アズールレーンの「模擬電子対抗戦コマンド」を解説!
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【ナレーション】VOICEPEAK:小春六花
【SE効果音】効果音ラボ
【フリーBGM】パステルハウス
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⚓️メニュー⚓️
0:00 あいさつ
0:17 ステータス
2:43 生存力比較
3:44 相性の良い艦船
4:56 イベ攻略
8:27 おわりに
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33 Comments
まぁ面白くなかったですね
普段のミニゲームも基本リタイア派なんですけど、これは特段酷い出来でした
自爆ボートは難しかった
それ以外はそんなに
色々やる事増やすより、古参艦娘を活躍出来るように調整して欲しいのと、オート戦闘のAIをもう少し賢くして欲しい😅
入手難易度劣悪
普通に弾幕ゲーする気なら楽しかった
多分少数派なんだろうけど
面白くないにも程があるブルアカ戦闘の劣化版でした。いっそ手動で普通の戦闘をやらせて下さい
しんどい、いつかショップに報酬並ぶの待ちます
個人的には「ほえ〜アズレンまた妙なミニゲーム?みたいなの作ったなぁ」という感じだったので結構面白かったです。
やり方さえ分かれば楽しいので、これはこれで有りだと思いました!
脳ミソが考えることを拒んでる😢
近年稀に見るミニクソゲw
コマンドはドラッグじゃなくてタップで発動のが良かった
手殘,打不過第三關😅
割とロマン重視なんで13や14は手動でやってるけど、普通の手動とまるっきり違うのは何なのという。スキルを自動発動ではなく手動発動にするのは百歩譲って分かるとしても、移動が行先タップて
マニュアル操作試させたいなら素直に通常のマニュアルでやらせてくれたらいいんだ
無駄な手順組み込んで余計に苦手意識植え付けてどうする
修正前にクリアした猛者はすごいなって思いました
久しぶりに有能な装備来たのにミニゲーが、お察し・・・そういうとこだぞ、饅頭。自分は修正前にクリアしたから猛者を名乗っていいのかな?
ツナギの設備、ゴミじゃ無いのあったんだ
アズレンは何か初めての試みはかなりアレなケース多い印象ですが正直過去1酷いと言わざる負えないレベルだと思いましたね。
難易度以前にただ既存の手動操作に変な制限つけて劣化させただけの代物にしか思えませんでしたね・・・ 正直もう一から作り直すか完全に無かった事にした方が良いくらいにはアレだと思いました。
修正入る前にストレスでスマホへし折りそうになりながらクリアした20分後位にアプデ来てポカーン…としたのは全部記憶から消したいレベルのクソミニゲーだった
心の底から面白かったって思ってる人は全体の何パーセントなんでしょうねww
みんなゴミゲーに文句言ってて草。ほんとひどかったよなぁセンス無いんだから余計なことすんなっつーの
修正前攻略した…ステージ2が地獄でしたねぇ…魚雷800ダメで3回被弾でアウト…移動回数の回復速度か最大回復時の移動回数が3ではなくて5辺りだったらまだ遊べたと思う…
セ作を作った男達
どんな脳みそしてたら本編をただひたすら面倒臭くしただけのゴミをミニゲと言い張れるのか理解できません。
こんなミニゲーム今回で終わりにしてほしい。
つまらないどころか、このクソゲーに優秀な装備やイベントが幽閉される可能性があるからむしろ害悪
修正前にクリアしたけど被ダメージクッソ下がってるのなー
難しいという次元の話じゃなく純粋に糞
ロイおじが、思ったより辛口じゃないのに驚いた
仕様次第で面白くなりそうな感じはあるけど結局「上手く動かせるとこういう形になって、楽しいでしょ」という見せたいもの感じさせたいものが伝わってこなかったなぁ
結果的に手動でもない自動でもない中途半端なものにするくらいなら武器投げRPGのような弾の相殺システムを導入してオリジナルイベント感出せばいいのにと思うわ
みんなエロいキャラと着せ替えの話ばっかしてっから
開発のやる気が絶望的に下がっている説
生存力ってどういった計算式なんですか?
今回の装備は主力艦隊の穴を埋めてくれたからよかったです。下がった分の魚雷値は装備コマンドスキルである程度補ってくれるし、砲撃だったとしても秒数の関係で弾切れ防止になるし、そうでなくても盾役の役割もしてくれるから安定性が上がりました。