Ver.11.8にて初登場した新仕様です

ちなみに、昇天数連動の仕様には時間経過の条件もあります
いてもうたロードのイノエンジェルは、昇天数を満たしていても最低でも開始後0秒経過していないと出現しません(つまり実質時間経過の制限なし)
ゼロルーザ戦でのプードルは開始後800f経過しないといけない制限があるので、最後の映像で行ったように800f以内に50体昇天させると、50体目が体力0になった瞬間にプードルが出現するとは限りません

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29 Comments

  1. PONOSさんならこの仕様をうまく使って面白いステージたくさん作れそう。壁死にすぎたら鬼強化ツバメンズが大量に出てくる某ステージを彷彿とさせるステージとか()

  2. いつか逆に敵を昇天させた数に応じて出てくる敵昇天数連動とか実装されそうだな

  3. ここで疑問なのが、この仕様を知らないまま0レジェを普通に壁使ってクリアするプレイヤーがもしどうしても死亡数出現のボスに勝てない(死亡数制限内でクリアしなければならない)ステージをPONOSが出したらどうするのだろう?
    この仕様は絶対誰かが解析したりDB見たりしないと広まらないよね、少なくとも一般プレイヤー個人だけでは気づけん
    つまりPONOSはDB前提でこの仕様を作ったのかということ、そしてもしそうなら運営とDBにはなんらかの関係がある説がより濃くなる…(昔から言われてたことだけど)
    まあそれもこれも今後のステージ次第だけど、僕はやっぱ運営とDBに繋がりがある線を推す

  4. 3:00 未来編3章の暴走ムートが城連動、アルパッカが時間だった気がする(うろ覚え)

  5. 時間わきと城わきの混合ステージは師匠のえっちな水墨画やヘタウマキュビズムとかじゃないですか?

  6. 衝撃波で倒してるみたいでかっこいい

  7. 今のところは資金稼ぎのキャラをこの要素で出してくれてるけど、いつまでもそんな優しくはないよなぁ

  8. プドール夫人は置いといて現役女子大生なのにおばさん呼ばわりされるセレブに涙

  9. 動画とあんまり関係ないんだけど、なんで無敗編成って少ないキャラで編成を組むの?白ミタマと真田が黒フォノと変わるらしいけど白ミタマも真田もまだまだ使えるんじゃないの?

  10. 神ムズニャンダムをその編成でやってんのは匂わせ、、?
    でもホムリリィ無理だよね

  11. 魂が消える瞬間じゃなくて体力が0になった瞬間って設定されてるあたり、ponosはこの仕様が見つかることを想定してない感ある

  12. 一定の昇天数になったら超強化殺意のネコが無限に出るステージとか来ないかな

  13. いつも思うけど、どうして7さんはこんなに知ってるんだ?
    やっぱり運営なのかな

  14. 今回の超激ダイナマイツでにゃんま出てモチベ上がった時のしちさんは最高すぎる!!

  15. やっぱりこの人公式となんらかの繋がりあるでしょ というか公式でしょ

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