今回はゲームオーバー集の第2弾で、ゆっくりで簡単に解説してます!
皆さんの怖すぎたゲームオーバーがあればコメントお願いしますね!
【第1弾の動画はこちら】
任天堂ゲームの不気味すぎるゲームオーバー集
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目次
00:00 オープニング
00:07 ドンキーコング64
01:20 ゴールデンアイ007
02:55 ゼルダの伝説ムジュラの仮面
04:42 ファミコン探偵倶楽部パート2
07:23 マリオカート64
#ゲームオーバー

46 Comments
ドンキーゴングはセーブしたら負けな気がしてモヤモヤしたw
モヤモヤしたら負けかな?w
2:54
初心者みたいな動きして死んだ癖に
全ステージ出てて草
ゴールデンアイの死亡音が懐かしすぎた時代を感じたな
ゴールデンアイの空が赤いアンテナのとこでコンピューターの操作間違えると出る敵の無限湧きトラウマ
マリオカート当時やりまくったのにこれ知らなかったわw
マリオカートに関しては初代の方(SFC)がトラウマだった
5位以下になる又はリタイアすると画面が薄暗くなりプレイキャラが爆死😱
当時残り人数あったからね
(゜-゜)…バンジョンとカズーイ?これも怖かった。。。
一旦やめるだけなのにゲームオーバって言われるの腑に落ちない小学生の記憶
『ドンキーコング64』のゲームオーバー画面の場所、終盤になると行けるようになるの感慨深いわ
茶番が長すぎ
ルイージマンション3が個人的に怖いです
ナイストライってジュゲムが褒めてくれる8DXはだいぶマシになったな
Doom64かな小さい頃だったのもあるけど、あの頃特有の洗いテクスチャと敵がグロテスクだったのと死ぬ時の断末魔とが相まって結構トラウマw
バンカズは有名すぎるからあえて無いか
任天堂64のマリカーは5位以下だとそもそも次のコースに行けない仕様だったから4位になるのがよほど狙わない限り無理だった覚えがある。
マリオカート64で負けた時たまに爆破されるのなんでだろうってちっちゃい頃思ってたけど、4位だったからなのか
わかってスッキリした
逆転裁判2の最後の方で選択間違うと、王登楼を裁けなくなるんですよね。あれちょっとトラウマでした。
4の最後の裁判員裁判もしかり。
ドンキーコング3のEDがトラウマ…
どこかに連れて行かれるのか育児放棄的なことなのか、ダァン!と閉まるドアの音も、オルゴールのBGMも、怖すぎて小学生にはトラウマでした…
昔のゲームってセーブしてゲームを終わるとゲームオーバーになる仕様多かったような気がする。
なんか罪悪感うまれちゃう汗
マリオカートあんなにやってたのに知らなかったよ
スマブラしながら見てたから月の落下するシーンで灯火の星の曲が流れて笑ったw
セーブしてゲームを終了するとゲームオーバー……?????
007ってパーフェクトダークの前作?
音とか死にかたがほぼ同じだったな!
懐かしい(´・ω・`)
バンカズのEDも子供のころ印象的だったなぁ
昔からスマブラシリーズのゲームオーバー画面がトラウマで見るの嫌だからリセット押しまくったなぁ
爆発オチなんてサイテー( ˊᵕˋ*)
ドンキーコング64ですが、1:00からの「ゲームオーバー」のテロップが迫ってくるシーンが、当時小学生でありながら少し怖かった記憶がありますね。
なんかヨッシーアイランドかなんかゲームオーバーが怖いなって思った。
牢屋に入れられるやつだったような気がする…
あとゲームセンターのやつになるけど、ファイナルファイトのゲームオーバー、麒麟の川島さんが紹介してたけど怖かった。凄い残酷で
ドンキーコング64って何が怖いの?意味わからなかった
ヨッシーストーリーは断然怖いやろ(泣)
(銀魂にこういう回あったよね)
ドンキー神ゲーやけど
ガキの頃怖すぎた
DK64は今見ると怖くないけど
当時数回しか見てないのにはっきり覚えているってことはつまりそういうことなのか、、、
ゴールデンアイのは3回も見せんでええねんって笑ってました
007ならオープニングの
オマージュ感ある?
上から血が垂れてくるやつ
うしろに立つ少女にガチゲームオーバーなんてあったんですね
ドンキーコング64、そもそも何でセーブして止めたらゲームオーバーなん?誰か教えてくれ
そんなに女の子の体を何回も調べようとしてたら怖がられても当然だわな
セクハラしたらゲームオーバーってリアルだな
007のゲームでの死亡は
導入の テレッテレー♪バキューン!の
スコープ撃つところのオマージュで
シリーズ全部そうなってます
ヨッシーストーリー64のゲームオーバーは怖かった
ゴールデンアイ007は通常版のゲームオーバーも怖いですが、ラストステージで黒幕と一騎打ちの際に足場から落下した時も怖いです。
通常、勝てば黒幕が落ちていきますが、こちらが足を踏み外すと主人公のジェームズ・ボンドが落下します。
ゲームではそのまま任務失敗画面に移行しますが、映画だと先があり、黒幕が人工の足場に落下→全身を強く打ち、身動きできないまま崩落する基地が頭上から迫り絶叫するシーンなので
「ゲームオーバーになった後、ボンドはこんな目に合うのか…」と想像すると、かなり恐怖です…。
マリカ64のゲームオーバー(表彰台を逃した)に出てくる英単語:what a pityを調べた
意味:お気の毒に・残念だ・可愛そう
これ怖いって言うより完全にゲーム側から「負け犬」「敗北者」って馬鹿にされてるって意味合いにとれるw
64トラウマ多いよねえ..3Dって難しいんだな
ゴールデンアイか、小さい頃やってたゲーム
キングクルールが笑うの面白い
どのゲームもプレイしたことがあるけど一度もゲームオーバーになったことが無かったので非常に面白かったです