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44 Comments
パティを交換に出した俺を殴ってくれ
言うて吸収2ターンと1ターンって結構違うキャラだと思うんだけど
パティのいいとこ
L字 2ターン吸収 全変換スキル
リュウメイのいいとこ
お邪魔耐性 追い打ち 軽いターン
こりゃ使い分け
潜在6枠か
リュウメイ1点狙いよゆー(7体
ウルトナではなく、そもそもセイナに入れるのでは?
はい、まんまとリュウメイ一点狙いしてしまいました。25000吹き飛びました。
スキルだけで言ったらナミよりも弱いんだよな…3ターン重くしていいから2ターン継続にしてくれって思う。
火リュウメイってアグリパには使えないかな?復帰勢としてキャラいなくて辛い
流石に追い打ちは超覚醒にしてくれよ
両方持ってた
超覚醒10強来そうで怖い
パティと比べた時に、リュウメイのスキル2ターンでもいい気がしてくる。
別に強いと思うし代用になるとは思うけどパティより強いところある?
使い分けとか言ってんのがそもそもパティ難民だから説得力ないかも…
ぽろねがいっちゃんいい
パティ
潜在8枠
L字
2ターン両吸収
ロック解除陣
リュウメイ
封印耐性
追い討ち
お邪魔耐性
非変身(HP++付けられる)
1ターン両吸収
総合的に見ると、3色陣が邪魔になる編成ならリュウメイだけどそれ以外はパティの方が強そうかな?ウィザードとかフェルルを使うなら追い討ちのあるリュウメイも選択肢に入る
どっちも強い‼️
セイナ×セイナのサブに入れたら完璧すぎる😂
パティなんて実装されて当たってから一年くらい倉庫番だったのにここまで強くなるとは
いやさ…リュウメイ出なかったんよ…パティももってない…オワタ
ゆうこるだいすき
パティを交換のたまにした若かりし自分をぶん殴ってミンチにしてやりたい
覚醒もそうだけど2ターン持続なのとロック解除陣持ってるのがパティの強みなのにそこどっちもなくて代用になるか?
hpカツカツ編成以外だと
スキブ7になれるし、3種耐性自由に選べるマリエルの方が強いと思うんだけど、L字もあるし
リュウメイの新形態実装はいつですか?
結論両方使い分けだけど、それでも比較すんなら圧倒的パティに軍杯あがるわな
使い分けしようと思えばできるけど、絶対リュウメイじゃなければいけない場面は絶対パティじゃないといけない場面に比べると現状少ないよね。
さっき引いたら一回で出た
回復力もパティ高いんよなそれもよい
パティ持ってる側からしたらリュウメイ多分使わないかな
竜平のイントネーション派
両方もってないからおれには関係ないな
レイニーはモンスターだったのか、、笑
変身キャラの良いところは変身先でスキブの所に指とか有用な覚醒持って来れるとこなんだよなぁ
どうせカンストしないならパティ方式がベストまである
リュウメイ2体入れれば解決な^_^
代用って言ってる時点で…
やっぱり5ターンで2ターン吸収無効は強すぎるな
使い勝手ではパティだけど結局使い分け
一目瞭然
みんなL字過大評価しすぎやろ。代わりに封印やお邪魔耐性あるんやからL字L字言わんでええやん。盤面変換とか2ターン継続なのはあれやけど
別の方はパティクビになってますが!
使い道という逃げの選択
パティでいいんだからリュウメイである必要が存在しない
超覚醒まで分かった今パティを持ってたらとりあえずリュウメイは無理に狙いにいかなくてもいい感じですかね?
ゆうこるがダメと言ってるリュウメイ一点狙いです。
初心者なんですけどパティのL字って何が強いんですか