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●オススメ動画紹介
Dragon’s Dogma『ヒバナ×覚者』

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●にーすへの差入れ
Amazon【欲しい物リスト】
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◇BGM&効果音素材(敬称略)
・ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
・OtoLogic – https://otologic.jp
・MusMus – https://musmus.main.jp/
・甘茶の音楽工房 – https://amachamusic.chagasi.com/
・無料効果音で遊ぼう – https://taira-komori.jpn.org/
・STAR DUST BGM – https://stardustbgm.com
・BGM DOVA-SYNDROME – https://dova-s.jp/
・魔王魂 – ・魔王魂 – https://maou.audio/
・そうま – https://www.youtube.com/channel/UCRG9ySnnvXn26XwRckw_TVA
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#ドラゴンズドグマ #DragonsDogma #DragonsDogma2



24 Comments
しかしどれも楽しそうでどのジョブで始めるか迷うなあ
ウォリアーの重い斬撃もかっこいいし、ド派手な魔法も撃ってみたい…新職も気になる…
てか嫌な事に気づいちゃったけど、忍者ぽいジョブのダガーが逆手持ちじゃなくなってる、、
凄くショック、、
アレが好きなのに、、
ただ武器1種類だと物理攻撃無効や魔法攻撃無効が困るよね。魔攻無効なら属性武器やエンチャントで対応できるけどメタルゴーレムとかマジックアーチャーでは挺身魔槍以外倒せない。
8:18
にーすさんが言うスピリットランサー的なジョブの人の持ってる武器。私は「何かこの武器覚えがあるなー」と思ってたんだけど、真三国無双4で魏軍の武将:曹丕が持つ武器の双刃剣に似てるなと勝手に思ってました。見当違いな推測でごめんなさい。
ジョブごとに装備一種類は萎えるなぁ
ドラゴンズドグマ2の
ウォリアーで耐魔の身構えあったら最高w
シーカー シールドセージ アルケミスト スピリットランサー ハイセプターはDD2の中での設定ジョブには含まれないと思ってます
シーカーは機動力がありすぎて飛んでる敵
大きい敵でもお構いなく弱点を狙っていけるし
シールドセージはアトラクトで敵を集めるだけでサラポンの大魔法が安定し過ぎます
アルケミ スピラン ハイセプは一応ジョブ毎に背景となる国とかストーリーが絡んでるので
関係ないとまでは言わないけどDD2に実装されるのは違和感がありますね
と言ってもDDONをしていた人を完全に無視することはないと思うので
クリア後の解放特典か有償DLCとかで上記ジョブが使えるようになると思います
どうせならメインとサブ武器切り替え式にして欲しいな
スキル選別式でなく
同じカプコンゲームの戦国バサラみたいにスキル全て
使用出来る操作方法にして欲しいですね。
ジョブもアルケミスト等復活して欲しいですね。
DDONのみのジョブは調整して実装して欲しい。
スピランが使えるならまたドグマやってもいいかな~。オンラインの課金アイテム漬けの運営にはうんざりして嫌悪感しか持てなかった。それから数か月後には見事にサービス終了という憂き目、露骨に金に執着しすぎた結果だと思ったな。ちゃんとプレイヤーの事を考えていれば今も続いていても可笑しくないほどストーリやジョブ・スキルの仕様とかは良かったゲーム。
前作でもアイデアはあったけど、容量やノルマの問題で見送られたジョブってあるだろうし、10職以上あるでしょう!
で、ドグマ3でさらに増えるけど多すぎたってことで、ドグマ4でリストラされて少し減るんです!
せっかく獣人いるんだから種族限定のジョブがあるかもしれませんね
個人的にリアルで重厚感のあるアクションが好きだからこの路線を突き詰めていってほしい
アルケミスト採用してくれねーかなー
レベルアップ時の職業によってステータス上昇率変わるのはやめてほしい
DDONの様にジョブ毎でレベルあっても良いと思うがそんな事になったら一生遊んでまう
ファイターみたいな正統派な騎士が好きだけどハーピィとガーゴイルにストレスマックスだから対空だけはバランス調整してほしい😮
天蓋切りで上ブンブンだけとかあり得なすぎる、正直DDDAでロマン以外でファイターウォリアー選ぶ意味無さすぎたからな….
自分が一番期待してるのはキャラクリ
ストーリーが良くても好みの美形キャラでできないと気持ちが入らない
ジョブとは関係ないけど、前作よりも高いところまで魔物にしがみつけてる気がする
ドラゴンズドグマ2 1stトレーラーのファイターの動きがDDDAに比べてかなり一閃突きのモーションとか溜めの部分と通常攻撃の素早い攻撃にメリハリがあって好みです。
物理演算を結構推してたような気がしますなぁ
揺さぶりが続投するのなら、もう少し作業感が少なくなる工夫がほしいなと思います。
1で不便だった点がオンラインで良くなった点も多数あるので、2は更に快適になってほしい。
私がFF駄目な理由はちゃらちゃらした安っぽい戦闘モーションにあるから地に足ついてるドグマ2は本当に有難い。オンラインみたいな派手すぎるダメージ数値はないといいな😅
オバダディトゥデイ! 一つのジョブに一つの武器は個人的には嫌です…
またベルセルク装備を出してほしい…