『NGS ヘッドライン』(23/5/30)

※事前収録した番組を配信させていただきます。
セガが送る大人気オンラインRPG最新作『PSO2 ニュージェネシス』(以下『NGS』)の最新情報をお届けする公式情報番組!

3:35 「NGS Hot Infomation」
44:46 「NGS Operation Report」
49:21 「NGS Satellite Infomation」

『NGS』公式ナビゲーターのヒロ・アライが、
現在の運営状況や今後のアップデート情報、そして気になるキャンペーンや周辺情報など、
全世界のプレイヤーの皆さんに『NGS』の今と未来をお伝えしていきます。

今回は、2023年6月配信予定の『PSO2 ニュージェネシス ver.2』の最新情報や新たなコラボ情報を、動画を交えてお届けします!
また、プレイヤーの皆さんからの質問やご意見にお答えする「Operation Report」のコーナーもありますよ!

放送は2023年5月30日(火)21:00から、YoutubeLiveとTwitter Liveでお届けします。

【出演者】
公式ナビゲーター:ヒロ・アライ(セガ)

『PSO2 ニュージェネシス』
ダウンロード無料/基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)
PlayStation®4版、Windows PC版、クラウド版(Nintendo Switch™、PC)絶賛サービス中

『PSO2 ニュージェネシス』公式サイト:https://pso2.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/sega_pso2
公式コミュTwitter:https://twitter.com/rappy_commu
公式LINE@アカウント:https://page.line.me/pso2
『ファンタシースターシリーズ』公式ポータルサイト:https://phantasystar.sega.jp/

(C)SEGA
#PSO2
#PSO2NGS
#NGS

27 Comments

  1. コラボ相手がソニックなのはちょっと残念だけど、コラボクエストが想像以上に力入れてそうでよかった。
    今後もコラボクエストを増やして欲しい。

  2. アプデ内容が薄くなりがちな月にクリエイトのビルドパーツを充実してくれるよう追加してくれる月になるんだったらまだまだ続けるかな。ビルドパーツの充実に期待

  3. 大きいアップデートですね。ビジュアル系の更新はPS4版が蔑ろにされやすく戦々恐々でしたが少し安心しました。

    サブストーリーの件も一切無かったですがエアリオ、リテム、クヴァリスではサブストーリークリア時にアチーヴァー(ミサンガみたいなの)を貰えてましたが、スティアだけは未だにありませんね。もしかしてなにか意味があるのかな?
    まだスティアにはストーリー的な蟠りがあるのかな?

  4. 攻殻機動隊コラボが楽しみすぎる……!!
    アプデ内容確認しにアーカイブ見に来たら、唐突な実装発表。
    思わず声出たわ。
    迷彩 神か!? タチコマも嬉しすぎ

  5. 今のところ新オープニング無さそうなのが寂しいけど、紹介映像に家具があるだけでPSO2らしくなってくるなあ。
    順々に出す事になるだろうけど、ver2での新要素の追加楽しみなので頑張れ!
    バトルやフィールド面が少し物足りないのは確かだから、改善していくと嬉しいな。
    スターレスが禍々しくて凄くいいデザインなので結構雰囲気は変わりそうではある。
    後は大変だろうけど、ロードマップが出てくれるとありがたい。

  6. ガードとステップ軽視するとかクソコンテンツ要らないです、頭おかしいわ
    デュエルもいらねぇ、フィールドか狩場で出せよという話

  7. クリエイティブスペースの崖に穴を掘る事は、可能ですか?例えば、洞窟やトンネルって、建設可能です?

    あとあと、ライザやリコリスとコラボしてくれると嬉しいです♪(*´ω`*)

  8. The Global side is really disappointed with this update. What about you guys?

  9. ダッシュ、ジャンプ(2段ジャンプ、ダッシュジャンプ等)、エアボード周りの操作性改善して欲しいです。ダッシュするのに回避ステップからしか出来ないみたいなところとか。
    ジャンプを多用するコンテンツやレース系?を追加する割にその辺の操作性が悪いのが辛いです。ジャンプ多用させられる系(ステラシード集めも含めて)は特に。
    運営さんご検討よろしくお願いします。

  10. クリエイティブ系は需要あるのは理解しておりますが、それに興味ない方も結構います(私もその一人)
    戦闘や冒険勢からすると、やはり繰り返し同じことやってるだけです。
    そうなると最前線に維持する気すらなくなります。
    新戦闘コンテンツとフィールドの実装を待ってます。
    あと、プリセット問題とデュエル特攻特殊能力をなくすのは優先的になんとかしてください
    以上です、よろしくお願いいたします。

  11. スターレス2体目、早速ダイダル使い回しやん…
    だめだこりゃ

  12. ポータブルホログラムに関しては シティとかで雑談してる人達が結構使いそうなイメージが有るけど、問題があるとしたら置ける上限とどの位負荷が掛かるか?(そこまで負荷は増えないだろうけど、ショック前とかで視界阻害みたいな起き方されない事だけを祈る!)

  13. デュアルに出るスターレス、めっちゃグラーブ・エグゼル(うろ覚え)っぽい

  14. そろそろプレミアム課金の辞め時かなぁ

  15. 私が開発者ならこのゲーム捨てて新たにPS5クラスにする

  16. 今回の放送についてチャットとコメントで多くのご意見・ご要望をいただき、ありがとうございます。

    6月1日時点で、いただいたご意見・ご要望はNGSチームがすべて確認させていただいております。

    とくに以下に関する、声が多かった点を受け止めております。

    ・『NGS ver.2』にて実装される新コンテンツや改善に対しての期待の声

    ・新たなコラボレーションの情報に対しての驚きや期待の声

    ・バトルやクエストに関する新コンテンツ情報が少ないことに対してのご意見

    ・8月配信予定の新たなパーティー用高難度クエストの方針に対してのご意見

    その他のご意見・ご要望はTwitterで「#NGSHeadline」のハッシュタグをつけてご投稿ください。

    これからも引き続きNGSを宜しくお願いいたします。

  17. スターレスが使いまわしって言ってる奴ら多かったけど逆な?ドールズがスターレスを元に作ってるんだからスターレスがドールズに似てるのは当たり前でこれはストーリー進めてないエアプ以外なら誰でも知ってる筈だからストーリー最後まで進めとけ
    まったく違う敵作ったらスターレスが来た時の練習にならないしPSO2のダーカーみたいに無差別に襲うわけじゃなくドールズがアークスしか狙わない理由もドールズがそう作られてるからな

  18. 48:10 マルチウェポンで武器を切り替えないと使用できないアクティブスキルの調整について
    ファナティックブレードも対応して頂けると助かります。また可能であればフォトンアーツも旧PSO2のように武器種毎にアイコンがありますと非常に助かります。何卒よろしくお願い致します。

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