シドーってこんなに強かったか?はげしい炎連発されると壊滅 RPGドラクエ2ドラクエⅡドラゴンクエスト2ドラゴンクエストⅡドラゴンクエストII 悪霊の神々 32 Comments 世紀末覇者ネキ 5年 ago 1000円いくらで出してるものに対してなにをそんなに嘆くことがあるのだ。 ラインライン 5年 ago ここで批判してるやつらは、、昔のドラクエだからこそあまりリアルに作るべきでないということをわかっていない suzuki X 5年 ago シドー戦これぐらい苦戦すると面白いですね ギリギリ感ある suzuki X 5年 ago ふっかつの呪文の音楽が・・・・なぜオリジナルじゃないんだ s korisu 5年 ago 07:53 重箱の隅、だけれど、現在進行形で行方不明でお帰りにならないの真っ最中に『行方不明になられていた間に』と過去形で言うのはおかしくないかな。というより、行方不明というのは建前で、お城の関係者は皆事情を全部承知してるのかコレ。 G 2 5年 ago 臨場感も緊張感もない オースモリソン 5年 ago rpgスクールみたいやな あんクン 5年 ago 狂った難易度のまま出して欲しいね、希望と絶望にのたうち回る世界こそがオリジナルの良さだった 呪文52文字も含めて ボボボーボ・ボーボボ 4年 ago 皆さんおじいちゃんですか?昔は昔はって… ポスター 4年 ago トンヌラとプリンの名前ってどうやって変えられるの? 鈴木俊夫 4年 ago 「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルの事だとは思わないよな MASATO 4年 ago ドラクエ3リメイク発売後はいよいよドラクエ2リメイクかな、楽しみに待つわ 倉島猛 4年 ago シドーのはげしい炎がはやばかった🥲 KandA 4年 ago ドラクエやったことなかったからこのバージョンやったけどめちゃめちゃ面白かったよ批判が多いってことは何か改悪点があったのかな? キクゾウです 4年 ago 何度も復活の呪文を間違えて泣いたね苦労してロンダルギに着いて安心したらギガンデスにやられてでシドーのベホマには絶望でもエンディング曲は大変な作業を終えた達成感があった shima 4年 ago ルーラで行ける場所を選択できるなら、ファミコン版より難易度が優しくなったのかな? urakasumi 4年 ago すぎやまさん、ご冥福をお祈り申し上げます。 坂井純一 4年 ago すぎやまこういちさん、素晴らしい楽曲をありがとうございました。 山田貴之 4年 ago やっぱりシドーはFC版のように画面からはみ出る位の迫力があって欲しかった。 ゴッキーチャン 4年 ago たぶんファミコンの方が名作 草薙京 4年 ago なんていうか・・・きれいなんでしょうね。きれいにできてる。その分なんか薄い? 熊谷寛人 4年 ago マヌーサ、ザラキいくのかなぁ。 秀美越知 4年 ago シドーは自動回復しないんだから危なくなる前に先手先手で防御させながらベホマをかけるとかもっと回復に専念するターンがあってもいいと思うけどな。後半のほうは2人のザオリク合戦になってしまっていてMPが底をついてしまわないかヒヤヒヤしながら見てた。できれば全員に力の盾がほしいところ。 すずとも 4年 ago ドラクエは8まではやった。全部俺が主人公だった ろくみ 3年 ago 激戦!よく耐えたね〜 ゆう21 3年 ago スタッフロール見てると、オリジナルであるFC版とリメイクのSFC版以上に開発スタッフの名前が多く連ねてるね 勉 久保田 3年 ago 人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣 T I 3年 ago 懐古のおっさん湧いてるけど気にしないでください れいぞう子 3年 ago まだスーファミ版のほうが出来良いレベル 【takapyon】 thiunthiun 3年 ago 2のザオリクで復活してもHP1だった様な気がしますが、現時点の最新リメイクはHPかなり高い状態で復活出来るんですねこれはかなり助かりますな ねこ好きゲーマーズ (Cat Lovers Gamers) 3年 ago 自分も先日までPS4でドラクエ2をプレイしてて、FCのころから知ってるものの、SFCが初プレイで最後まで行ってもクリアしたことがなかったので不安だらけでした。それでも、PS4で何とか最後まで生き、そしてシドーに勝ちました。その時の動画を、自分のチャンネルでアップしてます。(不慣れなことばかりで、収録に失敗した部分もあります) 鈴木晃 3年 ago 下手くそ Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
s korisu 5年 ago 07:53 重箱の隅、だけれど、現在進行形で行方不明でお帰りにならないの真っ最中に『行方不明になられていた間に』と過去形で言うのはおかしくないかな。というより、行方不明というのは建前で、お城の関係者は皆事情を全部承知してるのかコレ。
秀美越知 4年 ago シドーは自動回復しないんだから危なくなる前に先手先手で防御させながらベホマをかけるとかもっと回復に専念するターンがあってもいいと思うけどな。後半のほうは2人のザオリク合戦になってしまっていてMPが底をついてしまわないかヒヤヒヤしながら見てた。できれば全員に力の盾がほしいところ。
ねこ好きゲーマーズ (Cat Lovers Gamers) 3年 ago 自分も先日までPS4でドラクエ2をプレイしてて、FCのころから知ってるものの、SFCが初プレイで最後まで行ってもクリアしたことがなかったので不安だらけでした。それでも、PS4で何とか最後まで生き、そしてシドーに勝ちました。その時の動画を、自分のチャンネルでアップしてます。(不慣れなことばかりで、収録に失敗した部分もあります)
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1000円いくらで出してるものに対してなにをそんなに嘆くことがあるのだ。
ここで批判してるやつらは、、昔のドラクエだからこそあまりリアルに作るべきでないということをわかっていない
シドー戦これぐらい苦戦すると面白いですね ギリギリ感ある
ふっかつの呪文の音楽が・・・・なぜオリジナルじゃないんだ
07:53 重箱の隅、だけれど、
現在進行形で行方不明でお帰りにならないの真っ最中に『行方不明になられていた間に』と過去形で言うのはおかしくないかな。というより、行方不明というのは建前で、お城の関係者は皆事情を全部承知してるのかコレ。
臨場感も緊張感もない
rpgスクールみたいやな
狂った難易度のまま出して欲しいね、希望と絶望にのたうち回る世界こそがオリジナルの良さだった
呪文52文字も含めて
皆さんおじいちゃんですか?昔は昔はって…
トンヌラとプリンの名前ってどうやって変えられるの?
「悪霊の神々」がアトラス、バズズ、ベリアルの事だとは思わないよな
ドラクエ3リメイク発売後はいよいよドラクエ2リメイクかな、楽しみに待つわ
シドーのはげしい炎がはやばかった🥲
ドラクエやったことなかったからこのバージョンやったけどめちゃめちゃ面白かったよ
批判が多いってことは何か改悪点があったのかな?
何度も復活の呪文を間違えて泣いたね
苦労してロンダルギに着いて安心したらギガンデスにやられてで
シドーのベホマには絶望
でもエンディング曲は大変な作業を終えた達成感があった
ルーラで行ける場所を選択できるなら、ファミコン版より難易度が優しくなったのかな?
すぎやまさん、ご冥福をお祈り申し上げます。
すぎやまこういちさん、素晴らしい楽曲をありがとうございました。
やっぱりシドーはFC版のように画面からはみ出る位の迫力があって欲しかった。
たぶんファミコンの方が名作
なんていうか・・・きれいなんでしょうね。きれいにできてる。その分なんか薄い?
マヌーサ、ザラキいくのかなぁ。
シドーは自動回復しないんだから危なくなる前に先手先手で防御させながらベホマをかけるとかもっと回復に専念するターンがあってもいいと思うけどな。
後半のほうは2人のザオリク合戦になってしまっていてMPが底をついてしまわないかヒヤヒヤしながら見てた。
できれば全員に力の盾がほしいところ。
ドラクエは8まではやった。全部俺が主人公だった
激戦!よく耐えたね〜
スタッフロール見てると、オリジナルであるFC版とリメイクのSFC版以上に開発スタッフの名前が多く連ねてるね
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!地方活性化大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣
懐古のおっさん湧いてるけど気にしないでください
まだスーファミ版のほうが出来良いレベル
2のザオリクで復活してもHP1だった様な気がしますが、現時点の最新リメイクはHPかなり高い状態で復活出来るんですね
これはかなり助かりますな
自分も先日までPS4でドラクエ2をプレイしてて、FCのころから知ってるものの、SFCが初プレイで最後まで行ってもクリアしたことがなかったので不安だらけでした。
それでも、PS4で何とか最後まで生き、そしてシドーに勝ちました。
その時の動画を、自分のチャンネルでアップしてます。(不慣れなことばかりで、収録に失敗した部分もあります)
下手くそ