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#気軽にコメント下さい #新作ゲーム #レスレリ #アトリエシリーズ

41 Comments

  1. 【訂正と質問回答】
    6個まで貯まる星のスタミナはダンジョン用ではなく素材調合のスタミナでした、すみません

    Q.なんでグラフィックB?Aじゃない?
    A.どうしてもリザルトのロジーさんの顔が離れなくて…そこに目をつぶればAクラスだと思います

    腐ってもアトリエファンの端くれなので最近レビューしたゲームの中だと一番好きかもです

    栄冠クロスはリセマラ終わらなくて保留…

    ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:https://www.youtube.com/watch?v=fV-iF8D9zy0&list=PLkfqAJ_bdTHvmoz1Lcyd4NsMJVyFuprpX

  2. ソシャゲとしてのゲーム性の辺りは置いておくとして、
    アサノさんのBGMや、スキル名やモーション、そう言ったファンとしては嬉しい部分は手堅く作っててかなり良かったわ。
    今居ない人気キャラ、思い付く限りでもソフィー・プラフタ・ウィルベル・ステルク・ミミetc
    まあボチボチ周年とかで来ると思うけど、最初から居ても良かったよなw

  3. なぜ国内のゲーム会社は量産ソシャゲしか作れないのか。

  4. アトリエオンライン好きだったけどハマる要素が調合しかなかったから飽きてやめて、いつの間にか終わってたからレスレリやろうかなってなった

  5. コンシューマー並みのゲームに無理矢理ガチャつけるって、このチャンネルでべた褒めしてたスタレとかもモロにそれだと思うんですけど。

  6. /"(  ̄△ ̄)"\ノ昨日の東京ゲームショウのコーエーテクモのブースで袋だけもらってきたよ。お金かかってそうだから価格設定も強気だね。どうなるのかね。

  7. ガチャは儲かるからね。スクエニだってソシャゲ出しまくってるからね。
    課金しないでって言ってもガチャはパチンコみたいに癖になるんだよ。
    ヘブバンやってるxのフォロワーはスロットルの話で盛り上がっている笑
    ガチャとスロットやってるような連中は課金辞めれないんだろうね

  8. これでグラBはかなり主観入ってるね。
    現状初動売り上げはそこまで悪くないから維持出来ればいいけど。

  9. 言う程ゴミじゃないよ。やってみたけど配布で強いのいるからパーティーの主軸はできてて詰みにくい。

  10. シナリオの途中でダンジョン(キャラを操作して素材をゲットできるフィールド)が開放されるけど視点もほぼ固定で狭すぎるっていう

  11. TeamNINJAが関わっただけあって3Dのモーションはこれまでになくしっかり作られていますね。
    なにしろこれまでのガスト謹製3Dアトリエは基本的に「スクショで見ると綺麗でも、動いているところを見るとモーションや演出が残念極まりない」でしたから。
    ゲーム性自体は「ああソシャゲだな」としか言えませんが、まともになったモーション見るためだけに遊ぶのもアリかもしれないなと思います。

  12. 両方プレイしてますが言うほどヘブバンかなと思いました あとヘブバンと似てるって感じでヘブバンとしか比較してないのはいかがかと思いますが

  13. なんか普通にプリキュアとかそんな感じで映画出せばええやん

  14. アトリエ系を未プレイのライト層はコレに課金するくらいならCS版を買ってプレイすることをお勧めする
    ライザ以外の過去タイトルのDL版が10連分の課金より安いからな
    ガチャ爆死する危険性を鑑みると、CS機のハードごと買ってプレイした方が満足感が高いし安上がりまである

  15. ゴミみたいな視聴者層を一箇所にまとめてくれてありがとう😊

  16. アトリエシリーズ以前から気になっててライザ1の時やっと買ったけど最序盤で止まってた
    ゲーム機スイッチonしていざやりますかってゲームは長続きしないので、何かの合間にプレイできるこういうのが自分にはいい
    ソシャゲだと人気キャラ勢揃いで嬉しい

  17. ライザ1~3とトトリ(途中で諦めた)ぐらいしかやったことないからほとんど知らないキャラばっかりだけど、キャラがどれも可愛くて楽しい。クラウディアが1番好きなんだけど、シャリステラが可愛くてやばい

  18. アトリエのガワを被ったヘブバンみたいなゲーム作ったら売れるやろwとか安易に考えたんやろなぁ・・・。ヘブバン君はメインストーリーが良いから此処まで売れてるのであって歴代のキャラでワチャワチャみたいなので売れるとは思えないんだが

  19. 1シリーズファンとしてはお話もグラフィックも演出も想像以上にクオリティが高いものが出てきて良かったなあと思ってます。
    特に本編で弟子を持つ姿が描かれなかったステラやライザが後輩の世話をするシーンなどは見れて非常に嬉しかったです。
    レスレリのサービスがどのぐらい続くかわかりませんが、自分のできる範囲で課金して応援していきたいですし、レスレリを入り口にしてシリーズファンが増えてくれれば言うことないですね。

  20. 個人的には10連6000円だからこそガチャ欲がなくなって心置きなく無課金プレイできるわ
    対人要素もないし月額課金パックとかお得なガチャ券パックみたいなのすらないんだから課金誘導下手くそ過ぎて実質慈善事業でしょw

  21. コンシューマ一本分のガチャ価格はちょっとやばいと思うなぁ
    あえて最高レア10%だけど6000円とか高いけど回せばほぼ何かしら最高レア出るようなレベルにするとかだったら回るのかとか価格だけ強気にするなら中身は実験的にしてみるとかしてとにかく初動の売上は狙おうとか思わなかったんかなぁ

  22. グラフィックのみが取り柄かな。いやほんとグラフィックだけはホントに良い。

  23. 22年TGS は感染症対策で人数制限を設けていたのでそれをオワコン化と表現するのはどうかと思います
    今年の23年TGSは19年の26万人には及びませんでしたが24万まで戻っています

  24. やってみたいけどホヨバと比べるとなんか顔の影が少ないからか平面的なのが強調されて白いからか顔だけ浮いて見えちゃう

  25. 採取クエストも従来のアトリエ同様にやらせてくれよ。
    何で一本道なんだよ。

  26. 『グラフィックきれい』は、長く遊んでると慣れちゃって優位点にならなくなってくる気がする。

  27. 10連だけをするとなると確かに6000円かかりますが実際には無償石も付くので11800円のを買い続けて最高効率でなら10連辺り約5000円ですね。

    それでも高いとは思いますが判断材料のためにそこの説明もあって良かったかも。

  28. 初日ちょっと遊んで削除
    探索要素なし、調合の面白みも殆どない
    シリーズキャラ出てるだけのただのソシャゲでこれはアトリエではない

  29. コンシューマは100時間も遊べば終わっちゃうので、お祭りゲーとしてはソシャゲも悪くはないと思う・・・続いてくれれば。
    プレイした感じとしては、出来が良いだけにUIに引っかかりを感じる。
    属性や役割がアイコンでしか表示されなかったり・・・特に役割は長押しで説明くらい出してほしい。
    あと、育成画面から素材取りに行った時に、すぐに育成画面に戻れないのも今や微妙要素に感じてしまう。その場でスキップできてそのまま育成、でいいと思うのだけど。

  30. 初期からソフィー実装したらリセマラでソフィー出されて終わりだから後に限定実装にしたか・・・その時点でゲームデータ全消ししてリセマラする猛者を除けばいいリセマラ対策だな

  31. この10連6000ってUnity値上げ対応じゃない?あとから値上げより最初から高いほうが受け入れやすい…とか思ってそう?

  32. ガチャ運なくてもストーリー楽しめるならDLしたいんだけど実際どうなんだろう?
    有識者教えてクレメンス

  33. レスレリは私は嫌いじゃない。
    グラ綺麗でキャラも魅力あって、過去作のアトリエ知らない人でもプロフィールとか見たらなんとなく分かるし、知っている人は懐かしさもあって良いと思う。
    マリーとか超可愛くなってるし。

    ただ課金するかと言われるとしない。
    ガチャ10連が6000円は高すぎる上に闇鍋で、ピックも普通にすり抜けまくる。
    別に対人要素もないから必死にガチャする必要もないし。

    今後、覇権キャラみたいなのが期間限定で出てきて有償限定…とかになってきたら、おもくそ大炎上しそうだから、そうならない様に運営はうまくやってほしい。

  34. リセマラしてライザ含む星3を3人とSSR1枚引きぬいといた!

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