっぱい居るけど、ガン無視して一直線に進んだらこんなにアッサリなんやな…
BBBBBB
初見のときレベルが足りず普通に負ける→レベル上げて出直そうと帰ったらヘッドブラッカーに殺されたのが軽いトラウマ
初代の時、トドメを刺さないにしてからセーブしてしまったなぁ
ラスボスだと思ってたからいつものエフェクト来るかと期待してたら来なかったでござる
また次回があったのね…
リメイク版セントアリシアはリアルに精神ダメージがあってエンディングが楽しなかったっす。
それにしても本当に攻略で難易度が変わるゲームですね~