実装の時からずーっと言われていた待望のスキルがやっと来るようです。これで両方使いたくても使いにくい状況から脱することが出来ますね。なおバウンサーなのにベルタ使ってるのどちゃんねるは使い直しな模様。

ソース→https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1459356.html

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【使用したゲーム】
©SEGA
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
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#pso2ngs
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#のどちゃんねる

18 Comments

  1. 2:51 Hrとかの後継クラスが実装されたころには打射法全部盛る構成が流行りましたし・・・。

  2. そういやスイッチスキルなかったな
    使ってないクラスだったから覚えとらんかったよ
    これで装備変えながら戦えると言われても気にせず1本で行く人は一定数いるだろうな
    俺もハンターでソードしか使ってないし(一応マルチワイヤーを接近用に入れてはいるけど)

  3. 初コメです。バウンサーで打法2種盛り装備でやってた身としてはかなり嬉しいですねこれ…!
    やっと特化に手を出せる…

  4. 良いですね、あっしのフォースはどんな新スキル来るのかな(無垢な瞳)♪

  5. ガンナーとウェイカーは武器1種なんだよなー……1種だよね?

  6. Brはカタナの範囲外に行くBOSS用に低コストで弓が使えるってのがありかもしれない。

    ただ最初からスイッチありで作ってあればもっと自然に他と差別化出来ていたかもしれませんね……。

  7. フライングディスクシステム懐かしいw。お尻走りは、初見、お腹が絶望してるのかと思った。
    ちゃんとタリス・スキルあって良かった。法でdbも嬉しい。
    あと遠距離シフデバ。贅沢言えば単純にバフ量強化も欲しいけど。
    ただ、ロッド、タリス、ウォンドと並べて、ロッドが悲しみ背負ってるような?
    おさげはいっそ、ボイロコラボワンモア欲しいなー
    余談、何回かスティアpv見て気付いたのがプラントセクションは操板あるから探索セクで
    スティアの戦闘セクション公開されてねー。セクション名自体が激しくネタバレ?
    7日からのストーリー進行でバレしてサイレント実装からの解放か?
    それとも14日に改めて(屋内DF戦:エンシェント相当)込みで実装?という妄想。

  8. メインクラス時だけじゃ…
    ただでさえメインクラスの武器だけ補正あるのに…
    減少気にせずマルチウェポン楽しみてぇよぉ
    もうツインダガー持ったままブーツはかしてくれぇ!

  9. ブーツ好きでブーツメインだったけど
    今度からブーツだけじゃなくて、飛翔剣も使わないと火力でないと思われちゃうのかな?

  10. 新スキルで解決するのは大いに結構なんだけどさ…
    じゃあ複合系能力カプセルの存在意義って一体?
    って話にループしていくような気もしなくはない

  11. こういうスキルって度々サブクラスの裏武器にも反映されちゃってたりするし、DBの裏タリスにも発動したりしないかなぁ()

  12. 待ってた。ずっと待ってた。有難いです!

    でも、この仕様だとデュアルブレードに法を盛ることも視野に入れた方が良いのかな?

  13. ぎゃあああああああああ
    800SGのアビⅣもう2個も交換しちゃったよおおおおおおおおおお

    スティア終わるまでは強い能力って扱いであってくれ♡

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