プレイヤーがどんなことでもできてしまう最恐のバグ、任意コード実行。それを使ってゲームの中にゲームを作ってみました。この動画を見れば昔のゲームのプログラムの仕組みなどに詳しくなれるかも?
今回参考にしたサイト様
https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_data_structure_(Generation_III)
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22 Comments
無駄に洗練された無駄のない無駄な企画
投稿お疲れ様です!任意実行のバグ自体は有名でしたが、原理までは知らなかったので聞きながらなるほど!となることが出来ました。最後のクイズも非常に完成度が高く、まさに何でも出来る、というわけですね。
投稿ネタも限られると思いますが、これからも活動応援しております!
すごいもの観れた
サバンナ云々のやつは多分ネイティかと
凄すぎる
一体何者?
まーーじですごい、、、
動画投稿毎回楽しみにしてます!!応援してます!!!
危ない危ない。昔のワザップ風すぎて、ワザップジョルノを思い出してしまった
誰がここまでやれと言った(称賛)
おふがお氏の初代でテトリスするの思い出した。別のGBA作品エメラルドで遊べるようになったら起こして。
ザロクバグおもしろいな~
ゲームづくりは適当なシューティングゲームとかかな~と思ったらガッツリゲームデータ使ったクイズでびっくり・・・
今回も興味深い内容ありがとうございます。
初代の任意コードもそうですけど、特定バグデータでパソコンの名前に飛べるのなんか運命を感じますね
初代、金銀と比べて原理がアホムズいの技術の進歩だよな…(なおDP)
原理の開設ありがとうございます。
今後の本家作品でもミニゲームでこの図鑑解説文クイズを入れてほしいなあ
コドラとかユンゲラーとか答え言ってて草
初代みたいにバイナリエディタも作れるのかなぁ
バイナリエディタを作るためのバイナリエディタが欲しくなりそうだけども
くだらねー
この人最初の動画からずっと見てるけどずっと好き。言ってること意味わからんけど()
GBAポケモンでもテトリスとかリバーシできるのか(歓喜)
天才ですね
プログラミング知識などはどのようにして身に付けられたのですか?
洋画聴いてる感覚でここ来てる
わかんねぇけど、すっげぇや
すごすぎてすごい以外の感想が出てこない(語彙力)