実装直後に頑張ろうとすると異様にしんどいけど、1ヶ月待てばすごい楽になる現象について話しましょう。横道多め。
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20 Comments
貴重な被ってるしずか
【登場キャラ】
おさげ→のどか(オリ)
ラフツインテ→ナガレ(オリ)
ッス→コタロー(ボイボ)
水色→しずか(オリ)
銀髪→あかり(ボイロ)
コタロウ君の脳が心配である……
うぽつです〜
緩和早いのはちまちまコンテンツについて行く分には嬉しい気がしますね〜
フォトンスケイル実装時、必要数200個とかに対して毎日3個づつ走って貯めてた頃が懐かしく感じる。流石にあれは辛すぎた。早めに緩和してくれるのはコンテンツを理解するのが速まって遊び易いですね。
打って変わってアイシクルキューブの、緩和どころが何も変化無しと言う完全に終わったコンテンツ状態なのはどうするのか。
潜在とか武器そのものとか分かりやすく大きく強くなる要素は早い段階で緩和されていって、能力付けのような細かな強くなる要素は緩和がゆっくりな印象
アームズリファイナー2も緩和してくれ^〜
緩和はいかんわ♪緩和はいかんわ♪(>ω<)b
動画投稿お疲れ様です♪
いきなりな緩和はダメでしょうけど、
普段深夜𝙸𝙽勢なので多人数クエ等での入手だと緩和が無いと素材が全然集まらないイメージです。(><)
(カイゼラムの時はホントに辛かった)
前例も結構出来たと思いますし、上手くバランス取った緩和をお願いしたいですね~
もっと気楽にやればいいのにw
今は珍しく別職のレベリングしてるけど、基本HuBrのパルチ弓しかつかわんから
強化もそんな大変じゃないし、更新もよっぽど強いのが出てこない限りやらないからなぁ
ガチ勢は大変だなーぁん
資材集めーとか武器作成ーとかいいんだけどさ、基本仕様を知る努力はしてほしい
Lv70カンストなのに防衛の仕組み知らない人また増えてる・・・
今はパワーで押しきれるけど、新防衛が来たときまた地獄になるんだろうなぁ
無意味に感じるほど極端な緩和は萎えるだけなので勘弁してほしい
時速10キロから120キロに急加速するな
猫かぶりなんてできたんだ…
要所要所できっちり警告を入れてくれる、あかりちゃんマジ優しい。
チャンク2はなー平時は2個2個状態を保ってアニバやシーズナルの常設のみで緩和っていう。
期間限定のうま味強くするFGOメソッドもあり得るんじゃないかと、
FGO激ウマ期間限定イベを周回しながら思ったり。
あーあと、とりあえず、6月の支援スクで潜在6解放剤は来るでしょう。
デフィはなー実質入場券になっちゃってるから緩和やむなしかと。
とはいえ、入場券じゃなくて下手の最低保証だったら商材としていまいちだったと思うし。
常に最前線にいたいひとは緩和前に頑張って、ゆるく遊びたい人は緩和まで待てばいいから損はな…うーん、なんだかな〜
コタくんはがんばれ
コタがメンヘラ化しそうで怖い話だった(遠い目)
なんか溶けた顔してからあげの消費量が増えてそう・・・
まあ序盤からきっちり倍くらい稼いでおけば余っても悔いは残らないかなと
動画投稿お疲れ様です
緩和は別に良いんじゃないですか?
されて困る正当な理由もないですしおすし
これは……食われる……。
もったいない精神めっちゃ分かる…。シーズン武器はよほど「これは使い倒したい!」って思うもの以外は交換しないようにしてますね。全体の割合からすると微々たるもんですが。
コルディークを強化することに出来れば労力を費やしたい(被弾系アークス)
最低時給1000円、良いですね。都会ですね(死んだ魚の目
コタ卒業おめでとう()
しかし7鯖かうちのとこだなまぁアレだろうな
実際はそんなにやばいとこじゃないらしいというか自己隔離してるからマシまであるし