グランツーリスモのクリエイターで知られる、山内一典さんにインタビューを行った。「グランツーリスモ3 A-spec」以来となる、サウンドクリエイションへの参加や、フォトモードで魅せる美しい景色への拘りなどを聞けた。

14 Comments

  1. こだわって作ったのがフォトモードって感じだな…確かにフォトモード良かった

    で、ドライビングシミュレーターとしての進化は?音は変わらないしその点がベータで確認出来なかったのが残念

  2. 山内さん、天候【雨】まだですか?これだけでもかなり楽しみが増えるのですが、、(ヘビーウェットタイヤ活躍させて下さい。)
    雪も期待しています。
    後、有名コース(筑波、富士、もてぎ、コートダジュール、ラグナセカetc…)追加まだですか?
    後、公式レースでぶつけられたのにSRが下がったり、ペナルティー食らうシステムを早く直して下さい。

  3. グランツーリスモは運転の楽しさを教えてくれる、その他のレーシングゲームは例えばアセットコルサやプロジェクトカーズ等は変な言い方だけど単にレースだけのゲームで車をただ単にリアルにしたゲームで争うだけのゲームでも有る。でもフォルツァやグランツーリスモは個人的には楽しいて面白いゲームだと思うこの二つのゲームに共通するのは車の楽しみ方や車の楽しさを教えてくれるんだよね。

  4. 久しぶりに見に来たけどこのゲームのグラフィックってやっぱ異常だな
    GT7とかFH5とか新作Forzaとか色々出てるけどむしろそんな次世代ゲームを超えてるようなビジュアルしてる箇所が幾つもある✨

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