なんというか全部限界突破が悪い(理不尽指摘)

参考資料
gamewith 魔法使いと黒猫のウィズ⤵︎ ︎
https://gamewith.jp/kuronekowiz/

gamerch 魔法使いと黒猫のウィズ⤵︎ ︎
https://gamerch.com/kuronekono-wiz/

ムー大陸のtwitter⤵︎ ︎

ミラティブ配信⤵︎ ︎
https://www.mirrativ.com/user/5142572

使用させて頂いてる素材↴
ケリンのおみせ
https://kerin.booth.pm/
ニコニココモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
DOVA
https://dova-s.jp/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/

8 Comments

  1. この性能は間違えなくお星様級ですわw
    一体何人の魔法使いがお世話になったことか…(ワイ含め)。
    ここまで壊れると、魔法使いの正妻どころか魔法使いを尻に敷いてる最強聖女だな。絶対逆らえねぞ!

  2. リフィルとエニグマチェリーが好きで二人とも引きに行ったので、単体連鎖強撃の登場は衝撃でしたね…
    「1ターン中にこのスキルで○チェイン以上稼いだら全体スキチャ+1(重複可能)」みたいな感じで差別化したLtoLをしてほしい所

  3. 今年のGAクレティアのSS2は八百万5セイにあらゆる面で負けちゃってるんだよね…。SS1を活かせれば強いけど、そっちは反転解除特殊効果とは好相性ではないから反転解除特殊効果と併用したいASと噛み合わない。

  4. 相変わらず……黒ウィズカテ中では最も内容が濃いチャンネルらしいコンテンツで今回も楽しめました🤣🤣🤣

  5. EX-AS数ステアップは当時、世間の評価が高かったですが、全然使わなかったですね
    中途半端にEX-AS精霊突っ込むくらいなら全員EX-ASの方がオートで楽出来るし、立ち回り工夫したいときに工夫の幅が狭いEX-ASは手動での攻略に正直邪魔でした
    EX-ASに枠を割くまでのメリットを感じるくらいのステアップ量ではなかったというところもあります(個人的に属性統一より縛りが強いと思っているがLtoLしても統一強化と同じくらいなので、どこで使うねん状態)
    当時は2ターン目の攻撃をシャットアウトしないといけないクエストが多かったのでEX-ASは強かったですが、覇眼と相性が良いところも含めても永続型の方が仕事するので優秀という個人的評価でした(クレティア型のEX-ASダメージブロックは殆ど2ターン目しか仕事しない)
    当時のクエストも今となっては無属性変化などで耐久することが可能になっていて、唯一性もなくなりました
    4ターン周期でスキル対象に属性指定がないので、討伐クエストのステアップ役としては良いかも?(無属性大魔術軸 ASで殴るタイミングもあるので出来るだけ複属性多めの方がダメージ出せる 今は無属性大魔術のところが天穹とかなのかも 天穹なら3倍統一強化で良くねってなるのか…)

  6. ランカーってイカれてるなハハハ…()
    ちょこちょこ入るネタが最高に面白い🤣

  7. 動画面白かったです(うp主のセリフが)
    次回のスノウ動画も楽しみにしてます

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