【FF3PRご視聴ありがとうございました】
全16話、FF3PR完結しました!ありがとうございました(*´ω`)
誤った解釈かもしれないけど、最後に感想しゃべってます♪温かく聞いてあげてください(笑)

悠久の風がプレイ中にずっと聴きたかった、その願いが叶ったことがすごくうれしかった♪
エンディング部分めっちゃ楽しかったけど、禁止区間なのが辛いね(´;ω;`)
ストーリーもBGMもとても楽しめました!プレイできて本当によかった!!

FF3PRはこれにて終了です!
ご視聴・コメント・いいね♪
応援頂きましてありがとうございました(≧◇≦)!!

【FF3 ピクセルリマスターの再生リスト】

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【実況作品情報】
タイトル   :ファイナルファンタジーⅢ
ジャンル   :PRG
ストア    :App Store / Google Play / Amazon / Steam
公式HP   :https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff3/

【タグ】
#FF3 #ピクセルリマスター #ファイナルファンタジー
#坂口博信 #植松伸夫 #天野喜孝 #寺田憲史
#女性実況 #ゲーム実況 #Japanese #reaction

【著作権】
『ファイナルファンタジーIII』
© 1990, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2006 YOSHITAKA AMANO
※ネタバレ有

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20 Comments

  1. FF3PRのご視聴!ありがとうございました😄‼
    悠久の風がプレイ中に聴きたくて、その願いが叶ったことがとてもうれしかったです!もちろんプレイできたことも、全部だけどね(笑)
    「暗闇の雲討伐後~THE ENDの表記まで」が禁止区間だったから、エンディング部分でめっちゃ楽しかったところ、感動したところを映せなかったのがとても残念😭💦
    最後、感想・考察話してますが…ちょっと解釈間違ってるところあるかも💦みなさんの考察なんかも聞きたいな😄✨

    FF3PR版・全16話ご視聴頂きまして、ありがとうございました!!
    とても楽しかった(*´ω`)🌸

  2. こんばんは😃🌃ねるさんお疲れさまでしたm(__)m

  3. Hello beautiful and kind lady, thank you very much for sharing your amazing gameplay in Final Fantasy, you play like an expert, my congratulations, it is a great video game, I enjoyed it very much, I thank you very much, I wish you a happy rest, take good care of us, we see you soon.❤️🎮

  4. お疲れ様でした。
    実はこのゲーム、最強ジョブは玉ねぎ剣士です。レベルを99まで上げ、クリスタルタワーで最強装備を集める必要がありますが……

    FF4実況も楽しみにしています。

  5. 暗闇の雲はオリジナルだとグラフィックの限界があるので細部までは表現しきれないですが
    作品(ff11)によっては女郎蜘蛛も醜悪にした感じのグラのもありますね

  6. クリアおめでとうございます!

    ピクリマの2ヘッドドラゴンってこんなに弱くなってるんですね
    ファミコンではほぼ単体攻撃しかしてこないけど前列だと忍者ですら一撃でカンストダメージ近くの攻撃受けるので運悪く壊滅した覚えが、、、そしてお話の通り途中セーブポイントもないため、全滅すると最初からやり直しです。かなりの時間を要するため、親からいい加減ゲームやりすぎるなと怒られ、電源を問答無用で消されました。

    ファミコンはリセットを押しながら電源を切らないとセーブが消える可能性がかなり高い使用のため、おかげで見事にデータが全て消えてしまい最初からやり直しさせられる目にあいました😅

    次の作品も楽しみに拝見させていただきます😃4もBGMは名曲多いけど特にフィールドとラストダンジョン(巨○のダンジョン)がおすすめです♪

  7. FF3完走お疲れさまでした!曲の良さやお話の良さは今さら言う事はありませんが、ねる。さんの心に刻まれた想い出が全てだと思います!次回は・・・FF2おすすめでしたがFF4か~w しかし次回からも拝見させて頂きますwご苦労様でした^^

  8. FFは一般的に、奇数作品はシステム重視で、偶数作品はストーリー重視と言われてますね。4も偶数作品なので、3や5とは雰囲気が違うと感じるかもしれません。個人的には、FFのBGMは4が一番良いと思っています(従来のFFらしさが残ってる事もあって)

  9. おつかれねるねる。
    個人的にⅣからが本格的に好きなタイトルなので、次からも楽しみですわ。
    あと、やっぱり音楽よ。お楽しみあれ。

  10. クリアおめでとうございます!そしてお疲れ様でした。今回もたくさんもらい泣きさせて頂きました(笑)ありがとうございました。次回挑戦されます4はFFの中ではかなりのドラマティックな作品ですので動画楽しみにしておりますので頑張ってくださいませ。

  11. 悲しいようでもあるけど、わきたつなにかがある曲
    エキドナはやっかいだと思った
    雲ボス、中身バハムートみたいですね
    クリアおめでとうございます

  12. クリアお疲れ様でした。楽しかったです。
    長いクリスタルタワーがきつかったのも思い出しました笑
    作品に込められた思いのようなものを思考し解釈してるのが
    いつも素晴らしいと思ってます。
    次は4なんですね。とても良い作品なので思い切り楽しんでください。
    何回泣くかな?も楽しみです笑

  13. お疲れ様でした!
    ねるさんが言うようにザンデもちょっとかわいそうだなって思った。
    人間の命をもらう事で知る事ができる痛みや喜びもあったんじゃないかなぁって思ったり。
    いろいろ考えさせられるナンバリングでしたね。
    次はFF4か~こっちもプレイしたのはかなり前だからあんまり覚えてないやw
    初見のような感じでまた楽しませてもらいます^^

  14. クリアやりましたね😄
    グラフィック、ストーリー、音楽。全て良ければクリアしないでいつまでも居たい世界ですよね。
    次は4ですね自分がプレイするみたいに楽しみです😆

  15. クリアお疲れ様でした
    FF3は本当にBGMが最高でしたよね
    ちなみに実はクリスタルの加護(全回復)はFC版ではありませんでした。。

  16. クリアお疲れさまでした!

    何者にも屈しない力とか、果てることのない永遠の命とか、憧れたり魅力に感じたりするけど、実は、折れるからこそ、儚いからこそ、喜びや幸せや尊さ感じることができる。それが、ヒトなんですよね。
    ノアはその価値を知っていて、それをザンデに知って欲しかったけど、ザンデの心はそこに至れるほど成熟してなかった、成熟できなかった、ということだったのかなと思います。

    FC版は、ホントに難易度が高くて、クリタワ前から全てやり直しの繰り返しで泣きながらやってたけど、それだけに、クリアした時の感動は格別でした。

    さて、FF4ですね。感動の3のあと、期待してプレイして、さらに壮大なスケールと仕掛けと曲に、心震えた記憶が甦ります。
    竜騎士カインのおかげで、その後のFFシリーズ通じて、私は竜騎士びいきですww

    ねるさんいつも言ってる通り、FFシリーズは曲が本当に良いですよね。
    例えば、FF14とかでも、いいところで過去のシリーズのBGMが流れてニヤリとされられたりして、スクエニさんの神演出に、今でもやられてますw

    長々と書いてしまいました。引き続き、FF4も一緒に楽しませてもらいます!

  17. コンバンハ~(≧∇≦) クリアーおめでとうございます🎊🎊🎊🎊そしてお疲れ様デス´ω`*
    ファミコンの時はセーブ機能あったと思うよ!!
    ただセーブする場合はファミコン本体にあるリセットボタン押しながら電源切らないとセーブ出来ないからタワーとかだと途中でその行為をやらない限りパーティー全滅したらまた1階からやり直しになりますね!!
    動画の本数も19本とFF5と比べて本数も少なくストーリーも短いからプレイ時間もそんなにかからなかったんじゃないですか?

  18. ファミコンがまだまだ現役でたまにFF3やってますよ!!
    ファミコンの音源で聴く曲も全て神曲ですよ。
    FF3万歳!!

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