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プレイ条件
1. 最少勝利回数でTrue End
2. 道中のアイテムは回収しない
3. アイテムの合成・改造をしない
4. 編集は頑張らない
※申し訳ないがバグ利用はNG
※アイテム回収・改造・合成は進行上必須のものと勝利回数を減らせるものに限り許容
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Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
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#おやつの人
#LIVEALIVE
#ひたすら楽して

32 Comments
まーた楽ばかりして。
2戦目にしてもうこいつなのか…
カラクリ丸「さよならなのだ」
「楽」に流される世の風潮…… 楽ってなんだ
宮本武蔵もこんな変態(褒め言葉)を相手して本望だろうな(´・ω・`)
ドライアイス使ったのに水弱点はたまげたなぁ
戦わなくても経験値が満額入るって楽だなぁ
今回も床上手。
さすがですね。
華麗な戦術、サスガダァ…
今更だろうが、普通にプレイした方がよほど楽だわ。
相変わらず視聴者向けの丁寧な編集…
凄すぎ。。
楽とは
安置を探す様がチェスの8クイーンみたい
おぼろ一人だけだと篭絡されてゲームオーバーのなる事を今初めて知ったw
楽とはいったい……うごごご
色気はウェルカム(ふぅ)
熟練の尺八でお丸なぞ一発で逝ってしまいますで、大爆笑してしまいました。
合ってるけど合ってない、虚無僧×3通常プレイでも大苦戦したのに、楽とはいったい・・・
囚われの男「南方しぇんしぇ…じゃなかった朧丸、帰るぜお!」
そうか、もう円楽も楽太郎も……。
実家の様な安心感。
お疲れ様です。
LALやったことないけど丁寧ていね丁寧な編集で はえ〜、すっごい見やすい…
biim systemとLAL攻略の相性が良すぎる…
過去1分かりやすい解説ですね
『救出対象』←救出するとは言ってない
この投稿を待っていた
LALは未プレイなので楽しみです
ぶるぁ味の薄い若本すこすこ
今見てもよく分からんくらい本筋ストーリー単純なのに
広がりがあるのに纏まっている、美しい
メインは城を攻略するだけなのに任務を遂行する他に抜け忍ルートとかサブキャラの魅力も
こんなに詰め込んでいるのにゲーム性は飽和せずに纏まっている
作った人達のヤバさよ
誘いに乗ると死ぬとかやっぱ女ってクソだわ
身を挺して守ってくれた囚われの男に切り替えていく
編集頑張っとるやんけ~~~~
華麗なスイトン・ジツであった
9:09 水の無い所でこのレベルの水遁を発動出来るなんて! 信じられん!!
道なり?道のり?