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12 Comments

  1. 上限突破が面倒くさいので、連撃持ちのキャラ編成にしちゃいますね。。

  2. ランダム要素が強すぎて、数値はある程度、固定してくれないと…面倒臭いのが勝ってコンテンツとして成り立ってないと思います

  3. 新武器解説ありがとうございます。
    まだエルフリックさえ倒してないのでそろそろストーリー進めようと思いました。
    フォーチュン厳選の最大ネックはすごろく周回という…笑

  4. 個人的に、双六しなきゃいけないのでフォーチュンの方が面倒くさいと思うです

  5. 神域って、仮に次の8章後編で終わりだとすると、今回頑張って作っても次の8章後編のボスと100NPCにしか使えない武器になるかもしれませんよね。そうなると、あまり頑張って作らなくても、次のアプデ待って様子見てからがいいですね。

    フォーチュンは写記のボスがどんどん出てくるので、確かにすごろくはメンドウですが、youtubeやamazonprimeで好きな動画見ながらポチポチとすごろく周回やるようにしてますw

  6. アプリのダウンロード容量が大きかったので、大型のストーリーアップデートかと思いきや
    中身は微妙でしたね。
    新武器は、強そうですけど作るの面倒そうなので必要そうな数人で良いかなという感じですね。

  7. 辺獄とか神域とかエリアごとにダメージアップ出されると本当に果てしないです。。。
    キャラも含めて新しいの量産するんじゃなくて、愛着が湧いて使い方次第でずっと使えるようなのを考えて欲しいのになぁ。。
    100NPC合わせでしかソウル厳選もしないけど、もう時間かけるのは巨王でたくさんです🥲

  8. 投稿お疲れ様ですー。
    課金と無課金の差がさらに広がってしまうかもしれませんが、キャラ専用武器とかあると面白そうですけどね〜。
    アクセサリーはバリエーションがあるのに、武器防具に一切愛着が湧かないですね。

  9. そろそろ拾った宝箱から出たばかりのアクセはNewか何かでどこにあるか解らせてくれ。探すのしんどいわー

  10. ストーリーやってる感じしなかったなー
    人型の敵出てこなかったしただダンジョン潜ってるだけだった

  11. 投稿お疲れ様です。
    防具だけでも最新に揃える程度作ろうかなと思います😅

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