CONTROL NO PS5: VALE A PENA LIGAR O RAY TRACING? 60 OU 30FPS? COMPARAÇÃO VS RTX 3080!

Coloque o vídeo em 4K ou na maior resolução possível! Comparação de Control Ultimate Edition da versão PS5 vs RTX 3080. Qual seria a melhor opção pra jogar no PS5?
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46 Comments

  1. Galera, esse tipo de vídeo dá muuuuuuuito trabalho. Muito mais que os vídeos de notícias que a gente faz. Então não esquece de interagir com o vídeo, deixar o gostei, compartilhar, comentar. Enfim, sempre é uma grande ajuda!

    Outra coisa, esses vídeos não são feitos pra diminuir a importância de nenhum console, a comparação é com a RTX 3080 pq é a placa que nós temos aqui hoje e pra mostrar até onde o PS5 e Series X chegam em comparação com o PC.

  2. Isso ai ta rodando na RTX 3080?
    Ta agarrando muito no 30FPS.
    Ta pessimo.
    Se estivesse usando o contador de FPS da GEFORCE EXPERIENCE nós veriamos que não esta 30FPS o tempo todo, mas com quedas o tempo todo.
    E olha que se voce usar DLSS seria apelação, já que DLSS é um 1080p com melhorias na resolucao maior, como um Checkerboard só que superior.

    De qualquer forma ainda assim ta melhor que minha GTX 1080 milhões de vezes.

    Videos assim muito melhor, sem o Alepixato, sonista que não aceita sua opinião só atrapalha o canal.
    kkkkk

  3. O ray tracing no console é meio termo, só pra dizer que tem observe que o control roda praticamente em low para segurar, 1440p em 30 fps com ray tracing, quando falaram que o ps5 tinha desempenho de rtx 2060s eles acertaram, quase não tem jogo em 4k. É fato

  4. Ué no PC é melhor, quando vc diz que não é dizendo que o pc seja melhor que o ps5 e não é desfazendo na verdade é melhor no PC kkk

  5. 9:44 O Miles Morales a 60 fps com Ray tracing não é 1080p não. É 1440p caindo para 1080p no pior cenário mas a maioria do tempo entregando 1440p fazendo upscaled para 4K. Só prestando muita atenção e olhando de perto a TV vc nota a diferença entre o 4K nativo e o upscaled nesse jogo. Falo isso por experiência aqui na TV de casa de 55 polegadas eu fiz o teste por isso tô falando.

  6. Só um adendo, o miles morales com ray tracing roda a 1440p e 60 fps no ps5(parece que reduziram alguns efeitos e npcs pra chegar a isso) ou a 4k e ray tracing a 30 fps

  7. Não dá pra entender… jogos antigos sem RT logicamente, simulavam espelhos… esse Control é pesado, mal otimizado, jogo preguiçoso sem texturas que chamem a atenção… (minha opinião) se não saísse na plus, acho que não iria comprar (vamos ver se a história e jogabilidade compensa).

  8. O Miles Morales eu não notei nenhuma diferença entre 1080P e 4K. Joguei com RT + 60FPS em 1080P, porém minha tv tem opção de upscaling pra 4K, então no final das contas, deu nenhuma diferença.

  9. Espero que ps5 esteja bom por que pelo amor de deus este jogo no ps4 base ,é de chorar ,pena um jogo tão bom quanto este ser tratado da forma que foi para usuários dos primeiros consoles da geração passada.

  10. Até pouco tempo traz ninguém sabia o que era ray tracng pra mim não mudar nadar eu quero e jogar porra não fica olhando bosta de ray tracng

  11. Só haverá jogos 4k 60 com ray tracing quando as desenvolvedoras construirem jogos q sabem lidar com o poder do ssd da nova geração

  12. Eu acho que quando falamos de um exclusivo ele é mais polido e trabalhado, por isso os games da sony mesmo a 30 fps tem fluidez boa. Já os multiplataformas jogar a 30 fps nao e legal. Mas o Raytrancing pra mim é algo ate que eu questiono, pois quantos jogos a gente joga que apresenta o reflexo de um personagem no espelho, isso antes da tecnologia.

  13. Trocar a opção de 60 fps para 30 fps durante o jogo é muito ruim, pois parece que voltando a 30 o jogo fica muuito devagar, porém conforme vai jogando nosso cérebro vai se acostumando ao 30 fps e ele acaba eliminando essa sensação de câmera lenta e tornando o jogo normal como sempre.

  14. Comparar um console que custa 500 dólares com um PC, cuja placa de vídeo já é mais cara que o PS5, é uma tremenda covardia. Óbvio que um hardware mais potente, e bem mais caro tb (afinal o PC não funciona somente com placa de vídeo rs), vai rodar melhor os jogos. Sei que o intuito do vídeo é comparar no sentido de mostrar como é rodar 60fps com RT, mas isso só será possível em consoles nos modelos PRO ou similar de PS5/Series X que deverão chegar daqui uns 2 ou 3 anos.

  15. Eu estou alternando entre 60fps sem RT e de vez equando ligo o RT e jogo a 30fps kk

  16. Legal ver os consolistas nos coment sentindo como e um PC e suas tecnologias lembro de vários falar a min que 30 pra 60 não mudaria, depois que provaram os 60 até sumiram kk

  17. Spiderman remasterizado e o Miles Morales rodam a 1440p/60 FPS com Ray tracing! A AMD está desenvolvendo uma solução similar ao DLSS, a partir daí teremos melhoras significativa em desempenho com RT

  18. Control do Xbox n compensa, o nivel lá é bom só no modo foto.

  19. A TV sansung 4k tem uma opção chamada auto motion. Que dá um tratamento na imagem e os jogos de 30fps aparentam ter 60fps. É muito legal. Porém da um leve delay. Pra jogos singleplayer vale a pena.

  20. Tô jogando no Playstation 5 o que esse jogo tem de serrilhado não tá brincadeira é uma vergonha esse console paguei 4.723 reais esperava bem mais desse console

  21. Eu comprei em dezembro na Steam e joguei 60fps ray tracing off (gtx 1070), em janeiro saiu no gamepass e em fevereiro na psn plus, vou testar no PS5 e Xbox series S só pra ver como ficou e comparar com o versão do meu PC.

  22. Notei uma falha no RTX aqui, não é bem uma falha, mas algo que ainda vai evoluir no futuro eu acho, bem o espelho reflete somente a sala principal, não reflete o reflexo dos outros espelhos. Não tô reclamando, é só um detalhe!

  23. Eu não sei o resto da galera, mas eu to nem aí pra reflexo num jogo, eu prefiro desempenho / jogabilidade.
    Nesse ponto eu certamente iria preferir os 60PFS.
    Raytracing é muito custoso só pra tratar de iluminação…. acho um desperdício de desempenho.

  24. Poxa eu tenho uma Samsung tu 8000 e não consegui ativar raytrancing não aparece as opções de raytrancing sera que e minha tv ?

  25. Boa noite a todos alguém poderia me ajudar eu não tô conseguindo utilizar o raytrancing do Control eu tenho a última versão porém não aparece a opção pra eu poder ligar .já botei no modo padrão do console já botei no modo resolução .já botei no modo desempenho e nada não consigo ativar essa opção já apertei start pra ver se aparece a versão de ps5 mais não aparece .já não sei mais oq fazer se alguém puder ajudar eu agradeço obrigado

  26. Eu acho que os vídeo games aguentam 60fps e RT mas tão vacilando na otimização. Vide Spider Man que agora faz essa dupla otimização.

  27. O engracado é já tenho esse jogo e pq q eu tenho q pagar pra jg a versão do ps5 sendo q os outros jogos fizeram update pro ps5 de graça

  28. O negócio nem é se o PC consegue superar o 4k com RT a 60 fps, o problema é que no PS5 vc pode sim jogar com RT porém 30 constantes, ou até sem RT maravilhosamente bem em 60 fps, por 4.000 reais (que na nossa realidade é absurdamente caro, 4x salário mínimo), já o PC 60 fps vai custar 15.000 reais, dito isso já basta né, PS5 entrega tudo e com muitas opções, quando se imaginaria isso? E quando se imaginaria que o mundo dos PCS seria tão surreal a ponto de não existir limites para consumidores comuns? Já tem computador custando 130 mil, sorte ainda existir um console desse nível por 3.999,90 quando eu achava que seria uns 7k no lançamento.
    Ah, e minha escolha nesse jogo seriam as duas kkkk, eu ficaria alternando vez ou outra, se algum momento estivesse difícil focar a gameplay aí seria uma boa colocar em 60, depois de descansar voltaria para os 30 se sentisse tanta falta do RT, opções são sempre muito bem vindas.

  29. Não vejo tanta diferença entre 30 e 60 FPS para mim o que importa é qualidade de imagem, jogo desde 1986 acompanhei a evolução dos consoles, curto mais jogos com experiência single player, e não gosto de multi player, então como vc falou vai do gosto de cada um.

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