おはようございます。いちごうです。
先日、3月26日のニンテンドーダイレクトの公開とともに「ブレイブリーデフォルトⅡ」の体験版が配信されました。体験版では、本シリーズの魅力である「ブレイブ&デフォルト」システムを楽しむことができます。実際にプレイしてみると、ナンバリングとして多くの進化を感じることができました。現在ではアクションやアクティブ性が重視され、少々敬遠されがちな「コマンドバトルRPG」ではありますが、本作はそんなスクエアが培ってきた古き良きRPGが持つ魅力を再認識させてくれる体験のように感じます。今回は「ブレイブリーデフォルトⅡ」の体験版レビューになります。では、最後までお楽しみ下さい。
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32 Comments
ほんとにいい解説だなぁー!
今現状オクトパストラベラーをやっていて、
ニンテンドーダイレクトで
この作品見てオクトパストラベラーに似ていると思っていたら、
やっぱり製作陣は一緒なんですね。
ティズ達はもうでないのかなぁ
セカンドの方しかやったことないや。
オクトパスは神ゲーだった。
結構ムズいから少しずつ進めてる
流石に最初から警告が入ってるだけはある…。
BDFFがまじで好きで、新作はまじで嬉しいです。セカンドはやってないんですけどストーリーは繋がってる感じですかね
バトルシステムに関しては、自分は正直セカンドの方がやりやすかったですね…一人ずつコマンド入力して即行動するのが慣れないw
体験版はブレイブ泥棒が強かった印象
今まで同様に今回もベストエンドとバットエンドとあるのかな?
という所も気になりますね
やっぱりBGMはREVOが担当してるからカッコいい…
インタビューでも開幕お詫びしてたけど、これブレイブリーセカンドを抹消する気だな・・・!
スイッチで新作出るって聞いて初代に手を出したとこだけどなんかタイトルごちゃごちゃしててどれが時系列最初の作品か分かりづらかったんよなぁ・・・
セカンドの隣にⅡが並ぶ未来を考えると新規層の混乱の種がまた1つ増えそう
新作が発表されてからBDFSやってきたがやはり神ゲーだった
妖精のキャラが出たら真っ先に疑っておくか。
でも正直イモムシエアリーみたいなグロかわいいのも嫌いじゃない。
セスがかっこよすぎ
1人ずつ戦闘させるのもこれはこれでアリだなあと思った
できればまとめて入力するのと体験版のやり方と、選択させて欲しいかも
リングアベル好きだった
ってか何でII?
3DSでセカンドが出てるのに新タイトルがIIとなってる
何が意味があるのだろうか?
懐かしいなぁ〜RPG苦手だけどこのゲームの一作目だけはめっちゃ遊んだなぁ〜
セカンド不評らしいけど、自分はストーリーも戦闘もキャラも全部好きだけどね✨
オクトパスみたいなグラフィックが良かった
頭身低いポリゴンて誰得なんだろう
bgmと戦闘システムは文句なしのクオリティなんやけどなんか顔がキモいんだよなぁw
でも味方、敵の行動順が見れなくなってるのは結構痛かったから製品版では見れるようになってほしい
発売日は11月か12月かな
ブレイブリーデフォルト2製品版にも魔法剣士と薬師いてもらいたい
がんばリベンジしてぇ!!
フィールドやバトル、街中の視点を変更できると良いんだけど。
初期作品は近すぎたり。
色々調整が極端だったり。ストーリーも極端だったり。
前作のラスボス戦で自分の顔が画面に映る仕様は斬新だったなぁ
スクウェアが帰ってきた!!
ブレイブリーデフォルトセカンドは評価悪いですけど面白いんですか?
ブレイブリーデフォルトIIに向け、久しぶりに初代ブレイブリーデフォルトをやり直したら、グラフィックの荒さが気になり、思わず目を細めてしまった時、ある事に気付いた。
通貨の単位の「pq」って「円」っていう形になってんじゃん!
発売から約10年目にしてやっと気付きました…。
BDは前半のストーリーは最高だったけど、後半は私にはかなりの苦行だったなあ。
2で砂漠の盗賊と戦って全滅したのは良い思い出…、
ストーリーもめっちゃ良くて楽しかったな