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今回は白猫プロジェクトについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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27 Comments
3・4周年は良かった…5周年からなんか萎えた…まぁ、推しがインフレについていけなくなったらやる気なくなるよね…(3・4周年のキャラが大好きな引退済ユーザーより)
初代ヴィヴィが出たくらいに始めたけど、茶グマ〜ダグラス2・温泉・正月辺りが1番面白かったと思う。探偵とか1億DLとかも面白かったけど。
なんだかんだで似た操作感のゲームが未だに無いからやめられない
それでも白猫は私の青春の1ページだったなぁ…今は時間なくてやってないけど楽しかった
コラボも新鮮なのが多いし、初代シャルとかの頃と比べたら流石に時間も経って勢いは落ちたけどまだまだ数年は安定しそう
白猫は世界の中を冒険してる感覚になれるし、ストーリーが面白いのでそれを目的にプレイしてる
ほかのゲームが数百万ダウンロード!(一定以上遊んでいるアカウント)ってやってる中1億ダウンロード(捨て垢込)(リセマラ込)で出してるの見て息短そうって思ったけど結構長生きだよね
ビームインフレで新キャラいないとマルチも連れて行ってくれないw
リコリコのためだけにダウンロードした
シナリオはリコリコキャラは全員フルボイスだしイベント画面も凝ってて割と好印象だったよ
継続するつもりはないけど楽しませてもらった
自分もパルメの時期に辞めました。当時のヴァリアント2体引けてたけど、あまりにもパルメが強すぎた事、属性キャラがいなさすぎてクエストがクリア出来なくなりアンストしました…
メアやツキミが好きだったなぁ…懐かしい
4周年くらいまで遊んでました。実装当時はニコ生で発表されるフォースターをワクワクしながら観てました。(今もだと思いますが)自己完結ありきとなりましたが、攻撃とヒーラーの職分けが出来てた時代の協力クエストはSP配分とか考える違った楽しさがありました。ガチャキャラの再販問題のせいで昔のキャラが陽を当たる機会が殆どないので、何故頑なに再販しないことを拘ったのか疑問です。初期のうちに謝っておけば、モンストで言えば獣神化みたいになるから古いキャラでも遊べて今頃違う展開ができたのではと思います(神気解放は限定キャラだけ強くなるイメージ)。
いまだに惰性でやってるけど面白いかで言ったら面白くはないなぁ😅
3.4年前ぐらいが懐かしよホントあの時期が1番おもろかったような気がする
白猫はイクティニケの強耐性
斬突魔10% 打70% 属性殆ど無効
HP50%以下
斬打突魔2% 炎属性以外ほぼ無効
それに加えカウントダウンやバフ消しとかゴミすぎる行動が嫌だったわ
協力の時はレイン出してワンパンしてたよ
それ以外で攻撃通るキャラとかキララしかいなかったからね
現在でも白猫プレイしてます!今やってるリンクドラグナーはめちゃくちゃ泣けるほどストーリーよかったです!これは周年イベントのものです。今でも周年イベントはめちゃくちゃ物語よくキャラもとても楽しくプレイできるので復帰も新規もよければまた遊んでほしいです 9年も続いてるからまだ愛されているはず
海外から良質なアプリが入ってきてから国内勢は勝てないからな。任天堂とのあらそいもあったよなー。
スマホアプリに課金するくらいならテレビゲームとかの方が内容濃いし面白いって最近学んだ()
不満はあるけど多分ずっとプレイは続けると思う
好きなキャラが多すぎて離れるのは無理
ゴルフは絶対やらないけど
白猫はメインストーリーはいつも面白いので、推しが来るときか、コラボが来るときか、メインストーリーイベントが来ないと触らないかなぁ……
インフレは凄いけど、別にキャラが使えなくなるって訳でも無いしね
白猫はミナトさんがやっていた時が楽しかったな。
〇〇万ダウンロード限定の弱い方いつも引いてたの懐かしいわ
6:50 この出ていけって意味の手振ってるヤツ懐かしいw
こういうインフレ見ると、にゃんこ大戦争は偉大やわ
最初は面白かった白猫テニスどんどんキャラゲーになってストレスでやめたなぁプニコンという画期的すぎて伝説の仕組みを考えたことは褒め足りないけど貶すとこ多すぎてマイナス
確実にバリアでぶっ壊したのはティナだと思う、耐久バリア強いのと、ドレインの回収がえぐくて1強を保ってたなぁ
メインストーリーの引き延ばしが酷い。まるで彼岸島みたいだ。さっさと話を完結してくれれば心置き無く引退できるのに…。
タツノシンばっかりで出た。
スタートガチャで剣シャナ当てた時は嬉しかったなぁ
はーしりたいー、さーけびたいー
白猫よりもモンストの方がオワコンだと思う。