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JiNG 3年 ago 書いてある事は何も間違ってないので、これでグリッチと言われたらゲームにならないんじゃないですか? 多分ですけど、想定してないごにょごにょでまたナーフするんじゃないですかね? マークスマンとかヘッドダメに注目した装備出すの確定した時点で、関係ありそうな能力集めたビルドでテストしたらすぐわかりそうなのに… あまりに壊れてるので、早く修正して欲しいですがほんとに大丈夫か?マッシブ…
なめかたゆくえ 3年 ago 前回のPTSは何のために行ったのでしょうかこういうことがないようにPTSを実施しているのではないのでしょうか 正直なところ、これを不正とみなすならUBIの考えがよくわからないものとなります 手を出す出さない以前に、発覚したらUBIは何らかのコメントを出して方向性を示すべきでしょう 個人としてはゲームが面白くなくなるので手を出すつもりはありませんが、MMRが好きでこのゲームをやっていたのにこのような注目のされ方は非常に残念です長文失礼しました、MMRが好きだったのでどうしても書きたくなってしまいました
翠虎 3年 ago マークスマンライフルに日の目を見せるために入れたタレントではないのかなぁ?運営さんのマークスマンへの愛が暴走したんだろうね・・・ナーフされると思いますねwちなみにSHD1000未満では心配するほどの火力は出ませんでした
bug yas 3年 ago ん~確かにこれはつまらなくなりますね…。ようやくニンジャ入手してさ~ビルドどうしょ♪ってワクワクしてたのに…笑早く修正なり何なりして欲しいですね。ディビジョンでワンパンは違う…。
楽蔵長Rakuzo 3年 ago 話題になった時点で公式から…問題が有るのか無いのかを早期に発表して欲しいですよね。修正案件であれば、修正時期を発表出来ないのであれ使用の禁止を注意喚起して欲しいものです。ランキング制度を導入している以上、その辺をクリーンにしてくれればもっと幅広く楽しめるようになるのかな?と思ったりしてます。
eiichi 3年 ago いつも楽しく拝見させてもらってます✨確かに内容としては、面白いビルドだけど反面楽しめないビルドだと思います😢個人的には、レジェンダリーでも前線で戦いたいので、何かしらの修正が入ってくれたらいいと思います。
松田 3年 ago ただゲームがつまらなくなるだけのタレントですよね。私も使いませんし、ビルド紹介なんてどうせ将来修正されるだけの案件ですので要らないと思います。というか、火力ヤバいみたいにただ紹介されるのではなく、別な角度の動画を作られるあたりディビジョン愛さすがです。
だるま親父 3年 ago プレイヤーがタレント見ただけでこんな事になると簡単に想像出来るのに、運営が把握してなかったとは思えない。ディビ2の終末に向けて進めているのかと勘ぐってしまう。どちらにせよこのタレント構成を1回でも使ってしまえば、ナーフされようが変更されようが、健全なビルド使って遊んでも楽しくなくなるし絶対飽きると思う。こんなの合法チートじゃん。
SEI Sugar 3年 ago 火力は今までもヘッドショットさえ決めていれば同じ火力だったので、それが楽に継続できるのが問題なのでは?上手いスナ専は今までもレジェでキルを量産してましたし(PC版は特に)PTSでも、タレントが発動すると、次がヘッショ判定になるのは同じでした。ただ、PTSでは発動中にヘッショキルを決めても継続しない仕様で、それに対して継続するようにして欲しいというフィードバックが上がってたのも事実です。ただ、このタレントはあくまでヘッショ判定にするなので、ヘッショキルで継続した場合、今回のようにボディショットでキルしても、判定はヘッショキルなので、継続し続けてしまうという問題です。修正案はPTSの様にちゃんとヘッショキルを決めても継続しない様にするか、ヘッショ判定ではなくヘッショダメを与えるにするか…ただ、ヘッショダメにするだと、ヘッショすると、アキレスパルスの様にダメージが跳ね上がる様になるのでしないのだと思います。故に、マッシブに修正が出来るのか…
ヒマツブシ 3年 ago これは流石に修正するべきだと思うな〜100歩譲って運営の想定外ならゲームバランス崩す仕様はなんかしらのアナウンス、対応するべきだと思います。プレイヤー側もそういう事はやめとこうというスタンスでいるべきだと思う。
22 Comments
書いてある事は何も間違ってないので、これでグリッチと言われたらゲームにならないんじゃないですか?
多分ですけど、想定してないごにょごにょでまたナーフするんじゃないですかね?
マークスマンとかヘッドダメに注目した装備出すの確定した時点で、関係ありそうな能力集めたビルドでテストしたらすぐわかりそうなのに…
あまりに壊れてるので、早く修正して欲しいですがほんとに大丈夫か?マッシブ…
バランスブレカー過ぎますし修正案件ですよね。この組み合わせそのものは残ってほしいのでディタミネーションの効果によるHSはディタミネーションを起動しないあたりが妥当でしょうか
マルチでやってる人がいたら即抜けします。
前回のPTSは何のために行ったのでしょうか
こういうことがないようにPTSを実施しているのではないのでしょうか
正直なところ、これを不正とみなすならUBIの考えがよくわからないものとなります
手を出す出さない以前に、発覚したらUBIは何らかのコメントを出して方向性を示すべきでしょう
個人としてはゲームが面白くなくなるので手を出すつもりはありませんが、
MMRが好きでこのゲームをやっていたのにこのような注目のされ方は非常に残念です
長文失礼しました、MMRが好きだったのでどうしても書きたくなってしまいました
でも、これは調整ミスですからね…使ったからバンなら不具合出すなよですし😂
マークスマンライフルに日の目を見せるために入れたタレントではないのかなぁ?
運営さんのマークスマンへの愛が暴走したんだろうね・・・ナーフされると思いますねw
ちなみにSHD1000未満では心配するほどの火力は出ませんでした
バグじゃないのならすぐナーフされると思う
ん~
確かにこれはつまらなくなりますね…。
ようやくニンジャ入手して
さ~ビルドどうしょ♪
ってワクワクしてたのに…笑
早く修正なり何なりして欲しいですね。
ディビジョンでワンパンは違う…。
話題になった時点で公式から…問題が有るのか無いのかを早期に発表して欲しいですよね。
修正案件であれば、修正時期を発表出来ないのであれ使用の禁止を注意喚起して欲しいものです。
ランキング制度を導入している以上、その辺をクリーンにしてくれればもっと幅広く楽しめるようになるのかな?と思ったりしてます。
すぐ修正されるんだから今だけ楽しんで使っとけ
個人的には使っても楽しくなさそうなので使いません
いつも楽しく拝見させてもらってます✨確かに内容としては、面白いビルドだけど反面楽しめないビルドだと思います😢個人的には、レジェンダリーでも前線で戦いたいので、何かしらの修正が入ってくれたらいいと思います。
そもそもマークマン苦手!
だから使わない。
運営側が狙っていた結果なのか、聞いてみたいですね。
ただゲームがつまらなくなるだけのタレントですよね。私も使いませんし、ビルド紹介なんてどうせ将来修正されるだけの案件ですので要らないと思います。というか、火力ヤバいみたいにただ紹介されるのではなく、別な角度の動画を作られるあたりディビジョン愛さすがです。
プレイヤーがタレント見ただけでこんな事になると簡単に想像出来るのに、運営が把握してなかったとは思えない。
ディビ2の終末に向けて進めているのかと勘ぐってしまう。
どちらにせよこのタレント構成を1回でも使ってしまえば、ナーフされようが変更されようが、健全なビルド使って遊んでも楽しくなくなるし絶対飽きると思う。
こんなの合法チートじゃん。
野良マッチで途中参加の人がこの構成使ってたっぽくて、1人で無双しはじめたから萎え抜けしたわ
新タレントとヘッドハンターの組合せはすぐ思い付きますよね、流石に再使用クールあると思ったけど無かったのが不思議
火力は今までもヘッドショットさえ決めていれば同じ火力だったので、それが楽に継続できるのが問題なのでは?
上手いスナ専は今までもレジェでキルを量産してましたし(PC版は特に)
PTSでも、タレントが発動すると、次がヘッショ判定になるのは同じでした。
ただ、PTSでは発動中にヘッショキルを決めても継続しない仕様で、それに対して継続するようにして欲しいというフィードバックが上がってたのも事実です。
ただ、このタレントはあくまでヘッショ判定にするなので、ヘッショキルで継続した場合、今回のようにボディショットでキルしても、判定はヘッショキルなので、継続し続けてしまうという問題です。
修正案はPTSの様にちゃんとヘッショキルを決めても継続しない様にするか、ヘッショ判定ではなくヘッショダメを与えるにするか…
ただ、ヘッショダメにするだと、ヘッショすると、アキレスパルスの様にダメージが跳ね上がる様になるのでしないのだと思います。
故に、マッシブに修正が出来るのか…
使ってもグリッチ扱いにはならないと思うな。
だいぶ昔にグリッチでライフルが異常な火力でるやつ思い出した😅それを超えてますなこれは…これは即修正案件なような。
これは流石に修正するべきだと思うな〜100歩譲って運営の想定外ならゲームバランス崩す仕様はなんかしらのアナウンス、対応するべきだと思います。プレイヤー側もそういう事はやめとこうというスタンスでいるべきだと思う。