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#グラブル

48 Comments

  1. 月在庫のものは毎月交換しようとすると結構な素材量になるので、余裕があればで大丈夫です

  2. 砂より魂片3万を1回100個基準でポチポチやらなきゃならないのが普通に苦痛かなと。せめて100回はまとめて回させて欲しいかな…

  3. ウロボロスの与ダメ最大55000上昇で、他とほぼ被らない共存大好きマンなのほんま…良いぞ。

  4. 砂使うほどの性能に見えないですよね。今のところは。
    与ダメupがそれほど強いんだろうか…。
    賢者の最終用にすら砂が足りてないのなぁw

  5. これ普段ヒヒ掘りしてない人キツいよなあ
    極致で既に息切らしてるのに

  6. ライト勢の俺、ミニステル終わったらたぶんもうやらないな・・・。

  7. バランス調整の結果どっちに振れたんだろう

  8. 流砂って存在が完全に「コンテンツをすぐに消費されないようにするストッパー」として扱われてて、今のグラブルはそんなしょうもないことしないとアクティブ繋ぎ止められないのかって辟易するばかりです

  9. 毎月の耳飾り1つにつきバハ角600個の時点でクソ重いわ
    極至上げんのにも素材使うのに、こんなんつよばは息吸うレベルでやってる勢しかやれんコンテンツやん
    プレイヤーの何%がウロボロスと久遠手に入れられんの?アホ?

  10. 砂のドロップ量が極端に少ないのに使ってきたのか・・・これは他にも素材として使ってきそうだなぁ。

  11. 別に砂なんて入手も消費も難易度高いんだから、どんな用途が増えてもいいわ
    てか使うのは自分の判断なんだから、使用用途が増えるのは悪いことじゃないでしょ?
    少なくとも今のところどれに使っても恩恵はでかいんだし。
    文句しか言わない奴は辞めちまえよ

  12. 賢者最終といいコレといい別に必要ないな?くらいの物に砂を設定してる
    ルシ超越以外の砂堀りは完全に暇つぶしくらいのポジションにさせる事で新規で要求させたときあまり荒れない
    え?涯て十天?

  13. 金の錬金窯で耳飾りがぼろくそ出るので交換緋推奨
    ウロボロスミニステルは
    リヴァが250万出てる場合 ウルボロスは350万出ます

  14. ウロボロス取りましたが、肉集めだけでいえば明確に凄さは感じないです。久遠取ればよかった……

  15. 砂集めが苦行過ぎて友達数人がグラブル辞めてブルアカに行っちまったってのに…これ以上引退者増やすような事は辞めて欲しいなぁ。

  16. 砂より魂片の方がきついですね。つよバハの角6万本も持ってないよ

  17. 安定の廃人専用コンテンツだったな…先鋭化で更に過疎化が増しそう

  18. 自分でも開いてみたけど金のが素材の在庫余裕あって下二つのが在庫キツくて笑っちゃった
    砂が〜って言われてるけど言うて神滅戦1開催分だし、余ってる素材が耳飾りやら汁/種やらの消費アイテムに変えて貰えることが普通に嬉しい

  19. 銅も銀も結果ごみじゃねーですかw イベントで無料でとれるのばかりw

  20. 案の定廃人コンテンツと騒ぐ輩はいたけど頑張った分使わなくなったゴミを使えるものに変換できるのマジでありがたいし頑張った分報われるってコトだろという
    あと砂も砂だけで騒ぐなという 明日のコキュで1個手に入るからそれ使えばいい話 本来1個じゃ何の意味もないし

  21. あまりにも塩っぱくてげんなり
    エンジョイ勢には30,000個なんて一生貯まらん…
    どんなに低確率でもいいから確率で入手の方がまだ希望が持てたのになぁ

  22. KMR「流砂はエクスコキュートスで1個配るんやからええやん(爆笑)」

    とか思ってそう

  23. 運営目線では礎5凸やルシバハ超越はもう大分浸透してるって事かな…?
    自分はまだまだ全然足りてなくて、何に使うか頭を悩ませてる段階だからスゲーなって思う

    むしろ個人的に気になったのはマナベリ解放条件の短剣の交換ですね。
    現状スキル無しの低性能でフレーバー、スキン用の物なのに
    これ何で交換必須にさせたの?って思いました。
    今後これを強化するコンテンツが登場するのか、
    それとも運営方針として今後もこういう性能に影響を及ぼさない交換を
    強化ルート上に配置する方向に持っていくのか…注目ですね

  24. このれもんさんの動画タイトルもあんまよくないというか・・・3万を用意できる人間には砂1個はなんのハードルにもなってないと思うわ、砂要求ひどい!って言ってる人で3万すぐ素材出せる人ほとんどいないでしょう。たぶん砂がいるってのだけみて書いてるんだと思うけど

  25. 別になくても困らない、それで全てのユーザーがやってたなりに得するコンテンツだから、そこまで批判されるようなコンテンツには思えないんだけど…
    ウロボロスもフルオする分には現状リヴァで妥協できるし…

  26. フラウ最終しようと思いましたがもうこれはカイム以外待ちですね…他にもどんどん使用先追加されそう

  27. 耳飾りも至極も錬金回してたら結構出てくるから交換イラン気がする。あと砂1個が本当にストッパーになる前に魂片がきっつい

  28. 新しいミニステルどんなかな、と期待してたのに
    性能見た時は普通に強そうと思ったけど素材見た瞬間に目を疑いましたよ
    砂1個使う価値、感じれるのかなぁ
    それこそ超低確率でいいから錬金術で砂手に入るとかなら最高だったけど

  29. 積極的層騎空士は実装と同時に平らげようとするけど、大体のコンテンツは気長にやるもんなんだよね。流砂がストッパーになっているという意見もあるけど、悩むことなく全部手に入るコンテンツの方がおかしいって。先に砂配ったバハ超越はつらかったが

  30. これって何が面白いん?結局同じコンテンツ回ってるだけやん。

  31. 金をかけたor時間をかけた人が報われるのが健全なソシャゲだと思ってる
    今回は後者、こういうのでいいんだよ、こういうので

  32. 砂なんて全然大した事ないのに文句言う奴いるんだなと。魂片3万のためにアカシャや強バハ辺りを軽く2万回以上周回必要なの考えたら、砂なんてたった1000回で落とせる楽勝素材やん

  33. 新し物を作り出してるはずなのに在庫ってなんだよw

  34. 砂が必要とか実質未実装コンテンツなんだよな…未実装コンテンツで盛り上がれってマジで頭おかしい…

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