海外版FRLGのみで発生するバグについて調べていたら、たまたま発見しました
その結果日本語版エメラルドでも面白いバグを起こせることが判明したので別で動画にする予定です

18 Comments

  1. 死したままその事に気づかず徘徊を続ける3犬達…
    ホウオウの元へと心が体を追い越して行くのですね

  2. 日本語版FRLGの後期版では起きない可能性があります(所持していないので確認できず)
    また、海外版FRLG以降発生しなくなったのは恐らく偶然です(後日の動画でその辺りも解説します)
    個体値が低くなるバグとも別です

  3. 徘徊系のバグだと、某配信者が金銀にて最初からhp削れたマダツボミ(その時のスイクンのhpと同じだったはず)とエンカしてたんですが、このバグって原因究明されてたりするのかなぁと気になった。

  4. これは面白いバグですね‥。システムが異常をなんとか元に戻そうとする苦心が見える見える。

  5. 個体値に別の値が埋め込まれてよわよわ個体になってるのと関連してたりするのかな

  6. HP1に調整しやすくなるからちょっと有用なのでは

  7. みねうちでHP1に戻るのが興味深い
    みねうちで攻撃してHPが1以下になる時、HPを1にするって処理なのかな

  8. みがさんの動画いつも嬉しいです、RSEFRは世代だから、こういう話がもっと出てくるといいなぁ

  9. FRLGのライコウの絵カッコ良すぎないか?
    この絵全然記憶にないな、キッズだから徘徊ポケモン追えてなかったのかな

  10. 20年前のゲームなのに2023年で知るとは・・・情けない

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