0:00 ディシアについて
0:39 性能を解説
5:48 おすすめ武器、聖遺物
7:21 使い方、PT編成
10:25 無凸ディシアの評価
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29 Comments
弱いのはもちろんだが一番の問題点は得意なことがないデザインになってるところ
強くするも弱くするもユーザー次第で基本はキャラ愛かも
爆発が通常攻撃扱いになればなぁ、、
なんで最強の傭兵なのにサポキャラで通常の倍率低いんですかねぇ
所詮恒常入り理論の証拠が増えただけで十分役割果たした
ジンとディシア組み合わせたら面白そう
弱いとか言ってる下げてる奴他の奴と対戦する訳じゃないんだから黙ってアンインストールしろ。俺は引かんけど
スキルと元素爆発の噛み合いが中途半端なんよな
最近暇つぶしでマルチ秘境回りまくってるんだけど、ディシア居ると吹っ飛ばないしダメージも減らしてくれててマジで助かる
しかもだいたい他の人がベネット、夜蘭、あと適当にアタッカーだからディシアもある程度火力出るしで"マルチなら"2凸鍾離並ににいるとありがたい
ディシア持ってないけど辰砂ディシアがすごく気になる
弱い弱いって散々見てるけど気がついたら2凸してたわ
原神の知識ない始めたて初心者にはかなり分かりやすくていい性能してると思う。
愛される少女ディシアって響きがなんかいいですね
純粋に何故恒常入りさせたのかが謎。
炎だと純粋にディルックと被るし、
結局ピックアップもある胡桃でいいじゃんってなるし。
まずは岩キャラの恒常を実装するべきなんじゃないのかい?
性能も…って感じだし
色々残念だ…
ディシアの爆発は凍結を食らうと中断されます。これは公式の仕様らしいです。一応書いときます
弱すぎという人が何人かいたようなのでちょっと後悔してましたが、マグロさんの動画で安心しました。
スキルの追撃クールタイム、通常の倍率、粒子の生成量、どれかでいいから改善できる聖遺物か改善欲しい
海染め持たせたい…
スキルはアルベドで、爆発は平蔵のスキルみたいに一発殴るで良かったんじゃないかな…
肩代わりと自己回復はなんかキャラ性能として合ってそうだからそのままでも。
キャラの魅力が良かっただけに残念枠に入っちゃったのがか悲しすぎる。
元素爆発コントローラーでやると殴る方向を入力すると一々変えれました
こんな悲しい思いするくらいなら、4.0くらいのタイミングで原神を始めて初の星5がディシアで、モンド璃月稲妻と一緒に旅して愛着湧いてきてやっとスメールだ!アタイがずっと一緒に旅してきたディシアとかいう女、カッコよすぎ……惚れてまうやろ……になりたかった
なんでこんだけ活躍したキャラが恒常入りする必要があったんだろう 魔神任務に関係ない(璃月でいう夜蘭、稲妻でいう綾人荒瀧)的な立ち位置のキャラが恒常入りじゃダメだったのかな
攻撃速度爆盛りしたら爆発中の殴りえげつない事になったりしませんかね…?
フォンテーヌでめちゃくちゃ強いって言われるの信じてるよ。ぽよば。😊
海染ディシアの記事見てふと思ったけど、メインアタッカー運用する場合辰砂ってどうなんだろう?
調べた限りではバフ付与間隔と肩代わりダメージの間隔、クールタイムも良い具合に噛み合ってて使えるかも…?
アタッカーとしてもシールダーとしてもパッとしない器用貧乏なんだよなぁ
ディシアドラゴンスパインで役立ちすぎる
状態異常無効になる、とかなら使い道が沢山あったのにな。
凍結とか犬の出血が無効になるとかなら
裂開花パーティでマルチをするならありかなぁ…
鍾離先生のときみたいに修正されないかな
ツヨツヨにしてほしいわけじゃ無いけど性能厨に悪口言われまくってるの耐えられない