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47 Comments

  1. 傳奇真的只有美術能看…看那流暢度就讓人不想碰

  2. 雖然老是很多人都在吹崩3有多好,但事實上真的沒多少款畫面跟打擊感比崩3還好啊…..

  3. 之前看到廣告覺得挺免洗的感覺,然後為啥一開始越捏越像對魔……030(ry

  4. 傳奇遊戲內容永遠複製貼上 只有美術在進步 遊戲內容還在十幾年前 只想挖錢

  5. 超無聊的,第一天玩到40等滿都不知道自己在幹嘛,第二天玩到49等滿還是不知道自己在幹嘛,然後聊天頻道的字小到靠杯,表情也少到靠杯,就是個糞game,前作幻想神域R好玩一萬倍

  6. 影子太高估這遊戲了 跟黑沙比還差十萬八千里 傳奇手遊主要都是大陸那邊做的 現在遊戲看畫面就曉得是不是免洗

  7. 嗯。感同身受。。。。谢谢影大帮我“受”了。省了我去浪费时间去试这XX。哈哈哈!

  8. 就是天二M類型的遊戲阿,每款的介面位置都一樣,換個皮膚就上來騙錢了。

  9. 我捏角想名字花了10分鐘,只玩了5分鍾。

    有自動尋路,有自動戰鬥,如果有自動刪除就更好了。

  10. 裡面有我喜歡的角色所以我有玩還有儲值 就因為有愛 所以在差也會玩

  11. 幻想神域 第一代線上遊戲剛好是刀劍神域火紅的時候出的有搭上風潮 說組隊要打破坦打補這鐵三角 結果職業平衡非常糟糕
    例如:身為一個坦職防禦技能居然是純數值不是%數 造成坦職既打不出傷害也坦不起怪 在我退坑前都還沒上修過
    線上遊戲都做成這樣了手遊完全沒有期望

  12. 真心覺得官方系統處理很差維修完依樣問題一大堆

  13. 幻想神域2有人說喜歡也有人說爛,就像吃東西有人愛吃甜的也有人愛吃鹹的,只是這個遊戲爛的話怎麼滿滿的人在玩掛機還要搶怪打,真奇怪難道現在的人都喜歡玩爛遊戲,哈哈。

  14. 我從幻想神域 聖境傳說 還有什麼獵龍的 每一款傳奇遊戲我都有玩,只能說換湯不換藥,連人物模組角色技能等等玩法都一模模一樣樣,把玩家當盤子

  15. 這遊戲除了源靈的外觀有吸引到我以外,真的想不到還有什麼了

  16. 黑色沙漠M打擊好太多了 只是可惜錢坑太大 又太肝

  17. 用心做美術,用腳做遊戲,一堆業配有錢就好,寧願花錢請人做主題曲,也不做遊戲

  18. 方便開局,都從夢開始,然後夢醒了,突遭變故後又要去拯救世界,總覺得他們不從劇本的這種老套路線脫離出來
    根本沒有多少可以碰的價值,還設計成掛機走路,要完全掛機也就算了,東西還都要自己點對話
    打擊體驗也逐漸變差,應該說,千篇一律的感覺,當初還是很喜歡傳奇的遊戲,但如今,沒有隊友跟著玩,根本不想玩傳奇遊戲

  19. 看到這遊戲畫面連下載都免了😂,謝謝你讓我少下載一個遊戲

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