アプリゲームも運営ですから課金して欲しいのは分かりますが、やり方がどうなんだと思う出来事がコチラで楽しんでるゲームでも素直に引く勢いで、ここまできたら開き直って「これが当社の方針です:くらい宣言した方が納得できる気がします

こちらはソシャゲ及びネイティブアプリやオンラインゲームで起きた大小様々な事件をご紹介致します。サービス終了したゲームも配信中のゲームも双方取り扱います。笑い飛ばせる話からちょっと笑えなくなる事件までありますのでご了承ください。中には噂話や都市伝説的な事項も入ってますので真実はご自身で見極めてください。尚、過去に起きた事件を紹介する動画で昔の事を蒸し返して再度炎上させるような意図はありません。

厳密にはソシャゲでは無い作品もありますが広義に解釈し含めております

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CV:さとうささら(CeVIO)

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#ソシャゲ事件簿

49 Comments

  1. 動画見させて貰ってるけど見れば見るほどソシャゲ廃人ばかりにしか見えないし、運営も金搾取するだけにしか見えない。
    手を出す時点で廃人にしかならないし、いずれ規制されるでしょ。
    ギャンブルと本質は一緒。
    ギャンブルは金が戻る事もあるけどソシャゲは戻らないから悪質。

  2. ガチャは激シブです。特に魔法使いキャラ(ソーサラー)の強キャラはなかなか出ません。ステータスバランスも滅茶苦茶で物理キャラと魔法キャラとの差がや最近ではインフレも有り、旧キャラと新規キャラの落差が凄いです。 また「お知らせから出れなくなる」件も他の場面でもよく見られます。

  3. この運営さん自分をディスって欲しいからこういう名前にしたんやな(名推理)

  4. 最近始めたゲームなのですが、ドット絵の作り込みがすごいです。あと、けっこう石を配ってくれます。誉めれる点はそれだけで、戦闘がクソつまんない。

  5. コラボってぶっちゃけ負け組の苦肉の策だよね。
    コラボ元のユーザーの財布とコラボ先のユーザーの財布をいったん同じ箱に入れて「さあ取り合い開始だ」ってことでしょ。最終的にコラボした両者でユーザーの奪い合いになるわけ。
    まともな経営者はそんなこと選択しないよ。

  6. これ少しやってたんすけどグランドサマナーズの方がかなり面白かったです!

  7. 俺はラスクラ実装時からやってますが
    ガチャは別にいいんですよ
    回すか回さないかは個人の自由だし、復刻版は持ってなくてほしい人だけ回せばいいから
    それより、Dr.ストーンのやつはコラボイベクエのがヤバかったです…
    Dr.ストーンの原作通りに原始の時代に取れるものを組み合わせて物を作って作った物をアイテムと交換するのですが
    まぁめんどくさい、何度手間だよって感じで、うまく説明できないけど
    イベントってそうじゃないよねって感じが満々だった

  8. 初期はまあ楽しくやってたんですけどね…
    テイルズオブシリーズ初期にあった敵味方全員が硬直する所謂「時止め魔法」を課金装備を付けることで詠唱時間0で打てるんですよね
    アプデで多少マシになったらしいですけど自分がプレイしてる頃は魔法が強すぎて物理攻撃する暇があったら魔法ポチポチ連打しろ!ってゲームでしたね(笑)

  9. ルパンとコラボか思い切ったことするな
    と思ってしまったのは秘密

  10. ラスクラはゲームは面白いんだけど、運営がね…。
    あの後、日本と海外でコラボのログインボーナスの差があるんじゃないか(日本は石3000、海外は石6000)ってツイートをたくさん見かけ、今総合祭りを開催してます!海外だけで日本になかったチケ周回を実装、ログインボーナスは海外が日本に合わせる形になりました…。

    ラスクラは課金前提じゃないとコラボやキャラ専用装備が手に入らないってゆ、しかも有償と無償合わせて販売してるから余計に…

  11. まあおれから言わせれば課金した時点で運営の沼にハマってるみたいなもんだわ笑

    4号機の銭形懐かしい😂

  12. コラボに味を占め、課金装備に味を占め、司の後出しガチャでプッツンしたのか遊ぶのを止めた
    その後も他とコラボしててもう新規ストーリーが来た時だけでいいやと思った

  13. 散々やらかしても売り上げ10位入りとか、そりゃなめられてもしかたない。
    いくらネットで炎上しようが売り上げが上々なのに、運営が反省なんかするわけないでしょ。
    ユーザーたちは運営叩く前にボイコットなり行動で示せよ。SNSで吠えたところで実害がないと何も変わらなし誰も動かない。

  14. 凄まじいくらいキャラが出ない、100回回して2体も出ないのでほぼやらなくなったなぁこのゲーム

  15. このゲーム長~くプレイしてね!って思惑が見えるんだよな
    アーク(スキル習得装備品)の経験値が膨大だったり、キャラ育成の遠征(覚醒必要アイテムが手に入る)も微々たるもんだし
    なによりキャラが少ない。レアキャラでも役立たずだったなー

  16. 内容とは関係ないけども、関西弁のイントネーションがちょいちょい混じってるのは、こういう仕様なのか、関西人なので気付いてないのか、それともあえてなのか気になる。

  17. ゲーム性やドットがもの凄く好きでハマってたけど運営が本当にヤバくて辞めた。
    中身超絶ブラックなんだろうな…。

  18. 隠し要素がガチャとか草も生えねぇ…クソすぎだろ。まぁセルラン見る感じでも1年後には確実にサ終だろうな

  19. ラスクラやってますが、おそらく隠し要素はコラボに関してでは無く、マップ上に隠されている宝箱や隠しシナリオだと思います。

    まあっ課金武器や獅子王司の追加はイラつきましたがね。

  20. 相変わらずインフレは加速してますが、司事件を機にこの時のようなバカな出来事は無くなってきています。この時にはなかった様々な機能が今では実装されており、最近の生放送では、「4人同時接続プレイの開発が行われている」と発表され、ちゃんとユーザーを楽しませる方向に動いているように思えます。
    キャラクター、ストーリー、アークどれも素晴らしいのに、司事件などのせいでラスクラ全てが低く見られるのには大変惜しいゲームだと思います。

  21. ゲーム自体は良いんだけどね。ドット絵の動きだってスゴイ細かくてこだわりを感じるし。リリース日から毎日やってたけど、でも、運営の仕方が悪いなぁと感じ始めていつの間にかこのゲーム辞めてた。

  22. つい最近、また炎上したとのこと。初のランキングイベント開催するもカムバックユーザーすら含め多くの人がランキングから除外され、イベント終了間際になってやっとアナウンスが入るも、イベント開催『前も含め』不正の形跡があった、だから対応は正常だと言い張ってるとか。対応が異常に遅く、不正検知してたのに何故放置をやらで不振が募る結果に。売上も急降下で8月終わり間近ですか1億行かずと。

  23. まだラスクラやってたんやw
    これだけ回収にわまってるって事はそろそろ本当に終了ムード。

  24. 課金して回して出るならともかく、課金を一定しないと装備貰えないとか、、、ランキングとかは気にしないタイプだけど、ゆっくりでも育成して強くなれるゲームこそ長続きすると思うんだけどねぇ。

  25. 最近のソシャゲ運営って隠し要素とかサプライズを勘違いしてるよな。どこにユーザーが喜ぶ要素があるん?って感じのが多い

  26. セルランの場面でルパンの影響でルパンのBGMの幻聴が聞こえてくる😋

  27. そしゃげーの面白さがわからん。
    何が面白いのかね。
    そしゃげーからゲーム制作に参入した会社って
    ゲームの歴史の積み上げ全くないから
    ゲーム性は何十年前にすでに遊び尽くされて飽きられたもの
    新しい会社だから企業倫理とかユーザー目線とか全くないから真摯な対応を求めてもダメですわな。
    儲かるからそしゃげーに参入してる金の亡者が運営してるんだから。
    儲けが第一だから、デバッグなんてちゃんとするわけないし
    「バランス調整はリリース前にじゅうぶんにやる」なんて概念はほぼない
    ゲームとして作り込む
    とか
    ユーザーの目線を取り入れて運営する
    などという数字に現れない仕事はしないわな

    任天堂なんかが何十年とかけて熟成させてきた「コンピューターゲーム」のノウハウや文化を前提としないで作ってる
    ゲームのような何か。
    私には、まったくゲームには見えないので
    コンピューターゲームやりたければアーケードやコンシューマーやるわ。

  28. 面白いゲームなんだけど、それ以上に育成が辛すぎたゲームだな…
    リリースから半年はやったけど1人もレベマにならんかったぞ…

  29. 無課金だから関係なく楽しんでるww
    単発でレアキャラ当たるし(笑
    それにしても課金者は大変だね〜。

  30. 昔の隠し要素って

    隠しステージ
    裏ルート
    隠しボタン
    隠しキャラ

    あくまで無料でのワクワク

    隠し課金はアホすぎ

  31. 何でソシャゲなんかに熱中するかね。
    課金をそれなりにしてるって事はいい大人だろ❔
    暇で仕方ないんかね?

  32. そもそも課金する奴等が馬鹿なだけじゃん。パチンカスも同じだけど乱数舐めすぎ。100万回外れでも当たり前。

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