[目次]
00:58 第5位 フェロモン
02:57 第4位 〇神のカマ
05:25 第3位 ブレードロール
07:32 第2位 凝視
09:30 第1位 ????
11:44 まとめ
[参考サイト(敬称略)]
GCGX:https://gcgx.games/rs3/
gamefun:https://tvgame.fun/romancing-saga3/
[当動画について]
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#ロマサガ3 #ゆっくり解説 #レトロゲーム
26 Comments
アスラ道場までの道のりの
固定 悪魔 シンボルで出てくる
リーパーがかなり 役に立ちますね😄
死神のカマと 凝視の2つを、 見切れますね😉👍️✨
当時にプレイしてた子供の何%が、見切りの有効性に気付けたのだろうか?
技欄に見切りを入れるよりは攻撃技で埋めたほうが良いぜって思ったちびっこって結構いそうなんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
見切り?これ付けたら使える技減っちゃうじゃん!な脳筋小学生だった自分でもこれは付けとかなきゃ!となったのが凝視見切りでした
ネットはそこまでじゃなかった気がするのは多分あんまり高ランクザコ敵に遭遇してなかったせいかな…
個人的にはどうせ王家の指輪を全員着けているから死神の鎌とエクトプラズムネットはサービス行動だったな。
指輪増殖しないと致命的なのは間違いないしブレードネットにマヒの効果があった気がするからネット見切りも重要だけどそれでも凝視見切りが一番だったかな。
フェロモン攻撃で何度やられたことか。
見切るのが難しいと言えば、スクリュードライバー。
アラケスが使ってくるので、見切っていないと地味にいやらしい。
擬視!!🐧
凝視とネットは鉄板として、催眠と体当たり、あとは地味なところでフェイントの見切りもお世話になった思い出ですね。
ランク外では催眠の見切りを推したいですね。
全体で催眠かけられたらだいぶ手こずりますし。
ネット、凝視、フェロモン、催眠が最終装備見切りでした。
まさに王道ですね。個人的にはキノコ人間からアクセルスナイパー?をひたすら見切ったのが思い出。どうやったかは忘れましたが、夜寝る前に仕掛けて朝起きて極意化できたか確認しましたw見切った
多段攻撃は雑魚敵に重宝しました
真アラケスが使ってくると女性を確定即死のスクリュードライバーも見切っておきたいですよ。
ただし、使ってくる敵が少なすぎて見切り難度が高すぎ、ましてや極意なんてキツ過ぎる。
当時スーファミで、遠当て、斬り払い、エイミング、影ぬいが序盤で閃いて極意取れず技のスペースを圧迫し続けていた時代が懐かしい…
体当たりやな。後列を巻き添えにする突進と全員ターゲットのぶちかましも防げる。
鳳天舞を組むなら中央のキャラにフェイント、影縫い。
地震攻撃も大震撃とクラックも防げて便利。
自分はアスラ道場使ってなかったなぁ、レオニード城のポイゾンギアン道場使ってたからそっちで便利な体当たり見切り着けて鍛えてた記憶
王家の指輪を増やしていれば、
死神のカマ、エクトプラズムネット、ライフスティールは無効。
ブレードネットのマヒが嫌だから見切っておくけどね。
2では見切り1つで技1つのみに対応、味方からの技も見切れるという違いがあった
ラスボス戦用で低レベルクリア狙う時に、骨砕きの見切りも地味に役立ったかなと思いました。
あとは骨砕き・体当たりが役立つ
地震攻撃はオートレベルアップ用かな
『影ぬい』や『地震攻撃』,『催眠』と『足払い』もなかなか必要な見切りやで。
催眠見切りをミューズの悪夢のバク相手に延々粘った記憶がありますね
ボスの夢魔が全体催眠をしてくるから見切りがないと話にならないというのもありましたが
その後もちょくちょく役に立ってました
ブレードロールのように同系の技を回避できるのはありがたかったですね、骨砕きの見切りだとボーンクラッシュも回避できましたし
あとはライフスティールかな、ロマサガ2と違ってLPは宿屋で回復できますけどLP削られる系の技がイヤだったので(笑)
みんな良い思い出一杯ですねい。
アレもコレもで、技で一升ひらめき用に一升開けて残り見切り、今思えばすごく効率悪いプレイをしていたのかもしれない。
でも、いざという時の為にね?
スティール系はなんでライフスティールだけなんだろ……。
HP吸い取る方には対抗策なくてイライラしたなぁ。
リドル見切りに憧れた中学生時代…
凝視見切るなら蛇狩りした方が早い、トーナメントだと超女軍団と戦わないといけないから大変、
メドゥーサが蛇を最高ランクにしても出てくるしついでにヒドラ革も狙える。
見切りにもレベルがあるのを知らなくてアルカノイドで延々とネット見切りを粘っていたのはいい思い出です