スクウェア・エニックスより2023年6月22日に発売予定の『ファイナルファンタジーXVI(FF16)』。
そのメディアツアーでの体験版の映像をもとに、本作の基本アクションを解説します。
※映像はメディア体験用の特別版であり、リリース時のものとは異なる場合があります。
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■『ファイナルファンタジーXVI』公式サイト
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00:00 基本アクション解説
07:03 対スパルナ&チラーダ戦
08:36 対ベネディクタ・ハーマン戦
11:58 対召喚獣ガルーダ戦
13:50 イフリート対ガルーダ戦
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41 Comments
フロムがFF作ってくれないかな
Viva Albacete
最後プロレスやーんて思ったら
しっかりオーバーキルしてんねw
必殺仕事人みたいな音するw
召喚獣バトル迫力ヤバくてニコニコしちゃう
DMCみたいでええやん
範囲予兆でてるのがff14ぽいw QTEは確かに演出過剰感あるかもしれんけどサポートアクセサリー外しとけばアクションゲームとして普通に面白そう
動画の感じ気持ち良すぎだろ!
グラが最初のトレーラーよりかなり良くなってる…!
コメ欄全員サクラで草
Thanks for sharing this! Non commentary videos are always appreciated.
FFXVI sure is impressive and promising! PLEASE BE EXCITED! 😀
これはあくまで操作説明のための特別版って解釈でいいのかな?
すごくダラダラと戦闘長いけど
流石に召喚獣はイベント戦なのね
DMCとシャドウハーツを足して劣化させたような感じだね
なんでFFがアクションゲになってるの?
これじゃない感が酷い・・・。
ガルーダの顔こわ
プリティヴィマータ思い出した
QTEもクソ長い戦闘ムービーもいらないんだよなぁ
アラフォーくらいのおっさんがこれを見て喜ぶ様を想像すると……つれぇな……
画面揺れすぎてみてるだけで頭痛くなるな 無理だわ
トルガルさん・・・猫人間から狼になっちゃって・・・
トドメの演出や中間地点以外でのQTE連発は作業でしか無いから周回する時に苦痛でしかない
楽しみでしかない
ネガキャンおじさんきちいよ🥴
え予想以上に面白そう
フロム感あるステージでffしながら
アクションで敵をバッタバッタ倒す…
大好きだぜ
ボス戦長すぎない?
どう思います?
FF初めてと言うかスクエニのゲームした事ないんだけどこの作品が初めてでも良い感じなのだろうか
てか、スクエニのゲーム不評すぎて不安
DMC+シャドーハツ+MHW、モンハンライズの縄張り争い
どっかで見たようなゲームの詰め合わせセットみたいですね・・・。
正直言ってガッカリです。
なんかドラクエはいつもドラクエなのに
FFはただのアクションゲームになっちゃたな
純粋なRPGはもう作らないんだろうね
テイルズオブアライズっぽいかなー
クオリティやばすぎる
最初の扉上げるのにグダグダやってる時点でやらかしてる感じがプンプンする
これは新しいFFですね。敵1人とバトルするだけで何戦もあるしアクションRPGとして完成度かなり高い!
ただ、延期だけはしてくれるなよ
召喚獣モードで闘うパート、人の身ではどうにもならない規模の戦いって感じでめっちゃ俺がFFに求めてたものだわ
プレイ時間の1/3がムービーってマジ?
いい加減にしてくれんかな
扉開けるQTE連発されるなら鬱陶しいかもな
予想以上やがFFらしさというか、仲間と戦う(プレイヤー的には推しを使う)的なのも欲しいな。
QTEは「ミスったら最初からやり直し」とかじゃない限り、バトル演出の分岐として個人的には良いと思う
FF8の応援みたいな。ただ見てるだけじゃなくて参加してる感じは好き
というか戦闘中喋りすぎなんじゃない?
見えた そこか とか必要ある?
イフガル戦は指定されたボタンを繰り返す押すだけみたいな感じかな
バトルによってまったく異なるらしいけど、ぜひとも召喚獣をグルングルン操作したい。
もっとアクションで。
召喚獣合戦中のQTEも決まりきったボタンだけじゃなくて、選択で演出変わるといいのにな。
バイオハザードっぽくなってるよね
これやったらゼノギアスをフルリメイク出来るだろ?
わざわざF Fでやる必要ある?
QTEがなんかパチンコの演出みたいで草
ここまではっちゃけてくれたらアリやな