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15 Comments

  1. お疲れさまでした
    こういった問題はデリケートなので
    ゆじさんが想う道を進むのが正解だと思うよ
    正義は人それぞれ持っていて聞いてくれることもあれば
    反発することだってあるだろうから
    ゆじさんがこうだ!っていう話をして同調する人たちが集まればそれも一つの完成形だと思う
    引き続きあなたの想う道を自信をもって進まん事を!

  2. お疲れ様でした、この問題結構飛び火してますな。
    レイドTA、ミッションTA、PVP、それぞれ思う所あるんでしょうね。
    運営が早めに情報発信するのが1番なんだけどね。じゃないと、いらないトラブル起きるよ。

  3. うぽつです
    個人的な意見ですが、今回のBANは運営の逃げだと思います。
    おそらくバグが直せなかった、もしくは直そうとしたらシステムの根本から修正しなくてはいけないような作業量になってしまったとかではないでしょうか。
    なので本来はバグを修正すればいいところをBANというゲーム内の極刑ともいえる手段に出たのだと思います。
    もしかしたらすでにバグは修正され問題は収束されており、BANはラグのせいで問い合わせ殺到して忙殺されたのでその腹いせということも考えられなくはないですが、それはバグを発生させた開発、運営の責任であってプレイヤー側の問題ではいと思います。
    なんだったら一時的に該当マップを閉鎖すればいいわけですから、それもせずに「やったらBANね」はとても強硬だと思います。
    正直今回の対応はとても残念です。
    長文失礼しました。今後もゆじさんの動画を楽しみにしています。

  4. ゲームバランスを壊さない程度であれば運営がグリッチOKにしているゲームもありますが基本的にグリッチは違反行為なので即BANでもいいとは思います。そもそもグリッチをやってる連中は「グリッチ」だと知ってて「故意」でやってるわけで。グリッチはチート行為と同列で違反行為だと周知する方が重要だと思います。

  5. こんばんは。グリッチは見ても聞いても気分悪いです。しかも開きなおってる輩は救済の余地は無いと考えます。ゆじさんの言葉を借りるなら、「先生にダメって言われてないからやってもいい」とモラルも無いことを言っているようなもの。

  6. 善も悪も人が決めた事で立場が変われば逆転するが、
    この場合はゲーム管理者が一番悪いと思う(チーターはダメだが)、
    バグ修正や説明をきちんとすれば済む事、
    そしてプレーヤーはこのゲームの枠の中で愛を持って遊ぶ事
    それとゆじさんの熱い思いは好きです。

  7. Divisionの動画や配信を見てきた中で、グリッチが判明する度に裏技や初心者向けとして嬉々として動画にしている方々にがっかりしてきました。ただそこに直接絡んでいったところで何も変わらないのは今までの歴史で証明されているので、どれだけ面白い配信者であってもそっと去ることしかできませんでした。
    ゆじさんのように普段からダメなことはやらないようにしようねと視聴者に呼び掛けてくれること、とても尊敬できる行いだと思います。特にこの界隈では少ないです。ぜひ続けてくださると嬉しいです。

  8. この状況を作り出した運営も無責任だと思うけどグリッチしてる人とかは好きなゲームの寿命を縮めるって自覚を持ってくれとは思うかなぁ😮

  9. 論点がずれてると思います、人に迷惑をかける行為に罰則があるのは、当たり前です、現実社会でも当たり前ですよね

  10. 運営がダメだと言っている行為や、明らかにゲームバランスを崩す行為に対しては罰則は必要かと思います。
    しかし、不特定多数が見ている配信の中で暴言と受け取られても仕方ない発言は、聞いていて、あまりいい気持ちにはなりません。

    過激なだけではなく、他の配信者も巻き込んで、界隈全体で問題提起できるように持っていけるのがベストかなと思いました。

  11. Divisionは1の頃からグリッチユーザーが大量にいて、高難度ミッションなんかはグリッチ使用が当たり前なんて時期もあったので運営が厳しく動くのも理解はできます。もちろん今回の事は運営側にも問題はありますが、グリッチを裏技と呼び乱用するユーザーを厳正に対処しないと1の最悪期のようにマッチングの度に壁にめり込んで無敵化するエージェントが大量生産されかねません。
    BANは運営にしかできません。そしてグリッチを根絶するにはBANが必要です。大きな騒ぎになりましたが、姿勢を明示したという点で今回の騒動は意義のあるものだったと思います。

    また、UBIは企業でありタイトルに対して責任を持つため、感情ではなく運営ルールに従ってBANを行います。やって良い行為と悪い行為に関する過剰な開示もグリッチユーザーにグレーゾーンを突かれる原因となるため避けるのが普通です。厳しいようですが、何が普通のプレイかは自衛の意味も兼ねてユーザー側で判断するしかないのが多くのオンラインゲームの常でしょう。

    まあ、こんな騒ぎにならないようちゃんと段階を踏むなり常日頃から告知で啓蒙、警告を徹底していなかったUBIはクソと言われても仕方ないし怒りを買って当たり前。次はもっと上手くやって欲しいとしか言いようがない。

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