ナヒーダの武器によるダメージの差をサブアタッカーに加えて
メインアタッカー運用でも計算しました
対象は千夜に浮かぶ夢・魔導緒論・祭礼の断片・流浪楽章などです

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:16 サブアタッカー運用
03:37 メインアタッカー
06:37 まとめ

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32 Comments

  1. 激化サブの流浪楽章の数字の合計値がズレてます。一番高いのが熟知でその次がバフです
    また、メインの四風原典ですが熟知の数値が間違っていて紀行と同じです。計算は紀行と同じ数値でやってます

  2. 魔導星3なのに凄いなぁ……

    こういうのがあるから迂闊に星3武器って合成できんのよな……

  3. セノ激化サブの時は味方に熟知配るために1000目指したいから流浪楽章は使いにくいんだよな、、、

  4. ナヒーダの火力だけなら神楽が一番って計算だったんですけど熟知熟知会心のほうが火力出ません?
    それと、3スタックためるのにかかる時間が10~12秒だから意識すれば貯めやすいし継続もさせやすいと思います

  5. とても参考になり助かっています
    リストの武器項目の横にアイコンでもつけてくれると使っていない武器でも分かりやすいと思います

  6. ニィロウパで使うと魔導でも熟知が1300超えるので、もうこれでいいなって思えます。

  7. 水2草2のニィロウ開花ptで祭礼が1冊しかない時、心海に祭礼・ナヒーダに魔導諸論 or 心海に金箔・ナヒーダに祭礼どちらの方が良いでしょうか?

  8. 今回の武器ガチャを引いていれば流浪の凸が進むから、千夜が出なかったとしてもありがたい。

  9. 開花は「草付着で開花→追撃ダメ」だと水付着が消えてから追撃が当たることになるし、
    魔導は理論上では火力高くても結構ムラが出そうな気が

  10. どの聖遺物パターンでも魔導より祭礼の方がダメージ出るのですがどうしてか分かりますか?
    魔導は完凸してます。

  11. 秘境とかWAVEで分かれてたり、漏れがあったりで掛けなおしの場面がちょくちょくあるんで結局祭礼に落ち着きましたわ

  12. 鍛錬増えたら何%増えるとか書いてほしい

  13. 忘れ去られた万国諸海の図譜…これいいやん!って思って使ってたから実際どうなのか気になってたからラインナップに残念

  14. 激化の時は祭礼より流浪のほうがいいのかー初心者だからまだ今ひとつ分からないなー
    祭礼で熟知盛れるからってだけで流浪よりそっち採用してるけど・・・どなたかご教授を・・・

  15. 流浪はスキル継続10秒再発動30秒だから戦闘が長いと表よりも若干弱めになるかなぁと思います。

  16. 2凸してモチーフ武器のナヒーダ手に入れたのですが聖遺物はどれにするのがいいのでしょうか?

  17. 超激化や燃焼溶解甘雨で戦う時ってナヒーダの火力よりメインアタッカーにバフ配れる彷徨える星を運用した方がパーティー全体火力は魔導書論より上の認識で合ってますかね?

  18. ステータスを比較した時の熟草熟で紀行と四風の差が理解出来ない…。
    なんかナヒーダの動画最近どんな計算してそうなってんだ???っての多いなあ…。

  19. 星はスクロに転用、普段使いは完凸紀行、開花は断片でいいかな
    流浪完凸あるけどクールタイムがなぁ

  20. 微課金くらいだけど血迷って千夜引いてしまった……
    見た目満足度で引いたんだけどナヒーダ通常攻撃で武器出さないからあんまり意味なかった笑笑

  21. 彷徨える星はナヒーダの熟知バフ自体は効果ないけど、他の固定値熟知バフが乗ることまで考えると結果変わったりしないんですかね?人によって序列結構違うから気になるところ(自分で調べろって話だけども)。あとパーティ単位で考えると攻撃力upも激化なら結構無視できない思うが果たしてどうかねー

  22. メインでもサブでも四風弱いなぁ…
    四風しか⭐︎5法器がないんだよなぁ
    魔導緒論も残しておくべきだったか…

  23. 今のところナヒーダは森林4固定で雷だと流浪、開花だと祭礼、燃焼だと星を使ってます
    千夜を引くといちいち武器を変えなくて済むけどそのためだけにこの武器ガチャは引きたくない

  24. ありがとうございます!
    本当にこの動画を待っておりました!!数ある原神チューバーの中でも検証、旅人目線の疑問点を解決してくれるという点で間違いなくソーメンさんが一番です!これからも期待してます!

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