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  1. Son muchos factores el diseño 3D hiper realista la jugabilidad también fue un factor

  2. (Imagen de Jump Force)
    "PUDE HACERLE FRENTE A SMASH BROS ULTIMATE, PERO MIS CREADORES NO SUPIERON COMO APROVECHARME, MUY POCOS ME PROBARON, TERMINÉ HACIENDO MIERD@ EL ANIVERSARIO DE LA SHONEN JUMP, DESILUSIÓNE A TODOS LOS OTAKUS Y APARTE ME CANCELARON"

    El juego

  3. Justo me di cuenta de esto hace un par de semanas y pirateé el juego porque sienpre lo quise jugar xD

    Lo malo es que nunca tendré las cosas que daban Online ni PvP u.u

  4. Era un simple arena fighter pero con un buen motor gráfico solo tenía fan service y mucha falencia an gameplay

  5. No concuerdo conque los personajes sean genericos e identicos entre si, de hecho son muy diferentes si tienes un nivel medianamente alto

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