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#DBD
#デッドバイデイライト
#よこがお
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49 Comments

  1. 分かりやすい新パーク解説ありがとうございました!
    リージョン視点でしっかり考察されてるあたりも流石です。

    今回もヤバイパーク盛りだくさんである意味怖くもあり楽しみでもありますね。

  2. 解説ありがとうございます。
    今回の新パーク、どれもヤバいですね!
    発電機蹴るやつは、蹴ってる最中に真裏に潜む憎い鯖がいるので、嬉しいです
    トーテムのやつはペンティメントとあわせて使えそう
    板当てのは、キラーでめっちゃ当てられるので、頑張って使ってみようと思います
    鯖の発電機進むやつは、出世街道の上位パークって感じですね
    発電機でオーラ見えるのは盗聴機より強い
    最後のは、チェイス中の近くでクレイジー発電する人増えそう😓

  3. 新サバイバーのパークの殺人鬼のオーラ見られたらもうPTには勝てないレベルになりません……?

  4. 板当て無防備はナースだと結構当てようとする人いるから、わざと当たりに行って初見殺しダウンとか出来そうだなと思ったり
    まぁ1、2回やったら対策されそうだけど、その数回でもワンパン出来れば十分なのかな〜
    楽しみですねぇ

  5. お願いなのでサバのパークは全部修正してください

  6. 霧の作法のキラーの可視範囲無制限はチートすぎ😂😂

  7. 不安を煽るもので可視化防げるからさらに採用する人増えそうやね

  8. •キャンプ、トンネルだめ
    •這いずり放置だめ
    New
    •発電機固めるのもだめ

  9. 張り込み全集中出世街道と合わせての爆速構成が流行りそう

  10. 霧の作法壊れてますね
    キラーのオーラ簡単に見せちゃダメです
    旧オブオブで学んでるだろうに

  11. 鯖は位置エネルギーの奴は強いなぁ他のもまぁまぁ強いねキラーはオーラ見える奴強い

  12. 今までは玩具ペンティでペース重いけど
    確実に呪いつけていく感じだったのが

    闇との対面ペンティメントの組み合わせで発動のハードルが吊りから負傷に変わり
    呪いのペース上がって良さそう!

    放っておけば探知、壊されればペンティメントでサバからするとなかなか面倒で面白そうですね。

  13. 「霧の作法」透明中のレイス、貞子や狡猾中キラーにも効くか試してほしい。

    効いたらマジでエグいし私が得意の狡猾カニバルが終わるわ。

  14. 普通に位置エネルギーやばくね?
    ゴミジェネで貯めてキージェネにぶっ込めるやんw

  15. エネルギーはさすがに調整されるやろ笑こんなん全員持ってきたら終わる

  16. 終わり方しょうもないな〜!最後までやれや〜。
    おもんなくないよ〜

  17. ヒュブリスは透視マイケル、ゴスフェ、レイスに不屈怨霊でも面白そうですねぇ。

  18. おはようございます☀
    隠れ場なし は走ってても見えるんですかね??

  19. 横顔はこの発電機固められないパークについてどう思う?
    俺はいよいよワープ持ちか高速移動持ち以外はゲームで試合することが不可能になったと思うよ

  20. んー、正直発電機の修理進行を早める能力っていらないんだよな。
    こんなんやるならキラーは海かイラプ基本能力にしてもらわんとやる気なくすわ。
    サバもただ発電機回すゲーになるだけ。

  21. 板倒したらワンパンってめっちゃ強いと思う
    位置エネルギーも強すぎる
    グレイト出すとキラーのオーラ見えるとかもヤバすぎる
    トークン20はちょっと驚きました。
    しかも溜まるの早すぎ!
    偏る発電機を一気に進められる可能性を秘めた超有能パーク

  22. 隠れ場なし高速移動系キラーがつけるとエライ事になりそう💦位置エネルギーと霧の作法 良いですね。野良でも使い所次第では全然面白い展開になりそう🤔ほんとディストーションもアリですねwリージョンでの検証動画も楽しみにしてます👍

  23. 新キラーは何というか、三角様のトレイルとネメシスのゾンビを合わせたような能力ですね
    チェイスルートに傭兵を出してサバの逃げ道を制限するか、キャンプ用に傭兵を呼び出すのか、まるでチェスのように考えないと使いこなせないキラーですね🤔

  24. 霧の作法、全集中、張り込み、ダッシュ系パークの組み合わせ使ってみたい

  25. 今回のptb鯖のパーク壊れてますね。
    キラーも発電機固められ無くなるし、今後不滅も来る可能性あると考えると、キラーは吊りペースで押し切るしかない、、、
    苦しい状況なのにさらにキラーきつくするのか、、、

  26. dbdの効率上昇系パークは個人に対して発動する際は乗算、複数人に対して発動する際は加算になります
    例)発電機修理の場合、複数人同時修理した
     場合1人につき15%速度低下のペナルティ
     が入る為
    0.85+1.0=1.85(百分率)
    通常速度の180%
    有能2回しの場合発電に掛かる時間は約47秒
    通常の修理速度を1とした時有能2回しは2-0.15 になります。
    また逆強と有能2回しが同時適用された際は
    1.08×1.0+0.85となる為、1.9つまり通常の190%の速度で修理が行えます。
    複数人同時修理のペナルティがあるにも関わらず2人で発電機を回すのが速い理由はいたってシンプル
    0.85+0.85=1.7通常の修理速度より170%増しで修理が行えるからです。

  27. 位置エネルギーって説明文読むに1.5%の修理毎に1トークンだから、ペンティメントとか消えゆく灯火、賜り物なんかで発電速度に鈍足かければトークン獲得のペースは落とせるのかな?

  28. ナイトを使うのは難しくて無理そうだけど、パークは使い易そう!露見の発電機バージョンみたいな感じなのかな?
    発電機も蹴れる上に索敵まで出来るのは強い!!
    鯖側で考えるとめっちゃ怖いな。
    隠密で免れてたとこもこれで丸見えだからディストーションで隠密試してみたいです。
    夜遅く(朝早くまで?w)お疲れさまでした!解説いつもありがとうございます😊

  29. わかりやすい解説ありがとうございます😊
    これ、鯖のパークはますます爆速発電環境になりませんか😢?
    今後どうなっていくのか楽しみです❗️

  30. 霧の作法はもっとリスクを負わせてもいい気がします。具体的にはスキルチェックのグッド範囲が消滅してグレートのみになる、くらい。クールタイムをつけるより強いけど難しい玄人向けのパークになればいいかなーと思う。

  31. 検証ありがとうございます!あの長い説明は自分で読んでもようわからんので助かります!

  32. 新キラーのパークナース、プレイグ辺りに装備したら強くなるだろうね。PTBのまま実装されたらパークが本体系キラーになると思う

  33. サバパークにナーフ無しで実装されるか、ナイト無強化で来たら2ヶ月位はDBD離れておこっかな…

  34. 位置エネルギー4人で一気に放出したら6秒で発電機終わっちゃいますw🤣
    調整するなら1マッチに1回だけ発動とか、トークンが貯めるほどサバイバーは足が遅くなるとか何かデメリットがないと流石にこのパークはヤバそうです😅

  35. ヒュブリス持ってて、わざと板当たる人も増えそうですね。
    逆にサバ側はその対策で大ヒットとか父の助言とか持ってく人も増えたりしそう。

    新サバのパークはやばいすね。
    位置エネルギーと張り込み+全集中とか有能、過剰な熱意とかの組み合わせで速攻発電機終わりますね。
    霧の作法も距離無制限で見えるのは強い。
    これに対してもキラー側は探知不可パークとかアドオンで対策してくるのかな。
    闇の信仰心とか煩悶のトレイルとか。

    流石に位置エネルギーと霧の作法は本実装までに調整入りそうですね。

  36. もうさ、またこんなサバ強化、もっと言えば連携できるVCPTが更に強くなるようなパーク追加して運営は本当に何がしたいんだろ?
    DBDの問題は
    「VCPTサバが強すぎて
    対抗できるようにキラー強化したら野良サバが勝てなくなるし、野良サバ勝てないからサバ強くしたらキラーがVCPTに歯が立たなくなる」
    っていう負のスパイラルなのに、恵みのトーテムといい、今回のサバ新パークといい、なんで運営はVCPT更に強化するようなことしかしないの?
    何がしたいんだこの運営は

  37. サバの新パークの説明
    どう考えても今でも凶悪に強すぎて手に終えないボイチャパーティーが更に強くなってしまうキラーからしたら絶望の環境破壊パークなのに
    よこがおさん「今の発電機固め環境のメタパーク」「パーティーで活かせるパーク」
    ってdbdモバイル公認実況者になったからって運営に忖度し過ぎやろ………
    徒歩キラーは発電機固めなきゃ勝ち筋無いから固めなきゃいけないのにそれをメタしてどうすんねん
    徒歩キラーに死ねと?
    パーティーで活かせるパークって、パーティーただでさえキラー泣くくらい強いんやからパーティーで活かせるパークなんていらんねん

    昔のハッキリした物言いしてくれるよこがおさんはどこ行ったんや………

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